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なんかFF15やってオープンワールドの夢完全にみんな冷めたろ

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/30(水) 21:21:19.248 ID:mdpaw0i/0.net
龍が如く6もFO4もあんなだし
限界が見えちゃった感じ

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/30(水) 21:24:03.461 ID:JF4hMoxT0.net
ファイナルファンタジーブランドがいっぱい売れるという夢も覚めただろ
http://i.imgur.com/lc7efol.png

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/30(水) 21:26:21.984 ID:8esnTu0V0.net
日本人オープンワールド無理だな
大体建物とか背景オブジェに興味ある奴作る側にいないし

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/30(水) 21:26:29.938 ID:+ajHRphO0.net
まだだまだゼルダがある

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/30(水) 21:27:10.677 ID:rn93sNXl0.net
極上の餅つきゲーだよ

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/30(水) 21:28:10.293 ID:rvSYZ4K80.net
野糞システムがればなぁ

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/30(水) 21:28:31.644 ID:Zz1ar0M80.net
爆死したホモ15 ED
           , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
          | |,,_   _,{|      ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ
          N| "゚'` {"゚`lリi    _,,r,'-ュヽ
 ビ リ      ト.i   ,__''_  !l  ,イ彡く,-‐' ゙i,
  __,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、  /lトィヘ
ノ ニ、゙リ  ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
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リ:.:.:.{'"  ,ィト.     ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
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8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/30(水) 21:29:52.286 ID:cvOyNJ9W0.net
オープンワールドの利点ってマップ探索が楽しいことただ一点だけなんだよな
マップ構造に工夫のないオープンワールドが許されるのはせいぜい10年前までだろ

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/30(水) 21:29:57.745 ID:w/Dp60PC0.net
田畑のインタビュー回答が全て


「スカスカでもいいから」と言ってまで挑戦をうながす
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/index_2.html

>最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,
>とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。「ストーリー進行があるのだから,
>マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。その上でコンテンツを充実させましょう」と。


>エンジニア達は,「スクウェア・エニックスのノウハウでは,オープンワールドは無理だ」と頑として聞き入れませんでした。
>とくに外国人のエンジニアは,そういう傾向が強かった。


>「スカスカでもいいって言ったじゃん」とか言うと,「そんなの嫌ですよ」と(笑)。

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/30(水) 21:30:34.839 ID:Zz1ar0M80.net
             .----ー-,,_               
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            リ ,,,_  ___';.' ゝ > 、   `; ; i r-ー-┬-‐、i        
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11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/30(水) 21:30:53.168 ID:JF4hMoxT0.net
>>9
戦犯 田畑と腐女子シナリオかよ

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/30(水) 21:32:06.515 ID:JKy13Fen0.net
発売当日漫画買いに古市いったら平積みでだだあまりなFF15見て少し寂しくなった

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/30(水) 21:32:22.812 ID:mdpaw0i/0.net
ゼルダはねえ体験版見る限りじゃギミックは悪くないよ雪山とか自分で橋をかけたりさ
でも町がないのはいただけないかな目的の場所意外もさっぱりしすぎ

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/30(水) 21:35:57.328 ID:bUNSET4Ka.net
キングダムハーツ方式でよかった

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/30(水) 21:54:06.056 ID:cvOyNJ9W0.net
>>13
体験版はネタバレ防止のために街だとかそういうのは入れてないらしい
スカウォで公式ネタバレやらかして不評だったのが効いてるんだろうな

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