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静止摩擦係数>滑り摩擦係数←こうなる原理が分からん。おかしいだろ
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 14:16:27.364 ID:UqkhOvDZ0.net
- 仮に接する物体の表面が山になってたとして、その山を押すとその反力が摩擦になるってのはわかるとしても、静止→移動、移動→移動でその力が変わるってのはおかしくないか?
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 14:16:45.585 ID:5mN3T2THp.net
- オナニーの話?
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 14:17:12.822 ID:fgrh0+qS0.net
- 一回動き始めたら後は楽だろ?
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 14:17:39.909 ID:eIF9iRzn0.net
- でも事実じゃん
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 14:18:03.416 ID:U2pRyata0.net
- 似た現象に摩擦って同じ名前を付けてるだけで厳密には違う現象だと考えれば納得行くんじゃない?
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 14:18:14.911 ID:gm6FVZ5i0.net
- >>3
その理屈がわからんって言ってるんじゃないの
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 14:18:17.789 ID:O3vvpX45p.net
- 静止してる時はイオン結合してる動く時はイオン結合が切れてる
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 14:18:21.769 ID:JNx9WnYc0.net
- ブラシ見たら納得した
- 9 : ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2016/10/02(日) 14:18:50.305 ID:SmVM773g0.net
- http://wsince2004.web.fc2.com/v.html
http://wsince2004.web.fc2.com/t.html
https://soundcloud.com/wsince2004
https://twitter.com/wsince2004
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 14:19:07.505 ID:rHtfW5MC0.net
- 慣性
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 14:20:35.266 ID:EydOB/NSa.net
- わからんなら勉強やめろ
速度がついてるからそれで必要な力が軽減されてるとでも思っとけ
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 14:22:11.690 ID:uNsK8H6qa.net
- チャリ
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 14:22:14.688 ID:+9dXEHm3r.net
- 口で説明するの難しいけど
物体の表面を細かく見てると無数の山があるだろ
静止状態はその山ががっちり噛み合ってるだろ?
静止から滑りに以降するにはそのやまを乗り越えなきゃならない
その山を越えるエネルギーが静止摩擦力
滑り状態だと完全に噛み合うわけじゃないからその分山を越えるエネルギー(静止摩擦力)が少なくなる
だから静止摩擦係数>滑り摩擦係数
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 14:23:35.581 ID:xoxUNWqar.net
- >>1
位置エネルギーと運動エネルギー。
止まっているものは止まり続けようとし、動いているものは動き続けようとする。
車で考えたらわかるでしょ。
発進時は低速ギアで高トルクで加速。
走行中は高速ギアで低トルクで速度維持。
停止時は強いブレーキで減速。
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 14:24:44.650 ID:fDA0hmDB0.net
- デコボコの上を乗り越えたあと微妙に浮くからじゃね?
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 14:25:57.068 ID:C54MjWJn0.net
- 制止時
→ ◼
←
移動時
→
→ ◼
←
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 14:26:04.458 ID:4GCFfSYs0.net
- 物体が止まるほど摩擦が強い
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 14:26:06.127 ID:JNx9WnYc0.net
- 完全に剛体同士で表面に一切の凹凸がなければきっとイコールだよ
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 14:27:38.994 ID:O3vvpX45p.net
- デコボコを超えるからじゃなくて最初にデコボコが壊れるから弱くなる
- 20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 14:28:08.574 ID:+9dXEHm3r.net
- >>18
それでも物質間力が働くから0にならない
- 21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 14:28:38.049 ID:9JxSYbJS0.net
- グラウンドでトンボがけしてみろ
鉄の重いやつ使ってみると良く分かる
- 22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 14:36:26.649 ID:eIF9iRzn0.net
- 慣性は関係ないだろ
知らんけど、速さが極小さくても、速さが大きいときと同じ摩擦なんだから
- 23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 15:25:42.567 ID:fgrh0+qS0.net
- >>6
理屈って言うかそういう自然の摂理を説明するために係数をつけただけだろ
- 24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 15:27:11.705 ID:xPEQs+qH0.net
- 何故だかわからんがそうなっている
- 25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 15:27:20.380 ID:l/0/H4YGd.net
- 慣性力だろ
- 26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 15:28:16.610 ID:xPEQs+qH0.net
- 慣性の法則を挙げてる奴らを窓から投げ捨てろ
- 27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 15:30:12.930 ID:oIjzeo8Wa.net
- >>20
剛体って分子間力考えないんちゃうの
- 28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/02(日) 15:35:00.992 ID:eIF9iRzn0.net
- >>26
摩擦の無い延々と続く坂道を滑らせろ
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