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アニメはなぜ萌えばかりになったのか

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/05(木) 17:40:43.798 ID:gRxB3Bck00505.net
夕方、ゴールデンタイム時間のアニメ減少によって相対的に多くなっただけ?

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/05(木) 17:41:00.689 ID:aFROyTIua0505.net
需要

3 :海老天 ◆EBITEN.OiVVZ :2016/05/05(木) 17:41:05.585 ID:m8noGE/Fd0505.net
売れるから

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/05(木) 17:41:31.873 ID:eyIB4q8id0505.net
ビジネス的に

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/05(木) 17:41:33.987 ID:pWZfWr+V0505.net
豚が金を落とすから

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/05(木) 17:41:40.803 ID:vH+T3H//r0505.net
馬鹿が増えたから

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/05(木) 17:42:42.319 ID:gRxB3Bck00505.net
>>2-4
つまりそれは、アニメが多かった時代でも
今みたいな萌えアニメを量産してればもっと売れてた、視聴率取れてた、円盤売れてた

ってこと?

8 :以下、無断車云載禁止でVIPがお送りします:2016/05/05(木) 17:45:14.702 ID:P4rMQ58C00505.net
かわいいから

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/05(木) 17:46:05.814 ID:seXfHrP500505.net
何も考えずぼーっと見れるから

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/05(木) 17:46:48.539 ID:gRxB3Bck00505.net
同じような展開で言えば、
ゲーム業界はアニメの1歩先と言えるんじゃないか
それはPS1時代を皮切りにアニメ絵キャラがゲームでも量産され
コアゲーマーは離れ洋ゲーへ逃げ(dia1やciv1〜2、シムシティ等)
海外ゲーの面白さが広まると国内市場は激減していまや壊滅目前
もちろんゲームにはスマホ、ソシャゲという強力なライバルがいたことは事実だが
萌えに傾倒していき、海外コンテンツにやられる という流れは、
これからアニメにかなり高い確率で起こりえるのでは?

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/05(木) 17:46:52.894 ID:eyIB4q8id0505.net
アニメが多かった時代とは?
アニメの放送本数だけなら多分最高記録更新してる

12 :海老天 ◆EBITEN.OiVVZ :2016/05/05(木) 17:47:57.204 ID:m8noGE/Fd0505.net
>>7
それは確かめようがないからなんとも言えないんじゃないかな

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/05(木) 17:48:25.953 ID:nnOjIeYp00505.net
一度ブームになると他が一斉にパクリだすんだよ
たまごっちとか色々あるだろ

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/05(木) 17:48:32.704 ID:gRxB3Bck00505.net
>>11
そうらしいね
その本数っていうのは流れ読めばわかると思うけど
ゴールデンタイムや夕方のって意味ね

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/05(木) 17:52:48.169 ID:eyIB4q8id0505.net
時代っていうのがあるから、当時萌えアニメをやったら売れたかどうかはわからないけどね

技術が普及するば海外もアニメを作るだろうし、競争が激化するのは当たり前じゃないかな

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/05(木) 18:00:32.631 ID:gRxB3Bck00505.net
数年前のエロゲバブルと被るんだよね今の状況
塑造乱造で有象無象が市場を食い漁って
受けて側が疲れて食傷気味になって
「どうせこれも糞ゲなんだろ?」って買わなくなるし話題にもならなくなる

17 :屑野郎 ◆5vKUZU3O.Y :2016/05/05(木) 18:00:48.244 ID:sJfUcFv2d0505.net
グッズが売れるんだろうな

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/05(木) 18:03:36.197 ID:boXBgLRB00505.net
>>16
つまり衰退は避けられないというわけか

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/05(木) 18:04:03.627 ID:eyIB4q8id0505.net
数年前ってすでにエロゲバブルは弾けてたような
エロゲもアニメもやっぱ割れのせいだと思うぞ
アニメは産業の構造的な問題もあるだろうけど

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/05(木) 18:10:13.089 ID:gRxB3Bck00505.net
むしろ俺は割れのおかげで盛り上がったと思ってる
枯れ木も山の賑わい の通り
エロゲの割れ問題はよく言われるが、結局割れで話題になりその結果更に売れた説

絶対に割られない様に最先端のプロテクト導入したあるエロゲ

開発者が「金ないなら割ってもいいよ もし将来お金が出来たら買ってくれ」と言ったマインクラフト

割れマインクラフトは物凄い数出回ったがそれ以上に売れ続けた

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/05(木) 18:12:31.220 ID:eyIB4q8id0505.net
>>20
エロゲは結局割られてるよ
それに一番の成功事例のマインクラフトだけと比較するのはおかしいよ

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/05(木) 18:13:46.225 ID:gRxB3Bck00505.net
マインクラフト以外にもsteamで配信される人気作なんか全部割られて物凄い数出回ってるでしょ

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/05(木) 18:15:41.215 ID:eyIB4q8id0505.net
>>22
エロゲだって割られてるよ
それ以上に売れたっていうのは?
割られてない場合と比較できないので比べようがないね

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/05(木) 18:20:19.858 ID:gRxB3Bck00505.net
まあ割れ議論は本題と逸れるからほどほどにして、
要はアフィブロやお抱えの肝いりライターにお金渡して記事書かせたり
業者使ってスレ伸ばしたり宣伝したり、古いところで言えばサクラ使って呼び水にしたり
そういうことを割れ厨は結果的に担ったのではないか
という言い分

実際問題として数多の動画サイトへのうpや割れは今やほぼ防げないんだし
あるものとしてやっていくべきだと思う

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/05(木) 18:30:55.052 ID:eyIB4q8id0505.net
まあ競争激化とか売上減少が割れだけのせいとは思わないけど、売れた本数より割られた本数が何倍もある状態は異常だと思うけどね

成功する作品は現状を受け入れてもいいかもしれないけど、一回やれば満足するようなものは割れを前提にはやっていけないよね

将来的には割れが撲滅される代わりに、多くの視聴者やプレイヤーから薄く広くお金を集めるのがベストだと思うね
クラウドファンディングの活用もありだと思つ

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