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このご時世にソシャゲを開発してる中小企業に転職するのってどうなの?
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/23(火) 16:31:45.008 ID:Bh5ULIHg0.net
- 昔からゲーム会社で働いてみたかったんだけど、やっぱり肉体的に厳しいかな?
ブラック企業では働きたくないって人は辞めといた方が良い?
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/23(火) 16:32:18.866 ID:IiRfVSSM0.net
- サイゲームスの初任給はスクエニや任天堂より高いよ
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/23(火) 16:33:12.061 ID:I7LwZiend.net
- 嫌ならやめとけ
根性のないヤツはいらん
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/23(火) 16:33:20.390 ID:i2DoBtRD0.net
- 任天堂の潰し方知ってるならいいんじゃない?
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/23(火) 16:33:45.595 ID:Bh5ULIHg0.net
- >>2
それはもはや大手だよ
もっともっと小さいゲーム会社
一応微ヒット作が1つはあるレベル
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/23(火) 16:34:23.866 ID:Bh5ULIHg0.net
- >>3
ゲーム会社で働きたい
ワークライフバランス重視
を共存させることは無理?
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/23(火) 16:34:31.435 ID:P8sxADvD0.net
- ノウハウあるんなら繁忙期以外はそうでもないんじゃない?
まだ蓄積が足りないならブラックになりそう
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/23(火) 16:34:34.111 ID:+ykVRqc4a.net
- ソシャゲって定期的にどんどん機能をアップデートしていかなきゃいけないからな
楽ではないぞ
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/23(火) 16:34:37.684 ID:Bh5ULIHg0.net
- >>4
全く知らんwww
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/23(火) 16:35:19.827 ID:Bh5ULIHg0.net
- >>7
なるほどな
従業員が20人弱だときついよなー
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/23(火) 16:35:50.195 ID:Bh5ULIHg0.net
- >>8
たしかに
アイディアも求められるし、それを実装する改編も求められるし
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/23(火) 16:36:51.777 ID:jeWTDi+Lp.net
- 開発の方じゃなくて広報とか営業で入れよ
それなら開発ノウハウなくてもいい
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/23(火) 16:37:24.645 ID:+ykVRqc4a.net
- >>11
特にソシャゲに思い入れがなくてゲーム作りたいなら買い切り型とかを勧めるぞ
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/23(火) 16:38:49.755 ID:Ud6yfpPA0.net
- DWで働きたいわ
Fgoスレ民が言うにはめっちゃホワイトらしい
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/23(火) 18:18:12.172 ID:o0XnalHBM.net
- 昔、150人くらいのゲーム会社で働いてたけど、慣れてきたら定時に帰れたよ
給料ゴミ過ぎて別業界に転職したけど
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/23(火) 18:20:23.301 ID:TeCtH+bda.net
- ユーザーに有利なバグ見つかったら夜中だろうと土日返上で働かなきゃならん所に行きたくはない
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