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結果だ,結果だけがのこり過程は吹っ飛ぶ

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/04(木) 18:45:32.431 ID:4QKjI3Op0.net
???????????????

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/04(木) 18:46:01.726 ID:3HdqM0VUd.net
未だに理解出来ん

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/04(木) 18:46:37.550 ID:eFc5vizS0.net
結局エアロスミスの弾丸で貫通するだろと思った

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/04(木) 18:47:22.575 ID:lw20OUtia.net
過程がどうとかじゃなくて一定時間無敵スキルって考えればオーケー
無敵時間の記憶は相手には残らない

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/04(木) 18:52:58.696 ID:4QKjI3Op0.net
>>3

キンクリに対する攻撃はすり抜ける←お,おう……
キンクリがする攻撃はすり抜けない←ん??????????

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/04(木) 18:56:34.529 ID:LWHh8eqR0.net
消し飛ばしてる間はキンクリも攻撃できないぞ
飛ばしてる間も自分だけ観測できる以上事実上の不意打ちは出来るが

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/04(木) 18:57:29.383 ID:zm4Nhjbi0.net
でもそれって時止めと何が違うんだって毎回思う

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/04(木) 19:12:24.798 ID:wRy1P8XU0.net
>>7
時止めには詰みがある 時間をとめても避けられないものは避けられない
キンクリは未来予知で察知した危険を完全にスルーできるから回避技としては上
でも攻撃仕掛ける時には解除が必要で、カウンターくらう危険があるから時止めが上 一長一短

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