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馬鹿「洋ゲーはアクション性がクソ」

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:10:00.691 ID:7EK9NHoy0.net
GTA、スカイリム、BFみたいなのだけでこういうこと言ってたら相当アホ

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:10:30.516 ID:XzwzOvLra.net
例えば良作はどんなのかね

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:10:41.009 ID:mKvZFX68r.net
マニアックなの押し付けんな

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:10:55.705 ID:KGTv0EVp0.net
でもくそじゃん

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:11:13.289 ID:PEd5+kdR0.net
ホライゾン面白そう

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:12:19.139 ID:57MV9vZK0.net
洋ゲーしかやったことがない

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:14:32.104 ID:ck2BsSGjd.net
シャドウオブモルドール

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:15:11.799 ID:7EK9NHoy0.net
>>2
とりあえず最近出るのだとフォーオーナーやっとけ

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:16:31.958 ID:IPRP3ZkD0.net
アサクリもバットマンもクソだよ

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:17:55.455 ID:OdpQxKat0.net
は?お前それインファマスやったあとでも言えるの?

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:18:03.071 ID:OdpQxKat0.net
は?お前それインファマスやったあとでも言えるの?

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:18:42.792 ID:9lMIEY2I0.net
さっきフォーオナーのβやったけどゴミだった
ダクソなんかでも操作性良いって言ってもらえるわけだわ

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:19:34.753 ID:pn6Ye95A0.net
GOWよく出来てるよ

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:19:44.252 ID:sDP/SUYH0.net
最近だとディスオナード2がおもしろかった

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:22:12.872 ID:7EK9NHoy0.net
>>14
ディスオナードもアクション性高いよな
戦略性が和ゲーとは段違い

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:23:14.865 ID:IPRP3ZkD0.net
ディスオナの1はスカイリムに毛が生えたレベルのアクションにしか思えなかったけど2は面白いの?

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:26:03.336 ID:WfwzYbVx0.net
とりあえず和ゲー叩くのはアフィチャイルドの悪い癖

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:27:36.093 ID:IPRP3ZkD0.net
バンカズとかOriみたいな路線のゲームなら面白いのあるけどリアル系のでアクションが良いと思うのなんて滅多にない

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:29:52.288 ID:7EK9NHoy0.net
>>16
さすがにそれはお前が下手なだけかと
それで満足できないなら何ならアクション性高いと思うの?

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:31:34.880 ID:IPRP3ZkD0.net
リアル系の洋ゲーって総じて動きがもっさりでつまらない
ウィッチャー3はダークソウル参考にしたって言うけど参考にしてあれかよ(失笑)って感じ

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:32:35.539 ID:IPRP3ZkD0.net
洋ゲー特有のもっさり戦闘で面白いと感じる感性が羨ましいわ
どんな糞ゲーでも楽しめそうで

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:33:43.012 ID:7EK9NHoy0.net
あーエアプだなこいつ
もっさりとか抽象的な言葉でしか叩け無い頭の悪いタイプ

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:34:12.585 ID:9lMIEY2I0.net
画面はリアルになっても操作性はどんどんリアルから遠ざかるのが洋ゲ―

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:35:01.135 ID:IPRP3ZkD0.net
ダクソパクった国産ゲーの仁王は成功したけどロードオブザフォールンは酷い評価で終わったよね
毛唐は致命的にアクションゲー作るセンスがない

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:37:26.598 ID:7EK9NHoy0.net
>>24
いいからお前が思うアクション性の高い和ゲーいくつか挙げてみろよw
ちなみにダクソ程度ならフォーオーナーにすら劣る

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:37:39.081 ID:KGTv0EVp0.net
これがダクソ信者か

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:38:04.994 ID:XMeHcXsL0.net
現実はもっさりだからリアルさを追求するならもっさりするのは宿命

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:38:06.417 ID:IPRP3ZkD0.net
操作のレスポンスが遅れるってアクションとして致命的だろ
ウィッチャー3なんかもそれが不評でアプデでもっさり感を薄くする別モードなんて物も追加されたくらいだし

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:39:09.879 ID:7EK9NHoy0.net
この手の馬鹿って高難易度がアクション性の高さだと思ってそう
脳死で敵に突っ込むだけで、戦略性も戦闘の多様性も考えられないんだろな

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:39:22.736 ID:Gnab7fs80.net
毎度毎度、みんな不毛な言い合いしてるよな
別の作品を比較しても無意味だし、それで叩くのは滑稽でしかない

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:40:11.074 ID:IPRP3ZkD0.net
少なくともフロムカプコン任天堂バンナムコーエーが作るアクションゲーがもっさりクソ戦闘の洋ゲーより遥かに面白い事は確かだ

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:40:50.505 ID:7EK9NHoy0.net
やっぱりタイトルを挙げられないエアプだったか

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:41:36.760 ID:qclsxVDWp.net
適当にぽちぽちやってればクリアできるゲームしか無いんだから当然

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:42:47.510 ID:Gnab7fs80.net
拗らせてるなぁ

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:43:16.713 ID:IPRP3ZkD0.net
洋ゲーの低レベルアクションが楽しめるんならそれで良いじゃん
ある意味羨ましいよ

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:43:18.401 ID:XMeHcXsL0.net
アクションは任天堂が頭一つ抜けてる

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:43:30.913 ID:9lMIEY2I0.net
プレイヤーはスティックを素早く限界まで倒してるのにキャラはゆっくり加速しながら走り始めて
スティックを素早く戻してもゆっくり止まるのがクソ操作の洋ゲー

映像的にはリアルでもプレイヤーからしたら入力していない動きが行われているわけで没入感も何もあったもんじゃない

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:43:38.325 ID:2Vonv3rw0.net
アクションゲーって糞みたいな操作性をPSでカバーしていく過程を楽しむゲームだろ

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:44:58.741 ID:APSuy79o0.net
ディスオ面白いんだけど一人称視点なのがな
スタイリッシュに決めてもあんましっくり来ないという

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:45:35.573 ID:pn6Ye95A0.net
>>38
操作性は極めて良くて、低難度ならサクサク、
高難度はフル活用してようやく活路が拓ける
こうでないと

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:45:47.711 ID:7EK9NHoy0.net
>>35
いいからタイトル挙げろよw

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:45:53.487 ID:NrVTL5T30.net
>>37
今時そんなんないけど

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:47:31.975 ID:5Nm1s6y40.net
>>37
ふむふむつまりマリオはクソゲーってことか〜

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:47:37.574 ID:31oKTlPq0.net
DMCとDmCの違いみたいな
あれもだいぶ日本の手が入ってはいるけど

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:49:12.758 ID:9lMIEY2I0.net
>>42
フォーオナーっていうゲームをやって思ったことなんだが

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:51:31.582 ID:7EK9NHoy0.net
ID:IPRP3ZkD0のおかげでスレタイの馬鹿が実在する証明になったな

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:54:18.472 ID:Gnab7fs80.net
ID:7EK9NHoy0はこのスレを立ててどうするつもりなんだろうか

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:54:32.456 ID:2Vonv3rw0.net
>>40
その辺は別ジャンルみたいになってるし諦めたほうが良い

対人ゲーだと勝てない奴が操作性云々言ってもただの負け犬だから騒がず辞めたほうがいい

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:55:23.280 ID:qBtDIwCa0.net
24歳でスマホゲーム起業。開発に2,000万円かけたが「資金難と大バグ」のコンボで会社終了 。アプリ「きのこれ」元社長が語る会社倒産後の世界。
https://t.co/QAAzCVQ1UD

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:56:10.737 ID:9lMIEY2I0.net
>>43
2Dマリオは十字キーで遊ぶものだし
慣性はレベルデザインに大きく関係もしてる有益なもの
ただモッサリしてるだけの洋ゲ―とは違う

洋ゲ―でも2D系は操作性いいけどな

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:56:15.915 ID:pn6Ye95A0.net
>>48
まるっきりイミフ
対人とかどっから出て来たんだ?

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 21:57:00.561 ID:7EK9NHoy0.net
>>47
言葉が過激になってしまったことは反省する
俺は和ゲー叩きたいんじゃなくて、スレタイみたいな盲目的に洋ゲーのアクション性を批判する奴に嫌気が差してただけ

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 22:00:34.794 ID:7EK9NHoy0.net
洋ゲ―ってそんなもっさり感あるだろうか
バットマンとかスタスタ歩くし飛んだりローリングもするし

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 22:01:47.416 ID:2Vonv3rw0.net
>>51
一人用ならクリアさえしてれば操作性批判しても叩かれないけど
対人ゲーなら負けてる奴が操作性批判したら下手糞なだけって叩かれる事が多い

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 22:02:21.048 ID:R13taIB30.net
モンハンも相当もっさりだと思うけど

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 22:03:22.208 ID:50l8jzbAd.net
個人的にTPSでGears of Warを超えるものはない
簡単操作なのに動かすのが異常に楽しい

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 22:03:51.961 ID:5Nm1s6y40.net
>>50
こんな見事なダブスタ久々に見た

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 22:06:15.969 ID:pn6Ye95A0.net
>>54
対人の話なんてどうでも良い
アクションが良いかどうかと何の関係もないからだ

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 22:07:20.620 ID:7EK9NHoy0.net
もっさりって意見は謎だわ
洋ゲ―が全部もっさりなら和ゲーも同じだと思う
全てのアクションゲームがスタイリッシュに決めるデザインじゃないし
エアプだからこういう叩き方しかできんだろうけど

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 22:07:39.403 ID:pn6Ye95A0.net
>>56
TPSなんてEDFしかやったことないね
大群相手に無双するゲームと見せかけて、逆に無双されてサンダーするゲームだ

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 22:09:30.901 ID:2Vonv3rw0.net
>>58
ごめん俺が勘違いしてたわ
操作性がどうとかじゃなくてアクションの表現が気に入らないって話だったんだな

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 22:14:07.680 ID:9lMIEY2I0.net
>>57
お前が都合よく混同してるだけだろ
入力を無視したもっさり動作がゲーム性に寄与してるなら文句は言わねえよ

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 22:14:53.758 ID:5Nm1s6y40.net
とにかくキビキビ動けばアクション性が高くてもっさりしてたらアクション性が低いと信じてる奴っているよなあ
アクションゲーなんてそんな単純なものじゃないんだけど

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 22:17:35.749 ID:2Vonv3rw0.net
>>63
結局好き嫌いで信者が喚いてるだけ

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 22:19:07.380 ID:7EK9NHoy0.net
>>63
だよな
ゲームデザインとアクション性をごっちゃにしてるから話が通じないんだな

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 22:20:17.791 ID:J8Wj4+uk0.net
フォーオーナーって指ソフトだろ?
無難っていうか、ありがちで独創性のかけらもないゲーム作るイメージなんだが
そうなんだろ?

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 22:25:33.194 ID:9lMIEY2I0.net
>>63
コントローラーで行える入力が単純なんだからキャラの動きも単純で操作も直感的でないとダメっていう話
そこから外れたらもっさりに感じるのは当たり前
動作がゆっくりなこと自体は問題じゃない

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 22:29:12.615 ID:9lMIEY2I0.net
>>66
むしろインディーズがやるようなユニークなゲーム作るのが好きな印象がある
モーションゲーにもwiiuパッドにもVRにも力入れてたし

69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/02/11(土) 22:35:35.957 ID:5Nm1s6y40.net
>>67
それって単純に慣れの話じゃない?
慣性の強いゲームは確かに最初はやりづらいと感じるかもしれんがその内慣れるでしょ
クセのある動きを制御できるようになるまでの過程を楽しめずすっ飛ばしたがる人が増えたってことかね

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