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物理エンジンを売りにしてるゲームって大抵不自然だよな

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:03:46.530 ID:SzU482gl0.net
そんなんバグ厨とかしか喜ばないだろ

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:05:25.122 ID:pjX1uk0r0.net
最近の3Dゲームで物理演算やってないのなんてないといっていいぐらいなんだが

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:05:30.462 ID:xayRzW4O0.net
隙間に挟まってカジキみたいに高速でビチビチビチビチビチ‼ってなるの好き

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:07:44.116 ID:SzU482gl0.net
それを一番に売りにしてるゲームのことをいってんだよ

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:08:58.033 ID:dGzuZjfW0.net
例えばどのゲームのどんな動きが不自然なのか動画でも見せてくれよ

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:09:03.454 ID:SzU482gl0.net
ボール投げれるシステムのゲームがあったとして明らかにへんな方向にしか飛ばなかったり
登場人物が突然アラレちゃんクラスのジャンプかましたりな

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:09:26.680 ID:SzU482gl0.net
いろいろあるだろggrks

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:09:29.433 ID:pjX1uk0r0.net
例えば?skateみたいなのとか?

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:10:22.678 ID:SzU482gl0.net
オープンワールド系はそれが顕著だな

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:11:11.633 ID:w/NstKBD0.net
んなわけない

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:11:39.883 ID:aI3dSj530.net
物理法則無視したゲームに慣れすぎたんだよ俺達は

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:11:57.647 ID:pjX1uk0r0.net
これとか?
https://youtu.be/BaAw4wr0Me0

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:12:13.714 ID:SzU482gl0.net
最近だったらFFがそうだし

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:12:16.067 ID:blzIkup00.net
なんだかんだハーフライフ2が一番それっぽかった

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:13:38.993 ID:RXiaGeId0.net
エフェクトが全くないとパズルゲームのQみたいになるぞ

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:14:15.075 ID:LVvUcGJv0.net
動画で挙動を見るのは難しいけど物理ベースライティングのFFと比較してみよう

こういうエフェクトが出るゲームと
http://i.imgur.com/iV0jtMd.gif
http://i.imgur.com/JND5qzH.gif

こういうエフェクトが出るゲーム
http://i.imgur.com/3hmMCrs.gif

こんなでかいのが出るゲームと
http://i.imgur.com/KslMcc8.gif
http://i.imgur.com/1qWDGkA.gif

一番でかくてこれなゲーム
http://i.imgur.com/X76MJ8S.jpg

こんなモーションをするゲームと
https://media.giphy.com/media/26tPbf3sz1OR5MNBm/giphy.gif
http://giant.gfycat.com/UnacceptableConfusedCusimanse.gif
http://giant.gfycat.com/GroundedUnrulyKatydid.gif

こんなモーションをするゲーム、
http://i.imgur.com/y1176V5.gif

こんな戦闘が出来るゲームと
http://i.imgur.com/dBc8J7O.gif
こんな戦闘が出来るゲーム
http://i.imgur.com/qOhHOGh.gifv

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:14:22.588 ID:zGUBwvtz0.net
特に売りにはしてなかったけどアンチャ新作はすごかった

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:15:03.013 ID:dGzuZjfW0.net
>>6-7
だから、「物理エンジンを売りにしてて」動きが不自然なゲームを上げてみろっつってんだよ
ggrksとか言うならスレ立てんじゃねーよ

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:16:01.935 ID:SzU482gl0.net
skate ハーフライフ はいあげた例はこれで十分だろあとはググレカス

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:16:21.113 ID:xayRzW4O0.net
なんでこの人ブチ切れてんの

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:16:35.656 ID:dGzuZjfW0.net
あっそ
じゃあ別にお前を理解する必要もないからいいわ

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:17:29.246 ID:SzU482gl0.net
なにぶちきれてんだろなこいつ

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:18:36.467 ID:SzU482gl0.net
つーか普通にそういうのあるのはわかるだろ
それ無視して何回も聞くのはそもそも野暮
舐めた行為舐めた態度で返されてキレてんじゃねーよ

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:18:46.438 ID:LVvUcGJv0.net
和ゲーの物理ベースライティングとの比較
どっちが世界が不自然に見えるか

和ゲーの昼 逆光ライティング
http://i.imgur.com/89BtdD4.jpg
洋ゲーの昼 逆光ライティング
http://i.imgur.com/E1wIRSW.jpg

和ゲーの夕方
http://i.imgur.com/qPRoSax.jpg
洋ゲーの夕方
http://i.imgur.com/om3XdEb.jpg

和ゲーの夜
http://i.imgur.com/vnemS7j.jpg
洋ゲーの夜
http://i.imgur.com/3QStIFz.jpg

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:19:12.980 ID:pjX1uk0r0.net
結局FF叩きたいだけにしか見えないよ

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:19:44.944 ID:SzU482gl0.net
はい決め付け
ゲハ脳しんどけ

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:21:06.662 ID:pjX1uk0r0.net
ハーフライフもskateもあの物理エンジンだから受けてるのにそれは全てバグ厨のエサと思ってんの?

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:21:58.126 ID:SzU482gl0.net
うわあこいつID変えて質問してきたよ・・・どんだけ恥知らずなの?
自分で考えろよ

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:22:47.558 ID:7Lfp0UBI0.net
FFって物理エンジン一番の売りにしてたの?

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:22:59.502 ID:pjX1uk0r0.net
2から書いてるのに…何だこいつ

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:23:07.045 ID:dGzuZjfW0.net
うわぁこいつ反論出来なくて自演決めつけてきたよ・・・どんだけ恥知らずなの?
ちゃんと答えろよ

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:23:31.577 ID:aI3dSj530.net
まじリアル物理法則で考えるとスーパー真里をブラザーズとかめっちゃ不自然じゃない?あれが自然だって言いたいの?

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:23:48.703 ID:SzU482gl0.net
疑問ばっかでおれに答えさすばかり
じゃあ俺のターンな
物理エンジン売りにしたゲームなんてロクなもんないじゃん?違うか?

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:24:14.794 ID:LVvUcGJv0.net
>>25
さすがにFFは違うと思ってるだろ。
布のシミュレーションとか物理使ってなきゃ、
あれだけ大量のアニメーションで作りきれないし、
決め打ちならもっと不自然になる。

各所の逆運動学だって組み込んでないゲームって、
階段で片足浮いたりするし。
技術の組み込まれて無いゲームよりは圧倒的に自然。

それくらいは>>1だってわかってるだろう

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:24:31.160 ID:P3G9c9+60.net
聞かれてる側が物理エンジン売りにしたゲームを思い浮かべられてないんだから答えられないだろw

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:25:19.195 ID:SzU482gl0.net
>>31
はい誘いだし成功
なんだ?ずっと除いてたのか気持ち悪い話すことないとかいっててよクズ
おまえの質問なんてだれが答えるかよ

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:25:27.524 ID:aI3dSj530.net
>>33
それこそ謎ジャンプになるじゎんマイティボンジャックとかめっちゃ不自然

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:25:56.159 ID:cjNDem7C0.net
物理演算テトリスおもしろいれす^q^
http://xup.cc/xup8ovtaktb

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:26:10.336 ID:a3F7ervZ0.net
バグを探す遊び

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:26:40.667 ID:SzU482gl0.net
物理エンジンを売りにするってことはそもそもリアルな物理反応が着たいされてるのはいうまでもないだろ

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:27:03.223 ID:SzU482gl0.net
物理スかひどいもんだ

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:27:45.968 ID:pjX1uk0r0.net
FO,TES,ウィッチャー3,ラスアス,アンチャ4,GTA,etc…
GOTY級ばっかだな、物理エンジンのゲームって

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:28:11.304 ID:nqzy8VAt0.net
FPSでビルとか空爆で壊れないのは意味不明だし
BFとか少しずつ進歩してくんじゃね
CoDはあんまやる気ないけど

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:28:42.505 ID:SzU482gl0.net
>>35
そんなレベルのなんもしらないやつのことなんか知るかよ
こたえなきゃいちゃもんつけてくるしよ〜クレーマーだよ

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:29:38.900 ID:LVvUcGJv0.net
>>1が言ってるのはゴートシミュレーターとかだろ?
あれはそういう違和感を遊ぶゲームだし。
FFみたいにライティングやIK、髪、布とか物理使ってるところは全部効果的に生きてるゲームは批判しようが無いだろう

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:29:59.959 ID:By4OQSYp0.net
>>24
洋ゲーの方が不自然じゃん

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:30:49.692 ID:aI3dSj530.net
物理法則に則り描画するとそうなるんだから仕方ない
そもそもそのタイトルが面白くなぃけじゃん

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:30:50.027 ID:SzU482gl0.net
違和感を遊ぶゲーム()
その程度の遊びしかできない不完全システムってだけだろw

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:31:47.565 ID:pjX1uk0r0.net
煽り内容がもうね…アホすぎてね…

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:31:54.220 ID:1maHH9q9a.net
>>43
codにそんなのいらないんだよなあ
fpsはマップを覚えて立ち回ることで上手くなるし

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:32:35.097 ID:SzU482gl0.net
アホなのはアホ演算を擁護してるおまえらだろ

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:33:27.453 ID:SzU482gl0.net
悔しかったら完璧な物理演算してみろ

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:37:02.161 ID:LVvUcGJv0.net
完璧は無理。
FFみたいに意味のあるところにだけ、
東大の物理を研究してた人主体で極上な形で組み込む、
これが正攻法だよ

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:37:59.739 ID:aI3dSj530.net
今気づいたけどFF15にクラウド出てたのか!買ってくるか

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:39:03.473 ID:SzU482gl0.net
https://www.youtube.com/watch?v=ghmDkb6xdnk
これはないだろ適切につかってこれか

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:39:58.653 ID:nqzy8VAt0.net
チョコボシミュレータだと思えばいいんだよ

57 :キチガイ発狂最終章!煽ってやらせて打つ!新宿古着屋自滅方程式!タイホ日は明日か明後日か♪大爆笑:2016/12/04(日) 21:43:26.311 ID:RezOkjxtd.net
2 ノーブランドさん 2016/02/28(日) 23:21:09.18 ID:n1rLGnOa0
今日も悔しくて発狂しちゃう伝説の負け犬のカイーワでしたとさww

さすがチョン顔遅筋ガリの負け犬だな

それでスクリプトにマジレスしてた負け犬の言い訳は?

5 ノーブランドさん 2016/02/29(月) 06:12:40.63 ID:+q/rDoNK0
カイーワのマジレスは面白かったよなあ
ヲチスレで観察されてるとかどんな気分なんだろうか

8 ノーブランドさん 2016/02/29(月) 08:24:55.34 ID:+q/rDoNK0
今寝ただろ?そろそろ眠いだろ?
終始時間も設定されてるのに本当馬鹿だよなあ…

10 ノーブランドさん 2016/02/29(月) 09:53:38.26 ID:+q/rDoNK0
おい笹塚から逃げた腰抜け早く出てこいよ!


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58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:43:48.112 ID:aI3dSj530.net
>>55
イグニスがどれか分かんないんだけど

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:54:37.704 ID:GLnwHvBj0.net
なんかアホくさいなこいつ

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:55:31.701 ID:SzU482gl0.net
アホくさいなしかいえない低脳が
まともに反論してからほざけ池沼

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 21:59:51.969 ID:LVvUcGJv0.net
そのイグニスの物理関係ないじゃん。
アニメーションバグと物理エンジン同じものだと考えてる時点でガチの低脳じゃねーか。

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:02:43.466 ID:SzU482gl0.net
アニメメーションバグじゃーねだろどうみても物理エンジンバグだろ
否定できる根拠ゼロ

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:03:11.848 ID:SzU482gl0.net
ID:LVvUcGJv0はいちゃもん池沼もうNGな

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:03:23.801 ID:dzwYoKBh0.net
ウイイレかな?

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:04:47.025 ID:LVvUcGJv0.net
ボーンからアニメーション抜けて、アタッチして位置に直立してるだけだろ。
チョコボの動きに回転、座標が一致してることが明確な根拠。
つまりアニメーションのステート遷移に関するバグ。
逆にどういう根拠で物理だと思ってるのさ

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:05:26.939 ID:aI3dSj530.net
>>65
なるほどそういう事ね!すげぇよく分かった!ありがとう!

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:06:12.739 ID:SzU482gl0.net
第一スレではみんなこれは物理演算バグって言ってるのにそれすら知らないんだろうな
言い訳もここまでくると・・・

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:07:36.060 ID:8C4qUsYkp.net
いや、スレとかどうでもいいから、
自分で根拠示せなきゃ低脳って俺から言われても文句は言えないだろう

69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:07:43.865 ID:SzU482gl0.net
言い方変えただけだからね騙されるな?
アニメーションバグ=物理演算バグだから

70 :68:2016/12/04(日) 22:08:06.938 ID:8C4qUsYkp.net
あ、ごめんID変わってた

71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:08:45.386 ID:aI3dSj530.net
>>70
見えてるみたいだし大丈夫だよ!

72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:09:03.042 ID:SzU482gl0.net
意味不明低脳っていったのは俺だし根拠示せって言ったのもおれだろ・・・・は?

73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:09:30.046 ID:SzU482gl0.net
わけわかんないやつもいるしこいつもNGだな

74 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:11:21.690 ID:QQnt7yQSd.net
物理演算を売りにしてるゲームなんてヤギとかパンとかの馬鹿ゲーじゃん
その不自然さ込みで面白いんだから別によくね?

75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:12:20.120 ID:SzU482gl0.net
そんなの売りにするゲームはそもそも存在自体が恥さらし

76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:12:54.120 ID:MlGUqt4Q0.net
ハーフライフという名作があってだな

77 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:13:23.811 ID:bsLht0j40.net
ハーフライフは髪のゲーム

78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:14:14.516 ID:qGz7jY1q0.net
クラッシュバンディクーをバカにしたいだけかこいつ?

79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:14:43.711 ID:TbI1M0OW0.net
>>69
全然違うよ?
物理演算させる対象を間違ってることは、物理演算そのもののバグじゃないよ?

80 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:16:00.534 ID:SzU482gl0.net
>>79
はい屁理屈もういいよおまえは

81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:16:22.771 ID:aI3dSj530.net
うんうん!わかつた!全部わかつた!物理エンジンが全部悪い!はい!なつとくしたよ!

82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:16:35.655 ID:hxu+xfCy0.net
物理演算使って物をふっ飛ばすゲーム好き

83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:16:43.081 ID:e5XBnyyq0.net
せっかくの物理演算なのに建物が決まった壊れ方しかしない糞仕様

84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:18:12.741 ID:wv1Ia1sv0.net
Havok神を称えよ

85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:18:54.032 ID:TbI1M0OW0.net
>>80
・○と△を当てて正常に動作する
・○と□を当てて正常に動作する

これが「バグのない物理演算」な?

>>55は、

・○と△を当てるべきところで○と□を当てた

っていうバグな?

86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:20:42.480 ID:LVvUcGJv0.net
>>69
違うよ。
アニメーションデータは補完はできるけど基本的に関節ごとに何秒後にどういう座標にどういう回転、拡大縮小なのか数値で保存されてる決めうちのもの。
モーションデータと言ってもいい。
その動画の場合、チョコボに乗った段階で、チョコボの座る場所を起点にしたアニメーションがループで再生されるのが正常なんだろうけど、
足元が起点で直立したモーションデータが座る位置で再生されてる(まあ、それよりアニメーションデータが入ってない状態が直立の可能性ぁ高いけど)。
完全にチョコボに乗った状態にアニメーションが遷移してない。
だからチョコボがジャンプした段階でジャンプモーションに遷移してるし(チョコボに乗ってる状態なら座りの別アニメか、ただ座標位置がかわる感じだろう)、
接地できなくてそのままジャンプモーションが終わらなくなってる。
アニメーションのステートバグで普通に説明可能。

逆にどうやって物理で説明すんだよ。
むしろイグニスのもってるなんか、紐っぽいのは摂動が違和感ないし、物理エンジンは正常だろう。

87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:21:00.058 ID:2v15AXkF0.net
そのうち単純な物理演算を超えた流体力学演算のゲームが出てくるんだろうな

88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:21:23.814 ID:SzU482gl0.net
あぼーんくんは言い訳しつこいなそこまで認めてもらいたいのかね
ID変えてまで

89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:22:48.844 ID:SzU482gl0.net
そうそう決まった壊れ方しないのはクソだよねww

90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:24:27.542 ID:TbI1M0OW0.net
>>88
それだけ反論が多いって事を認めてないんだね

>>89
それはしゃあない
破片が多すぎて、真面目に物理演算してたらGPUスペックが圧倒的に足りない

91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:25:18.318 ID:SzU482gl0.net
もうここまでくると病気だわ

92 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:27:26.730 ID:2v15AXkF0.net
某テロ対策にビルの倒壊シミュレーションとかあるけど、
あれってどれくらいのマシンでどれくらいの時間をかけるんだろう
リアルタイムで動かすのはまだ辛そう

93 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:28:16.769 ID:TbI1M0OW0.net
>>91
お前がな

94 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 22:34:53.621 ID:+Jjw0p4s0.net
>>91
病気はお前だ

95 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/04(日) 23:20:56.996 ID:B/jCzIuT0.net
そもそもFFは物理エンジンなんて売りにしてない

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