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格ゲーは攻撃してもHPが減るようにして欲しい
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 16:48:52.614 ID:S4d1RBbb0.net
- ふふふ、お前が疲れるのを待ってたのだよってやりたい
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 16:49:38.506 ID:5Hb472gpa.net
- ???
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 16:50:24.878 ID:DOXliak7E.net
- 手出した方負けじゃねーかよ
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 16:50:28.056 ID:T8vYjqTC0.net
- ボクシングじゃ空振りが一番疲れるってやつだな
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 16:50:38.697 ID:K1qVit2Jd.net
- じゃあ全ての行動で体力減らないとなぁ
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 16:50:38.649 ID:OG9f1p7l0.net
- ガン待ちゴルァ!
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 16:51:07.280 ID:mS52vD9bK.net
- ギルティギアのABAでも使わせるといい
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 16:51:32.746 ID:7h69drkta.net
- HP減れとは言わんが空振りはペナルティあってもいいな
空振りでゲージ溜めとか見た目滑稽だし
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 16:52:04.989 ID:YvmHeqDo0.net
- 体力減ったら動きが鈍くなる方が現実的
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 16:52:48.189 ID:QGOQAIwqd.net
- わかる
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 16:52:52.209 ID:E5K9T1Kq0.net
- それよりもHP減ってきたら動作遅くなってほしい
瀕死なのにキビキビ動けるのおかしいだろ
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 16:52:56.922 ID:S4d1RBbb0.net
- ファイプロシリーズはリアルだった
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 16:53:07.177 ID:E5K9T1Kq0.net
- もう出てた
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 16:53:11.895 ID:IGspQPET0.net
- そういう特性もってるキャラはちらほらけど初心者使いにくそう
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 16:54:01.236 ID:QGOQAIwqd.net
- >>9 >11
それはアドレナリンがどうとかでむしろピンチのほうが強くなるやついそう
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 16:54:13.097 ID:GA4XTgTu0.net
- 先人が思いついたけどあえてやらなかったうんぬんかんぬん
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 16:55:53.470 ID:OG9f1p7l0.net
- しゃがみガード←?
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 17:02:56.376 ID:S4d1RBbb0.net
- アナログパッドでパンチの方向を変えてカウンター当てたりとかしたい
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 17:05:59.501 ID:OUceVymM0.net
- サムスピだとやたら攻撃振り回してると攻撃力下がるとかあったな
- 20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 17:06:21.977 ID:OASB6d1R6.net
- ボクシングやん
- 21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 17:07:53.426 ID:FqCf7h+G0.net
- UNIのカーマインは必殺技とかで体力減るけど固めが強い良いキャラだったな
糞択とか開発されたりしてあれだったけど
- 22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 17:09:32.454 ID:3IGk/3LH0.net
- 病人が画面を動き回る世紀末ゲームがあったな
- 23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 17:10:26.253 ID:dyTLOtetd.net
- ウメハラは攻撃してる方が有利にならないゲームは糞って言ってた気がする
- 24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 17:11:13.133 ID:M+uljrH30.net
- それライフが減るんじゃなくて新たにスタミナバーが用意されてクソゲーになりそう
- 25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 17:15:59.608 ID:QGOQAIwqd.net
- >>23
一理あるけど防御も攻撃だからなぁ
膠着状態になるゲームがクソなだけだと思う
- 26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 17:17:25.036 ID:FoEfuYZ20.net
- HPと別に体力ゲージ作ればええやん
必殺技ゲージと兼ねてるやつな
通常攻撃連発してると、疲れて超必殺技出せないってやつ
- 27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 17:17:25.692 ID:OG9f1p7l0.net
- 殴られてる最中も殴れるってのはどうかな
- 28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 17:17:57.164 ID:S4d1RBbb0.net
- しゃがみガードを中段や飛び込みで崩すのはリアリティがないから
顔面ガードをローキックでけん制するのに変えて欲しい
- 29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 17:19:33.272 ID:FoEfuYZ20.net
- HPと攻撃力は比例させてほしいよな
瀕死で攻撃力うpはつけていいけど
- 30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 17:19:36.574 ID:zaCbYyiKa.net
- そもそもしゃがみガードってなんだよ
ローキックしゃがんで受ける格闘技見たことねーぞ
上段攻撃の回避行動ってんなら分かるが
- 31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 17:22:51.134 ID:GA4XTgTu0.net
- >>30
そもそもで言い出したら格闘ゲームと現実が合致する点なんて殆ど何も無い
- 32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 17:24:27.045 ID:FoEfuYZ20.net
- リアルかどうか言い出したら目からビームなんか絶対出さねーよってコピペ好き
- 33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 17:32:55.366 ID:8XuVSgI00.net
- ケンカで昇●拳!叫んで爆笑されたコピペあったなw
- 34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/14(月) 17:57:04.116 ID:22ed2jgwa.net
- でもお前ら格ゲーしないじゃん
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