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3DCGはじめたので相談に乗ってほしいのですが

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 02:45:34.388 ID:0ivr9zzG0.net
二作目でこんな感じなんですが成長のチャンスありますかね?
http://i.imgur.com/YTKA9KM.png

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 02:46:52.791 ID:sjPnHUvWd.net
色使いが悪い

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 02:48:04.636 ID:0ivr9zzG0.net
>>2
海外のアニメキャラ的なの狙ったんですが外しましたか
精進します

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 02:50:28.014 ID:0ivr9zzG0.net
ちなみに>>1はSculptrisと3D-Coat体験版で作りました
3D-Coat気に入ったんで買おうか検討してるんですが
お金に余裕が無いのでもう少し貯めてZBrushを先に買った方が良いか迷ってます

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 03:07:08.848 ID:0ivr9zzG0.net
レスの付けようもないほど微妙でした?
やっぱり体まで作るべきだったのだろうか…

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 03:10:03.069 ID:EUow0+kD0.net
Shadeってソフトがいいんだろ?

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 03:14:42.771 ID:0ivr9zzG0.net
Shadeが一番っていう人も居ましたね価格そんな高くないし国産?だし

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 03:18:36.370 ID:0ivr9zzG0.net
でもスカルプトの魅力に取り憑かれてしまったのでスカルプトしたい…

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 03:23:42.643 ID:EUow0+kD0.net
>>8
作品例ググったらスカルプトのほうがリアルっぽいな

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 03:27:06.090 ID:0ivr9zzG0.net
>>9
ポリゴンの実態がどうなってるかあまり気にしなくていいし
粘土みたいに盛り盛りやれて作り込めるから楽しいです

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 03:31:41.757 ID:EUow0+kD0.net
>>10
そうなんですか
15年ぐらい前にShadeで壺とか傘作って遊んでたわ
その当時は2ちゃんでも3DCGの話題でもりあがってたのにな

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 03:38:31.648 ID:0ivr9zzG0.net
>>11
趣味としてはそんなに手出さない時代になったのかもしれませんね
CG板も覗いてみたけれど勢いが殆どなかったので…

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 03:40:33.552 ID:G/HzrJHg0.net
>>11
テライユキちゃん!

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 03:43:32.991 ID:EUow0+kD0.net
>>12
自分で作るより出来上がったもので遊ぶって人が多いんだろうね
自分が興味を持ったものにチャレンジするのは楽しいしいいことだと思うからがんばれ!

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 03:45:27.830 ID:EUow0+kD0.net
>>13
なつかしいな
あんなの作れるようになりたかったなぁ

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 03:45:41.797 ID:0ivr9zzG0.net
>>14
あざっす頑張っていきます

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 03:49:49.108 ID:cRXs8gKvd.net
ぼくアニメーションせんもんお呼びでなかった

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 03:50:57.149 ID:q0QLiK1Ya.net
用途によって評価変わると思うけど
上手だとは思う、ゲームに使うならローポリ極めないと辛いよ

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 03:51:39.941 ID:0ivr9zzG0.net
>>17
仕事でしょうか趣味でしょうか
最終的にはアニメーションもやりたいんですが
現段階で何の知識も無いんですごめんなさい

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 03:52:55.286 ID:cRXs8gKvd.net
>>19
仕事

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 03:53:00.975 ID:0ivr9zzG0.net
>>18
ありがとうございます!
ええとハイポリで作ったやつをリトポとかいう作業で落とすんでしたっけ?
あるいはゲーム用なら最初からローポリで作らないと厳しいのかな?

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 03:54:09.114 ID:0ivr9zzG0.net
>>20
プロの方ですかすごい!やっぱりアニメーションまでやるとなると
それなりのお高い系の3Dソフトが必要ですよね?
頑張ればBlenderでも何とかなるものでしょうか

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 03:55:34.865 ID:0ivr9zzG0.net
あ最終的にはモーション付けてゲームで使いたいと思ってます
観賞用の一点仕上げるよりは多分そっち寄りになるかと

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 03:57:12.796 ID:q0QLiK1Ya.net
>>21
あくまで趣味だけどmodとか作ってた
基本人物とか複雑なものはスクリプトからメッシュ減らすやつ使ってその後手直しって手順だったな…
でもpcのスペッコ低いから俺は基本メッシュ伸ばして作ってたよ
やりやすい方で良いんじゃないかな?

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 03:59:32.785 ID:cRXs8gKvd.net
>>22
最初から3dsmaxしか使ってないからわからんなあ
家のPCはボロいから他のソフト試せないし

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 03:59:41.729 ID:0ivr9zzG0.net
>>24
なるほどスペックは今のところ足りてそうなので基本直す方向で
何か問題が起きたらローポリローポリした技術の方も検討してみます
ありがとうございます

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/13(月) 04:02:12.309 ID:0ivr9zzG0.net
>>25
なるほどやっぱりそのあたりが業界標準なんですね
個人で持つにはちょっと懐に痛い価格だったような…
堅実に貯蓄する方が先の目標になるかも?ありがとうございます

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