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3dアニメ作るのって死ぬほどダルいんだな

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:42:53.776 ID:6FsqeGZA0.net
やってる人すげーわ

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:43:30.302 ID:iNT84X1f0.net
【晒し】
能なしゴミ集団
孤立して各個撃破されるBOT未満
勝つつもりが皆無であるのが明け透けなチンカス
http://i.imgur.com/yVZnehL.jpg

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:43:37.037 ID:p9JTacma0.net
普通のアニメは?

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:44:05.360 ID:6FsqeGZA0.net
絵書ける人は描いた方が早そう

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:45:46.928 ID:6FsqeGZA0.net
クイクイ動かして自然な動きになる気がしない

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:49:23.112 ID:DjHPpbx70.net
プリキュアの凄さを再認識するな

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:49:50.189 ID:FpCOrs2hH.net
慣れたらどの関節をどのくらいの感覚で自動補完すると自然だなとかわかってきて早くなる

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:51:54.672 ID:FmU6cuEvM.net
でも作画崩壊と3DCGなら作画崩壊の方が好き

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:51:59.424 ID:6FsqeGZA0.net
>>6
あれはさすがにモーションはキャプチャーしてんじゃないの?レンダリング技術はすごいけど
>>7
まじ?
慣れるきがしないわ

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:52:13.669 ID:XD8QhTOf0.net
動かせる段階になるだけでも凄いと思う

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:53:20.961 ID:6FsqeGZA0.net
>>10
動かすだけならかんたんだよすいーってホバーするだけだけど

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:54:35.568 ID:FpCOrs2hH.net
先にカット考える段階で全身写さないように作ると楽だぞ
程度は必要だがアップはらくちん

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:56:35.511 ID:6FsqeGZA0.net
確かにモーションありきで考えてたわ

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 01:22:02.690 ID:icR/a//b0.net
モーションの微調整、微調整、微調整、微調整
3D映像の制作作業てそんなイメージ

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 01:41:46.811 ID:wWMC4Aha0.net
ギルティギアxrdとかすごい

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