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3dアニメ作るのって死ぬほどダルいんだな
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:42:53.776 ID:6FsqeGZA0.net
- やってる人すげーわ
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:43:30.302 ID:iNT84X1f0.net
- 【晒し】
能なしゴミ集団
孤立して各個撃破されるBOT未満
勝つつもりが皆無であるのが明け透けなチンカス
http://i.imgur.com/yVZnehL.jpg
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:43:37.037 ID:p9JTacma0.net
- 普通のアニメは?
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:44:05.360 ID:6FsqeGZA0.net
- 絵書ける人は描いた方が早そう
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:45:46.928 ID:6FsqeGZA0.net
- クイクイ動かして自然な動きになる気がしない
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:49:23.112 ID:DjHPpbx70.net
- プリキュアの凄さを再認識するな
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:49:50.189 ID:FpCOrs2hH.net
- 慣れたらどの関節をどのくらいの感覚で自動補完すると自然だなとかわかってきて早くなる
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:51:54.672 ID:FmU6cuEvM.net
- でも作画崩壊と3DCGなら作画崩壊の方が好き
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:51:59.424 ID:6FsqeGZA0.net
- >>6
あれはさすがにモーションはキャプチャーしてんじゃないの?レンダリング技術はすごいけど
>>7
まじ?
慣れるきがしないわ
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:52:13.669 ID:XD8QhTOf0.net
- 動かせる段階になるだけでも凄いと思う
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:53:20.961 ID:6FsqeGZA0.net
- >>10
動かすだけならかんたんだよすいーってホバーするだけだけど
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:54:35.568 ID:FpCOrs2hH.net
- 先にカット考える段階で全身写さないように作ると楽だぞ
程度は必要だがアップはらくちん
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:56:35.511 ID:6FsqeGZA0.net
- 確かにモーションありきで考えてたわ
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 01:22:02.690 ID:icR/a//b0.net
- モーションの微調整、微調整、微調整、微調整
3D映像の制作作業てそんなイメージ
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 01:41:46.811 ID:wWMC4Aha0.net
- ギルティギアxrdとかすごい
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