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「「「「「因果律を操る能力」」」」」←どんな能力だと思う?・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:21:21.608 ID:aSgjImZW0.net
俺は因果律により生じる「結果」と「過程」を覆す能力と考える

例えばAは拳銃を撃ちBに当たったとしようこの場合Aが拳銃を撃ち(過程)Bに当たった(結果)とする

その「過程」そのものを行うことなく「結果」のみを残す




キングクリムゾンやないかァァァァァァァァァイ

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:22:53.442 ID:iITEVSjoM.net
あ、うん

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:23:22.029 ID:F59ByT100.net
るい智を思い出した

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:24:01.919 ID:aSgjImZW0.net
だがしかし

「過程を消し去る」これはどうだろうこの場合過程を消すことにより結果を打ち消せる

つまり自分がいくらどんな攻撃をうけようと過程を打ち消すことにより無敵となる

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:25:34.062 ID:piQuTxSe0.net
ククク…
俺は○○年後に死ぬことが確定しているので今は不死身なのだ…

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:26:55.527 ID:aSgjImZW0.net
>>5

その理論でいくとなると

死ぬという結果を死の直前で打ち消せば不死・・・・末恐ろしい能力だ

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:28:48.208 ID:05IUliged.net
つまりどんな拷問を受けても
◯◯年後まで死ねないんんだね

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:29:56.581 ID:aSgjImZW0.net
>>7

拷問を受けるという「過程」を打ち消せる

というかこれから拷問をうけるという「過程」を消し去れば元通り

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:32:04.131 ID:aSgjImZW0.net
つかどんな能力思いつくか聞いてるのにどうして難癖つけてくるのよ

もォォォォォォォこれだからおこちゃまは嫌なのよおおおおおおおお

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:34:57.197 ID:uy3569Hnd.net
過程は飛ばしても結果が残るなら 拳銃は避けられても拷問は傷や痛みが残るのでは?

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:35:08.794 ID:UqcttVd/a.net
因果率を操る能力←どんな能力だと思う←因果率を操る能力

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:36:44.676 ID:nIROLjtsa.net
単純に考えれば、「好きな結果を得ることができる」
つまりどんな未来でも作れる
天地無用の次元因果率コントローラーとか

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:37:51.425 ID:05IUliged.net
ちなみにFATEに出てくるランサーのゲイボルグは
因果を操る言う割には避けれたりするな

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:38:29.266 ID:70BWJmQU0.net
『大嘘憑き』

...は操るんじゃなくて干渉するだったか
でも一応死をなかったことにできるし多少はね?

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:39:27.657 ID:knZd+B7td.net
幸運値で判定をレジストされると発動が不完全になるからね…

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:40:15.143 ID:aSgjImZW0.net
>>10

過程を飛ばせば結果は残らんでしょそれを操れるんだから自分に不利な結果は覆して自分が行う攻撃による結果は残せると応用すればいい

>>12

そうだな創造系の能力かな能力ものの作品だとジョーカー的存在

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:40:19.660 ID:RINSyOzQ0.net
原因と結果の把握と操作によるある種の時間・平行世界移動ってウルトラマンになりたかった人が言ってた

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:42:48.209 ID:rnqBRL1p0.net
いんがりつ
【因果律】
一切のものは何らかの原因から生じた結果であり、原因がなくては何ものも生じないという法則。
byグーグル先生

これを操るならキングクリムゾンというより風が吹けば桶屋が儲かる的な現象を
自分が有利になるように発生させられるんじゃないかなあと思う

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:43:38.054 ID:aSgjImZW0.net
>>14

めだか?干渉だとあやふやだな・・・どの程度を干渉とするのかにもよるからな

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:47:18.440 ID:aSgjImZW0.net
>>18

つまり突然手のひらからダイヤモンドや金を出すことも可能と

それだとチートすぎるからなにかキッカケが必要だな例えば元となる金からさらに金を増やすとか・・・

戦闘でも一度覚えたダメージや出来事を覆す消し去るとか

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:49:14.120 ID:0/AUzhnt0.net
トリコのマイノリティワールドも現象としては因果律操作っぽい

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:51:03.026 ID:aSgjImZW0.net
>>21

あれは戦闘に特化しすぎだよな・・・

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:52:11.025 ID:RINSyOzQ0.net
現象を予測して都合のいい未来を実行できる
但しこれによるタイムパラドックスは起きないものとする
つまりある種のタイムマシン

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:53:54.900 ID:HXRBCjJsd.net
テーブルに置かれた物の因果をいじって「動かす」という結果を作ると偶然空気が周りに一斉に集まってきて押し退けて動かすという原因が逆算で発生する
みたいな

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:54:05.059 ID:70BWJmQU0.net
>>19
それ

『大嘘憑き』の公式説明...「現実」(すべて)を「虚構」(なかったこと)にするスキル
こいつのは因果律を弄れても「あった事をなかった事にする」という操作しかできないから「干渉」って表現なんだと思う

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:56:17.260 ID:aSgjImZW0.net
>>23

やっぱ最強だな・・・まあ要はもしもボックスみたいなもんかね

>>24

そこはもうノーモーションで突然コップが目の前に移動してたってのでいいんじゃね 押しのけるという過程が生じてるしな

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 22:59:17.238 ID:aSgjImZW0.net
>>25
 
ネジ使うやつの能力か

ありゃ結局本質は「結果」を残す能力だな・・・「過程」を変えるにはいまひとつだな

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 23:03:40.428 ID:70BWJmQU0.net
>>27
それ

確かにそうだな過程ガン無視で結果だけ変えてるしな
キンクリ亜種って感じか?

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 23:16:50.349 ID:aSgjImZW0.net
>>28
まあそうだなでもそのネジ使いの能力のが間違いなく強い

結果のみが残せるから心臓が動いてたということをなかったことにされたらおしまいだ

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 23:24:54.535 ID:70BWJmQU0.net
>>29
つよい()

(...と思ったが作中で『〇〇〇(キャラ名)を』『なかったことにした』ってやってたから多分心臓停止とかまどろっこしい事しなくても殺害(消滅)出来るな...)

結論:因果律操作系能力はチート(思考放棄)

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 23:26:31.530 ID:y+LbYAHha.net
というか量子力学の実験でそれやってる人NHKで見たよ
未来から先に観測することで過去の状態に影響を与えることは現実にある
ただこれは因果率の把握だから未来予知

さて因果率操作となると複数の可能性の中から自分が望む結果を選ぶわけだから
当然パラレルワールドの移動能力も持ってることになる
ただ「原因と結果」っていう限られた因果の鎖では初期値が小さいと重なりあう分岐の幅が狭いからそこまで都合のいい改変は出来なかったりする

それこそもしもボックスみたいな外部の運命変動因子を持ってこないと『本来あり得ない可能性』の創造とまではなかなかいかない

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 23:30:13.659 ID:T4oiLLLDM.net
因果の定義知らなそう

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 23:32:22.408 ID:aSgjImZW0.net
>>30
チートどころかバランスブレーカーだわいフリーザや悟空でも勝てないぞ
>>31

なるほどね、、、それならこの能力はちょっとした便利能力くらいになるんか

どこまで出来てどこまで出来ないかはやっぱりさじ加減だよなあ、、、

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 23:34:52.504 ID:aSgjImZW0.net
>>32
それでいいから考えてよ
定義なんて時代や人の考えで変化するもんに拘るからつまらんのだよ

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/03(土) 23:41:00.646 ID:bw/VMVVZ0.net
はいここまで「戦闘破壊学園ダンゲロス」の赤蝮の能力『メギド(いかなる因果律を越えて対象者の処女を必ずうばうレイプ能力)』なし

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 00:15:41.912 ID:rcJoev9Sp.net
何が原因かわからない場合はどうなるの?

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