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信長の野望の城数を2000くらいにしてほしいんだけど
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:17:20.086 ID:1IuujsX2a.net
- そして武田家の豪族連合みたいなのをリアルにしてほしい、完全な家来じゃなくて裏切ったり戦を拒否したり
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:19:01.289 ID:C6QG8yz00.net
- 長野の野望にみえた
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:21:02.556 ID:XiWFa9vZd.net
- でもお前ら終盤ダレルって言うじゃん?
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:22:25.244 ID:1IuujsX2a.net
- >>3
ダレないためのシステムなんだが
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:23:13.673 ID:RJxEKyuCd.net
- 武将足りなすぎて死ねる
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:24:04.961 ID:Y/lrpNEG0.net
- いや結局ダレるだろ
城増やすより相手がたの情報筒抜けを改善してほしい
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:24:37.599 ID:1IuujsX2a.net
- >>5
城1つに武将は2〜3人で充分
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:24:54.458 ID:UI0zsck1a.net
- 長野の信望
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:25:28.022 ID:1IuujsX2a.net
- >>6
情報筒抜けはそうだな
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:26:21.912 ID:4yss2+Qx0.net
- 信玄の野望
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:26:37.244 ID:+6xPPHiX0.net
- 室賀とかどうやって配下作るんだよ
配下とか歴史的文献に載ってるのか?
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:26:46.971 ID:RJxEKyuCd.net
- >>7
だから足りねえって
武将一人も置けない城だらけになる
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:26:49.280 ID:UI0zsck1a.net
- 1日1日を大切に生きたい
生きていることを実感したい
一年が早すぎる
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:28:00.044 ID:fkqnVIm+0.net
- そこでおにゃのこ武将補充ですよ
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:28:14.285 ID:1IuujsX2a.net
- >>11
国人の配下武将はいらない
創造の国人みたいなかんじ
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:28:45.769 ID:0IdfA83g0.net
- 1600年を過ぎるとおにゃのこだらけに・・・
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:29:17.550 ID:UI0zsck1a.net
- 城の数は今のままで良いから一人プレイのオープンワールドシュミレーションゲーにして欲しい
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:29:38.664 ID:4QMf9AKb0.net
- >>13
そこまでいったらゲームじゃなくて現実でがんばったほうが・・・・
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:31:18.814 ID:RJxEKyuCd.net
- まともに資料のある武将を最大限補充して創造PKの倍の武将数を用意したと仮定しても
全く話にならんほど足りない
- 20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:31:31.628 ID:0RWjJ/YS0.net
- 最近のリアルタイム箱庭系は楽しめない
天翔記くらいのを出してほしい
- 21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:32:06.023 ID:2Q/Dq1gx0.net
- 全部自分で統治するのが前提のシステムだからダレる
ある程度行ったら部下に任せないといけないようにすれば終盤も裏切りまみれでスリリング
- 22 :アスペニート:2016/02/10(水) 16:32:35.484 ID:BHmVTqsE0.net
- CKIIでもやろう
- 23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:33:03.164 ID:RJxEKyuCd.net
- >>20
創造PKはちょっとパラドゲーっぽくて好き
外交関係をもっとリアルにして大義名分がないと悪名が上がるようにしてほしい
- 24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:33:27.368 ID:RJxEKyuCd.net
- >>23
ごめん大義名分うんぬんって戦争のことな
- 25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:33:46.964 ID:Dq6D+gZiE.net
- 統治前提じゃ
領地増えてきたら無双で
裏切り対策の内政せこせこやるだけになるのかな
- 26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:33:49.507 ID:1IuujsX2a.net
- つまり城数は2000以上
武将全員が無条件に命令に従わない
ある程度の武将は1人1人が城を持つ
武田のような豪族連合の盟主プレイを
再現する
後俺が考えた手紙コマンドってどうよ?
- 27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:33:52.607 ID:OSJawd4td.net
- もう大勢が決まった時点でクリアか続行かをプレイヤーが決められるようにしてほしい
終盤ダレる
- 28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:33:58.810 ID:NxlLS7A80.net
- ほとんどオートならいいけど
- 29 :アスペニート:2016/02/10(水) 16:34:30.270 ID:BHmVTqsE0.net
- 家臣なんて自動生成でいいんだよ
- 30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:35:04.704 ID:RJxEKyuCd.net
- sengokuとかいう糞の塊
- 31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:36:14.796 ID:5SQTrE6CM.net
- 割と面白そうだけどめんどくさそうでもある
- 32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:36:22.906 ID:Dq6D+gZiE.net
- >>27
一定以上になれば圧勝できるシステムって
3,4割くらい取った時点で
CPUや他プレイヤーが一斉に畳みかけるシステムにも要るね
- 33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:36:46.988 ID:1IuujsX2a.net
- >>21
自分の直轄地以外は従属させた豪族に
任せる、その領地の事は基本的に口を
出せない
- 34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:37:13.275 ID:RJxEKyuCd.net
- >>21
創造PKはそうなってるよ
- 35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:37:29.412 ID:MWM9xr3i0.net
- 難しくしたり面倒を増やすと苦情が来てどこぞのFFみたいにすぐさまパッチが配布されたりするだけ
- 36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:37:49.631 ID:BeKsNVFO0.net
- 三国志9か8あたりにあったオリジナル武将発見するシステム取り入れればいい
- 37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:44:11.767 ID:1IuujsX2a.net
- >>35
そんなに面倒じゃないだろ
後半になると支配した城全部に武将いれて開発する方が面倒。
開発しなくてもクリア出来るが
それがダレる
- 38 :アスペニート:2016/02/10(水) 16:46:15.316 ID:BHmVTqsE0.net
- 今の信長の野望って武将の数少なくてもあんまり困らないゲームになってる?
- 39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:46:20.675 ID:Zs/EyozVa.net
- よーしパパ比企城に引きこもっちゃうぞー!
- 40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:47:26.038 ID:RJxEKyuCd.net
- >>38
戦闘は武将より兵数が物を言うようになった
- 41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:48:38.345 ID:X6Clyeh/0.net
- 日本の好きな土地で百姓や商人などのロールプレイができる信長の野望オンラインを作れ
- 42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:48:46.351 ID:euQj9HvjK.net
- たぶん、1県を占領したら飽きる位のボリュームだな
今のままでいいわ
- 43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:48:52.571 ID:TsrNwAwa0.net
- このごろの野望は後半の作業感減ってるじゃん
創造なんてどこの大名も好戦的ですぐ大大名になるから最後なんて大大名同士の戦いでそこまで楽勝ってわけじゃない
- 44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:50:21.862 ID:RJxEKyuCd.net
- 戦国伝とかvictoria2のディシジョンみたいで楽しい
- 45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:51:35.857 ID:0IdfA83g0.net
- 内政は創造より革新の方が好きだった
- 46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:58:06.253 ID:fKGhKE4U0.net
- >>44
victoriaというゲームを知っているやつがここにいるとは感激だ・・・
popを愛でるゲームですね
ぶっちゃけコーエーのゲームはシミュレーション路線よりもRPG風味にするべきだと思うわ
シミュレーションやるならパラドゲーのほうが圧倒的に面白いし
イケメンキャラでもいいから個性ださないとコーエーはこの先やっていけないでしょう
- 47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 16:58:54.301 ID:0RWjJ/YS0.net
- つまり太閤立志伝の新作出せってことやな
- 48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/10(水) 17:00:18.590 ID:RJxEKyuCd.net
- 天下戦国の上っていうフリゲをプロがガチでテコ入れしたやつをやりたい
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