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防御力とHPのステータスがあったらどっちをあげるのが賢い?
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:46:18.282 ID:tspFmFVcp.net
- やっぱ防御先?
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:46:35.050 ID:bYQTTazX0.net
- 攻撃
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:46:51.995 ID:SzROsZhv0.net
- ポケモンならHP
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:46:57.159 ID:hTCQ7Eyz0.net
- ものによるけど大体HP上げたほうがいい気がする
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:47:20.857 ID:Jc3T9EnE0.net
- >>1
御前は賢くないから安心しろ
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:47:22.904 ID:W/jclEVV0.net
- ゲームにも依るけど、防御力をあげることの方が多いな
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:47:32.927 ID:M6X/F+t3a.net
- 固定ダメージ痛かったりするからHP
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:47:35.421 ID:0nQ236hc0.net
- 回復がヒットポイント依存だったりとかシステムによる
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:47:39.407 ID:hwAqkdyRa.net
- 防御力無視で死ぬ模様
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:47:54.492 ID:QDINmJ2R0.net
- 防御は物理耐性上がるだけで魔耐性は上がらないイメージ
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:47:59.234 ID:A/QUt+Dbr.net
- HPの上がり方と平均ダメージによる
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:48:14.381 ID:lcBY6eiw0.net
- 毒や重力の割合攻撃とか防御無視の強さ次第
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:48:26.631 ID:uzuPgTQ60.net
- バランスだろ
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:49:01.338 ID:n1jwbufLa.net
- 普通はHPはステ振りで防御力は装備依存両方ステ振りなら他の種類の防御力があるはず
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:49:29.361 ID:GBHgMhRrK.net
- 防御は魔法かスキルで増減出来るの多いし
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:49:44.126 ID:fydiXbiE0.net
- 防御
壊れない壁作るか
壊れにくい壁作るかの違い
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:50:03.591 ID:fGYCEvQcd.net
- HP耐久型の雑魚感
- 18 :音速の名無し ◆787B.tg3gg :2016/01/31(日) 15:50:10.310 ID:mfwYnPNyK.net
- 回復魔法が術者の最大HP依存だからHP
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:51:53.446 ID:l4fN47drM.net
- 防御でしょ
回復アイテムの回復は大体は割合じゃなくて数値だから防御上げてダメージを減らしたほうがよさげ
- 20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:53:26.473 ID:7zKYhEUer.net
- 場合によるとしかいえんな
- 21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:53:55.462 ID:lWjWqQbkd.net
- 毒ダメージは防御力無視だからHp
- 22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:54:17.445 ID:mvA27CYF0.net
- 敵の攻撃を一桁で抑えたときの無敵感は異常
- 23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:54:27.905 ID:CjEb+EMME.net
- 回復魔法とか防御無視の仕様次第
物理防御と魔法防御が分かれてたらHPを上げるわ
- 24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:54:50.287 ID:qMCIfRNY0.net
- そんなこともわからんなら賢さに振れ
- 25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:56:09.457 ID:+9zRiryT0.net
- 防御あげて最低ダメージを0まで抑えられる&追加効果を無効化できる仕様なら防御
あとはダメージ計算式とかにもよるけどHPかな
- 26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:58:20.660 ID:p77ruWu3d.net
- HPの桁数による
FFみたいな4桁なら防御優先、DQみたいな3桁ならHP優先
- 27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 15:58:49.067 ID:ODpGjrjS0.net
- >>16
何言ってんのこいつ
- 28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 16:00:24.743 ID:Rb2NWlbf0.net
- >>26
これ
hpの割合次第
あとは固定ダメージ、ヒット数とか
- 29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 16:08:22.916 ID:/x7kt2mh0.net
- 最大HP上げるとHP20%回復POTとかの回復量も上がる
- 30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 16:15:57.713 ID:deKHKwf80.net
- http://youtu.be/CHlY3qX7ijo
- 31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/31(日) 16:38:59.005 ID:PZ0p4aIR0.net
- ダメージが攻撃-防御なら防御、攻撃/防御ならHPじゃね?
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