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格ゲーのフレームという概念を理解できない奴wwwwwwwwwwww
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 18:46:20.343 ID:IouGXaW/0.net
- どっちがどれだけ先に早く動けるかを数値で表してるだけなのに
何で理解できないんだよバカ
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 18:46:33.285 ID:tFFNdH+ga.net
- アホ
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 18:46:36.960 ID:VB7Trcp6d.net
- そんなやつおらん
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 18:46:44.448 ID:u0xwunjj0.net
- そもそも秒間フレーム数とかも知らないのでは
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 18:47:21.550 ID:ElKB9sif0.net
- アニメのコマ送りで例えてあげろ
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 18:47:24.449 ID:GtnULx7X0.net
- フレームだけ知ってて弱いやつならたくさん見たことある
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 18:48:01.448 ID:QLdRtYJ50.net
- 俺じゃなきゃ見逃しちゃうね
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 18:48:09.744 ID:IouGXaW/0.net
- >>4
知らなくても「1秒60コマで描画されててそのコマ数を表してる」って言えばわかるだろ普通
これを理解できないバカがいるんだよマジで
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 18:48:37.025 ID:xSHySunFd.net
- フレームの概念は知ってるけど間合いとかとの関係がわからん
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 18:49:37.183 ID:EDdjEgR0K.net
- >>9
判定が発生するまでも時差があるんじゃね
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 18:50:31.831 ID:6zfnXrKn0.net
- まーた脳内バカか
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 18:51:15.237 ID:ElKB9sif0.net
- >>10
基本ないよ
あくまで攻撃判定が出るまでの時間が発生フレームなので
リーチのある技の先っぽと根本で発生が違うとか基本はない
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 18:51:19.225 ID:4FI9QsqO0.net
- 分かってても反応できるかは別問題
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 18:51:51.732 ID:mXJpVwLxd.net
- いるいるこういう知識だけの馬鹿
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 18:52:14.201 ID:IouGXaW/0.net
- >>12
3D格ゲーだとあるぞ
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 18:52:20.256 ID:XWYC/mpya.net
- 昔発生-2Fとかいうわけのわからない技があってな
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 18:52:35.493 ID:yh4rdtQ20.net
- >>16
どういうこと?
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 18:53:12.051 ID:ElKB9sif0.net
- >>15
それはすまん
2Dしかやらないんだ
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 18:54:11.428 ID:nPeOx2Od0.net
- >>17
時が戻ってるんじゃね
- 20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 18:54:16.290 ID:ElKB9sif0.net
- >>16
モーション前に判定出てる…とか?
- 21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 18:55:54.085 ID:RQDQLmj90.net
- 2Dでもあるんだよなあ
- 22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 18:56:49.450 ID:ElKB9sif0.net
- >>21
基本はないんじゃね
多段技とかはそうだけど
- 23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 19:00:18.275 ID:4Vp28DBj0.net
- 密着だと1F投げになる瞬獄殺とか
あと龍虎乱舞も違うといえば違う
- 24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 19:02:27.024 ID:XQzj4we3a.net
- 3フレーム反応するとか聞いたけどバケモンかよ
0.09秒で認識して操作するんだろ
- 25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 19:05:15.165 ID:rnngup600.net
- 滅茶苦茶極端な話だと波動拳とか突進技なんか間合いによって攻撃当たるまでのフレームが変わる技の典型だな
あんまりないけど通常技でもたまにあるぞ、BBのラグナ5Bとか
>>24
物理的に不可能
反応よさげな人で20Fくらいのに反応出来る感じ
- 26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 19:06:27.344 ID:FmUlRWH8d.net
- フレームうんぬん言い出すやつ居たけど間に合わない筈の攻撃食らいまくってる奴見た事あるわ
- 27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 19:07:29.857 ID:eTGQW4zc0.net
- フレームなんて実感の伴わないものよりは、状況ごとに何の技が確定したりして、何の技だとガード後割り込めないとか
知識として覚えるのを先にした方がいいと思う
- 28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 19:34:44.624 ID:IouGXaW/0.net
- フレームが実感伴わない奴は小学校の算数の足し算引き算も実感が伴わないのだろうか
- 29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 19:44:29.184 ID:eTGQW4zc0.net
- 3Fが実感できるのかー
1Fは?
俺は出来ん できん人がほとんどじゃないだろうか
- 30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 19:47:35.706 ID:HXgstwGk0.net
- 目で見て反応するってよりガード後ダウン後の差し合いの話だろ
- 31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 19:48:45.909 ID:IouGXaW/0.net
- 1F有利なら発生同フレームの技同士の出し合いで勝てるんだから実感できるだろ
これを実感できない奴は格ゲーも算数も向いてないわ
- 32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 19:50:29.187 ID:NAKy3ckya.net
- >>27
それを確認するためのフレームだろ
フレームの概念が分からなきゃ確認するために1からトレモするはめになるぞ
- 33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 19:51:58.445 ID:IouGXaW/0.net
- >>27が典型的なフレームという概念を理解できない奴だよ
数値を単なる数字としてしか認識できない
数値の活用の仕方がわからない
マジで結構いるんだよこういう奴
- 34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 19:53:32.296 ID:RTjz4AViM.net
- 早すぎてよくわからないので関係ないわ
- 35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 19:53:59.418 ID:rnngup600.net
- 体感で言うなら例えば使ってる技の発生が1F変わったらぼんやりと分かる気がしたけど気のせいの域
2Fならなんとなくだけど、3F変わったらはっきり分かると思う
まぁフレームは応用きかして覚えるのを楽にする知識よ
最初は良いけど個別個別で覚えてたら確反とか把握するのめんどくさいし
- 36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 19:54:07.801 ID:4EHCA1QS0.net
- まじかよASH最低だな
- 37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 20:09:19.042 ID:/G+6zspJ0.net
- http://imgur.com/AwP4VCU.png
http://imgur.com/UitnYoU.png
http://imgur.com/IvraUDo.png
- 38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 20:11:55.147 ID:Z9LRFkOQ0.net
- 120fpsで遊んでる人はどうなるん
- 39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/15(水) 20:16:01.407 ID:BmE4FXKYa.net
- >>38
秒間60フレが120フレになるだけで時間が伸びるわけじゃねーし発生15フレームなら発生30フレームになるだけ
相手からは普通に発生15フレームの技に見えるから優位性も何もない
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