■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
敵の体力が100だとしてランダムで85〜100のダメージになる攻撃を与えたときに一度の攻撃で倒せる確率はいくつ?
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:29:43.768 ID:62Y5psyyM.net
- ランダムで85〜100というのは
85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100の16パターンが同等の確率で発生するものとして
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:30:50.847 ID:dvCY12pC0.net
- 防御力が50あるから0%
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:31:01.199 ID:Ji/Rnw+Bp.net
- 15%だろ
小学生でもわかる
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:31:18.752 ID:RNddI0E+0.net
- 倒せるか倒せないかの云々
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:31:30.950 ID:62Y5psyyM.net
- >>2
その防御力を含めた結果のダメージが85〜100だとして
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:31:39.045 ID:Yjoxj2z5a.net
- きゅうしょシステムは?
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:32:48.469 ID:62Y5psyyM.net
- >>6
察しよすぎ
それはとりあえず今は考慮しないとして
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:33:56.836 ID:62Y5psyyM.net
- 答えは分数でもいいし少数点以下四捨五入してもいいよ
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:34:26.198 ID:lUh4W6dL0.net
- コンピュータゲームの乱数には偏りがあるわけだが
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:34:42.096 ID:xz1pMNiPa.net
- 1/16じゃねwwwwwwwwwwww
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:34:44.623 ID:CrX0cUdNa.net
- 偏りを無視して数値を出すなら7パー
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:34:53.918 ID:62Y5psyyM.net
- >>9
本文ちゃんと読んで
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:34:58.714 ID:b6LvlWZl0.net
- 1/16に決まってんだろ
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:36:04.826 ID:auDZW+njx.net
- きあいのハチマキ的なアイテムを持ってる可能性は?
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:36:14.493 ID:DhRqathG0.net
- ポケモンかな?
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:36:25.771 ID:62Y5psyyM.net
- >>10,13
正解
じゃあ次
敵の体力が200にした場合に>1の条件で2回の攻撃で倒せる確率はいくつ?
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:36:53.868 ID:62Y5psyyM.net
- >>14
察し良すぎ
それは今は考慮しないとして
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:37:00.399 ID:b6LvlWZl0.net
- 1/256に決まってんだろ
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:37:30.890 ID:1+EpMxgA0.net
- 1回攻撃したあと相手のターンでこっちが死ぬ可能性が云々
- 20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:37:39.780 ID:DLkxE9SZ0.net
- 引っ掛けっぽいけどあえて16分の1で引っかかってみる
- 21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:38:15.955 ID:apLd8MSn0.net
- TILTOWAITよりLADALTOの方が安定しているという話?
- 22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:39:01.287 ID:5vnsen0da.net
- 1/256
ポケモンガチ勢はダメージとか計算できるらしいな
- 23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:39:37.232 ID:62Y5psyyM.net
- >>18
正解
じゃあ次
相手の体力は100だとして、>1の条件に加えて全ての攻撃に関して1/16の確率でダメージが1.5倍になる攻撃を行ったとき、一度の攻撃で倒せる確率はいくつ?
- 24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:40:32.775 ID:b6LvlWZl0.net
- 1/8に決まってんだろ
- 25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:40:48.483 ID:5vnsen0da.net
- 1/8-1/256
- 26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:41:12.758 ID:lsGy6bn90.net
- 31/256
- 27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:41:28.022 ID:SgU7Dhjmx.net
- 中卒俺1問も分からない
- 28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:41:32.710 ID:5vnsen0da.net
- 31/256か
- 29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:41:39.636 ID:b6LvlWZl0.net
- 31/256だな
- 30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:42:34.857 ID:c3dD/Fr8p.net
- ポケモンスレかと思ったらポケモンスレだったの巻
- 31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:43:30.230 ID:62Y5psyyM.net
- >>28,29
正解
じゃあ次
>23の条件を「相手の体力を200」に変えて、2度の攻撃で倒せる確率はいくつ?
- 32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:44:56.166 ID:5Q3GEl0qa.net
- 倒せるか倒せないかの二択だから50%
- 33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:45:29.857 ID:5vnsen0da.net
- この辺から余事象で解いたほうが早そう
- 34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:46:29.682 ID:iwHnj9W50.net
- 大体隠しスキルがあるから主人公なら90%以上で仕留めきるがモブだと0.1%以下になる
- 35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:47:49.924 ID:5vnsen0da.net
- 1/8かな
- 36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:48:01.173 ID:Nai9lMIbd.net
- 結局1/8か
- 37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:49:51.128 ID:5vnsen0da.net
- 体力400にしたらもう俺解けないわ
- 38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:50:09.621 ID:ammp0Kux0.net
- あ、そういう感じのスレなん?
- 39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:54:15.752 ID:1+EpMxgA0.net
- 1/256 + (255/256) * (1 - (15/16)^2)
かなよくわからん
- 40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 19:57:59.100 ID:62Y5psyyM.net
- 1/8では無いな・・いや自信なくなってきた
- 41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 20:01:30.014 ID:Nai9lMIbd.net
- 1/8-(1/16^3)か
255/2048
- 42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 20:02:01.021 ID:BJjRNVA20.net
- 黙ってポケモンのダメージ計算ツール使っとけよ
- 43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 20:02:49.244 ID:5vnsen0da.net
- 1-(15/16)^2で急所なし
急所なしで100×2の確率が(1/16)^2×(15/16)^2だから
{1-(15/16)^2}-(1/16)^2×(15/16)^2か
- 44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 20:05:37.785 ID:5vnsen0da.net
- 31/256-225/65536か
31×256-225/65536で
7711/65536ですね
恥ずかしー
- 45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 20:05:44.784 ID:8aFCbKpAd.net
- 16/128?
- 46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 20:08:07.192 ID:5vnsen0da.net
- 電卓使わないとわからんわ
使っても間違ってるしな
- 47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 20:14:32.478 ID:62Y5psyyM.net
- 間違ってるかも
225/65536 + 15/256 +15/256 + 1/256
= 8161/65536
- 48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 20:15:26.891 ID:62Y5psyyM.net
- %でいえば
12.45269775390625%
- 49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 20:15:37.255 ID:5vnsen0da.net
- 全然わかんない
解説くれ
- 50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 20:37:38.509 ID:62Y5psyyM.net
- 説明する前に先にdat落ちしそう
- 51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 20:37:52.622 ID:5vnsen0da.net
- 1-[(15/16)^2-{(15/16)^2×(1/16)^2}]で8161/65536なのか
難しすぎてわからんかった
- 52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 20:41:34.085 ID:eAn4Ignc0.net
- >>51
その計算式が俺にはワカランわ
俺は単純に
全く急所に当らたなかったときの 倒せるパターン数/全てのパターン数
1回目の攻撃のみが急所に当たったときの 倒せるパターン数/全てのパターン数
2回目の攻撃が急所に当たったときの 倒せるパターン数/全てのパターン数
両方急所に当たったときの 倒せるパターン数/全てのパターン数
の確率の総和が8161/65536になった
- 53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 20:43:48.634 ID:5vnsen0da.net
- >>52
むずい
100%ー(急所に当たらない確率ー急所に当たらずに2回とも100が出る確率)
ってした
- 54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 20:47:53.130 ID:BXnNxSFn0.net
- (1)会心の一撃が出ないとき(100、100)
(1/16)^2×(15/16)^2=/225/65536
(2)1回会心の一撃が出るとき
(1/16)×(15/16)×2=15/128
(3)2回会心の一撃が出るとき
(1/16)×(1/16)=1/256
225/65536+7680/65536+256/65536=8161/65536
- 55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 20:54:48.805 ID:5vnsen0da.net
- なるほど納得
- 56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 20:57:06.039 ID:eAn4Ignc0.net
- じゃあ
敵の体力が135だったら?
とか問題出してももうさすがに誰も解きそうに無いな
- 57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 21:00:35.409 ID:BXnNxSFn0.net
- 敵の体力が135で>>16,31条件なら100%
敵の体力が135で>>23条件なら11/16×1/16=11/256
敵の体力が135で>>1条件なら0
出すなら難しいのにしよ
- 58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 21:01:46.247 ID:5vnsen0da.net
- 難しすぎて解けない🌚
- 59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 21:05:43.190 ID:62Y5psyyM.net
- >>57
じゃあ敵の体力が480で>23で4ターンで倒せる確率
- 60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 21:07:07.272 ID:62Y5psyyM.net
- ちなみに俺は風呂入ってるので答えが出せないうえにこれを解かれたらそれ以上の問題は出せそうにない
- 61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 21:09:11.074 ID:62Y5psyyM.net
- >>58
難しいよな
俺ももう無理
- 62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 21:26:54.965 ID:1ue5epws0.net
- Critical Hitシステムはどうするの?
- 63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 21:30:49.871 ID:62Y5psyyM.net
- >>62
なにそれ
- 64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 21:52:20.944 ID:62Y5psyyM.net
- 誰もいなくなったか
- 65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 22:05:05.639 ID:22SggbpN0.net
- >>23
これが31/256になる理屈がわからない
17/256じゃないの?
- 66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 22:27:21.972 ID:62Y5psyyM.net
- >>65
言葉で説明うまくできるかわからんけど
まず乱数で100ダメージが出れば倒せる。この確率は1/16(0.0625%)。
残り15/16の確率、これは85〜99の15パターンのダメージが出た場合のことで、これらが出た場合のうちの全てが、急所に当たって1.5倍になることで倒せる(85*1.5≧100なので)。
つまり、85〜99の15パターンのダメージのうち、急所に当たることで倒せる確率は
1/16*1/16*15 = 15/256
確率は全ての確率の合計で現せるので、
1/16 + 15/256 = 31/256
みたいな
- 67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/17(火) 23:26:20.654 ID:O39sAn9PM.net
- >>66
100x1.5を忘れてる
- 68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 00:01:45.268 ID:xLDoBxH40.net
- >>67
いやそれは
>まず乱数で100ダメージが出れば倒せる。この確率は1/16(0.0625%)。
の中に含まれてる。15/256(急所に当たらず100ダメージの確率) + 1/256(100ダメージが急所になる確率) = 1/16
- 69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 00:03:20.144 ID:xLDoBxH40.net
- わかりにくいな‥
総レス数 69
13 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★