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FF14「eスポーツとして売り出していきたいからレベルやステータスのようなプレイヤー間のパラメーター格差をほぼゼロにしました」
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 17:12:43.145 ID:UNC1S9zD0.net
- RPGってなんだよ(哲学)
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 17:13:35.540 ID:iFZc2Duia.net
- ソース
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 17:13:44.063 ID:wzp6ZetZa.net
- マジ?
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 17:13:46.862 ID:fVvkmsE30.net
- ロールプレイングゲームだが?
哲学でもなんでもないが
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 17:14:14.140 ID:I4p4Mono0.net
- 大縄跳びが何だって?
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 17:15:57.093 ID:6zW83Vgo0.net
- Ysも1作目は前半でレベルアップが完了し、後半はアクションゲームとして楽しめたな
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 17:16:03.016 ID:UNC1S9zD0.net
- >>2
ソースなんてゲームシステムについて調べたらわかる
レベルは全員カンスト前提でパラメーター振りは無し(パラ振りはあるけど一択なので意味なし)
覚えるスキルはポケモン式でスキル降りなんて無し
個人個人が持てるようなものは一切無し あらゆる要素が全プレイヤー共有
RPGなのにキャラクタービルド要素が一切なくてプレイヤースキルのみ
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 17:16:55.771 ID:zdSbXPhRa.net
- japってなんで自分達で考えないでパクるの?
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 17:17:57.394 ID:6zW83Vgo0.net
- >>8
何だ?
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 17:18:41.815 ID:TUj1c9vBH.net
- カズヤの抗議デモはどうなったん?
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