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FF15とかいう今世紀最高のクソゲーwwwwww

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/05(月) 13:50:55.632 ID:V6Yqk7ne0.net
一見の価値あり

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/05(月) 13:51:30.595 ID:g0NrE5b+a.net
大袈裟に言うのはやめなよ
ただのクソゲー

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/05(月) 13:54:42.655 ID:9fXsRSR2d.net
期待値からの落差なら間違いなく一位

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/05(月) 13:55:55.790 ID:eq/+/UXx0.net
まるで最初は期待されてたみたいな言い方やめろ
元から期待もされてなかっただろ

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/05(月) 13:56:02.731 ID:YD3Gpl2i0.net
田畑のインタビュー回答が全て


「スカスカでもいいから」と言ってまで挑戦をうながす
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/index_2.html

>最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,
>とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。「ストーリー進行があるのだから,
>マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。その上でコンテンツを充実させましょう」と。


>エンジニア達は,「スクウェア・エニックスのノウハウでは,オープンワールドは無理だ」と頑として聞き入れませんでした。
>とくに外国人のエンジニアは,そういう傾向が強かった。


>「スカスカでもいいって言ったじゃん」とか言うと,「そんなの嫌ですよ」と(笑)。


http://i.imgur.com/JBjYsk5.jpg

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/05(月) 13:56:35.831 ID:YD3Gpl2i0.net
>>4
野村が作ってた時は期待されてたんだよ

総レス数 6
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