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Unity詳しい人これ教えて

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日) 20:40:04.272 ID:8qt0yqcy0.net
UIでボタンにマウスが乗ってるときに
ボタンの周りを光らせたいんだけどどうすればいいの

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日) 20:40:14.507 ID:0sk/369bd.net
けちんぼだからだめ

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日) 20:41:59.257 ID:8qt0yqcy0.net
>>2
お金出せば教えてくれるの?

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日) 20:44:17.457 ID:8qt0yqcy0.net
だれか教えてくれ

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日) 20:46:51.634 ID:d5ITggv20.net
MouseOverドリブンでShurikenのGameobjectをインスタンシングしてEmit

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日) 20:50:29.979 ID:d5ITggv20.net
まぁ普通は「光ってる絵」と差し替える
ボタンダウンと一緒

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日) 20:53:06.105 ID:8qt0yqcy0.net
>>6
それもやってみたんだけど
光ってる絵のほうが周りが光ってる分画像が大きくてズレるんだよね

光ってない絵に空白部分をつけて大きくしてみたら
今度は画像の判定が大きくなる

対処法があるんだろうけどそれがわからなくて困ってる

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