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RPGのシンボルエンカウント嫌いな奴wwwwwwwwwwwww
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:40:03.135 ID:blvE+5VR0.net
- 俺です
ランダムエンカウントがオワコンみたいになってて辛い
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:40:16.162 ID:Iha9NNcA0.net
- 慣れた
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:40:29.744 ID:3/Ke/ywk0.net
- MOTHER3好きなんで
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:40:30.043 ID:jIAI+Y4zd.net
- よけられるならおけ
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:40:43.148 ID:NEIdvWbB0.net
- ターン制のゲームも大好き
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:40:54.635 ID:PFkvzw+wr.net
- 避けるの上手すぎて逆に困る
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:41:00.796 ID:co0GVxFr0.net
- ランダム好き
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:41:16.939 ID:C6so/x9y0.net
- シンボルでもランダムでもどっちでも楽しい
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:41:39.865 ID:hXvI7V0HM.net
- エンカウントしたいときとしたくないときでエンカウント率操作できるのでシンボルの方がいい
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:41:55.238 ID:blvE+5VR0.net
- いや、避けるとか避けられないは別にどうでもいいんだわ
フィールドの敵が居なくならないとすっきりしなくて、道中の敵全部倒したくなるんだよ
んで結局進むまで時間かかる
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:42:16.938 ID:2aAIHbzAd.net
- ドラクエ11みたいに簡単に避けられるのは難易度の低下に繋がる
MPかつかつでやべー時にエンカウントする恐怖がない
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:42:18.258 ID:qqRcxK4N0.net
- ランダムの方がスリルはあったな
瀕死で街まであと一歩のとこで戦闘に入ったり
シンボルは避けられちゃうから味気ない
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:42:21.264 ID:PyFUHICW0.net
- わざと当たって即逃げる
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:42:24.057 ID:3/Ke/ywk0.net
- レベル上がるんだし倒せよ
- 15 :アフィ\(^o^)/:2017/09/06(水) 19:42:52.414 ID:gTE0+Ivh0.net
- 死にたい
https://goo.gl/Cig3nx
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:43:05.165 ID:aqj0kZKo0.net
- ボスの帰り道にランダムで飛び出されて全滅したい
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:43:54.132 ID:1oepy1ybp.net
- ランダムエンカウントはポケモンの草むらみたいなのが理想だわ
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:44:05.621 ID:Sht5Dd040.net
- MOTHER2みたいに
強くなったらフィールドの敵が逃げてくれる奴が好きだな
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:44:15.509 ID:blvE+5VR0.net
- >>14
フィールドの敵倒しすぎてレベル上がりすぎることもあるのが気になる
俺は適正レベルぐらいで進めたい派なんだ
- 20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:44:24.074 ID:5GZ4PKair.net
- 避ける余地の無いシンボルエンカはイラネ
- 21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:44:24.091 ID:59bpKxue0.net
- ランダムはイライラするわ
- 22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:45:07.184 ID:AiLM5obU0.net
- ロマサガ1のシンボルエンカウントは嫌い
- 23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:45:14.093 ID:blvE+5VR0.net
- >>18
確かに
MOTHER2は1+2で遊んだけどあの頃はまだシンボルエンカウントって若干少ない傾向にあったから斬新で受け入れられたんだけど
それでも基本やっぱランダムエンカウントのが好きだなぁ
- 24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:45:16.935 ID:ZAYGvOj8M.net
- シンボルエンカウントだけど避けまくってると敵の速度が上がってくタイプは割と好き
僕と魔王とか
- 25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:45:44.209 ID:rw4Dl9lJ0.net
- クソみてえなエンカウント率のランダムエンカウント大好き
- 26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:45:51.875 ID:dQMVVKLW0.net
- わかるわ全部の敵殺し尽くさないと気が済まなくなる
んでやり過ぎて飽きてラスダン前とかで投げる事が多い
- 27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:46:09.596 ID:0s5dmbCZ0.net
- レベル上げとか金稼ぎはランダムのほうが楽だよな
- 28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:46:55.087 ID:ZcyFeAA40.net
- シンボルだと避けられるから進行度に対しての適性レベルがわからなくて必要以上に戦っちゃうきらいがある
- 29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:47:51.236 ID:blvE+5VR0.net
- >>26
ね、ラスダンどころか俺は最早中盤前後で投げることある
- 30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:47:55.767 ID:RQHqXf9x0.net
- シンボルも嫌いだけどランダムはもっと嫌い
- 31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:48:07.770 ID:ZQgd94PZE.net
- どっちも好き
緊張感があるのはランダムでいちいち面倒くさいのもランダム
- 32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:48:15.700 ID:Sht5Dd040.net
- FF8のレべルが上がったら敵が強くなるのは最悪だった
- 33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:48:23.126 ID:Trd889Kq0.net
- ドロップとか狙うときシンボルの方が良い
- 34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:49:00.356 ID:rw4Dl9lJ0.net
- ドラゴンボールZ超サイヤ伝説よりエンカウント率高いゲームあるの?
1フレーム動いただけでエンカウント
- 35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:49:25.974 ID:1SyF3sfW0.net
- >>10
ドラクエ11だと一生先に進めないな
- 36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:49:31.219 ID:C6so/x9y0.net
- シンボルエンカウントと言えば仮面ライダー倶楽部だよね
- 37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:50:14.225 ID:xzsUMJka0.net
- 出会う前から敵が見えるとか不自然だし
突然現れる方が自然
- 38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:50:21.190 ID:blvE+5VR0.net
- >>35
ちょうど今やってんだけどいまだにデルカダール向かってる途中
- 39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:50:42.186 ID:cUI22GwC0.net
- 技術のみで構築された芸術というのは作品の概念が伝わらないんですよ。枠だけなので
芸術の技術というのはあくまでもガードレールであってそれ自体は芸術ではない
絵は技術理論を匿名にて提唱した僕ですが芸術=技術という考え方はオーヴァー過ぎる
http://thegodofgods.web.fc2.com/c.html
絵は技術理論を匿名にて提唱した僕ですが技術を主軸に置いて絵の練習をしては成らない
何故ならば絵の技術は絵の基本ではなく飽くまでも工夫だからだ
絵の技術を主軸に置いて練習するとそのガードレールしか走行しない車に成り
結果的に総合バランスの悪い絵/技術の集大成である人体構造しか描けない絵師に成ってしまう
http://thegodofgods.web.fc2.com/y.html
- 40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:51:18.705 ID:0y1fs5L30.net
- >>12
それなのよね
ランダムで敵が出てきてうざいのもゲームのうちなんで
シンボルで戦闘回避できるのは茶番な感じがする
その問題の解消のために
超追いかけてくるのとか、速いのとか、反応範囲の広いシンボルが必要
- 41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:51:49.951 ID:yOmcf2Gox.net
- シンボルだとなんか避けちゃう
けどなんかもやっとする
- 42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:52:27.178 ID:62wKeq8ZM.net
- シンボルはレベル上げとか金集めがめんどくさい
- 43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:53:36.364 ID:hJYjQZIP0.net
- DSのリメイクでDQMイルルカがシンボルエンカウントになったのがなんか悲しかった
- 44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:55:02.114 ID:yotE2Eau0.net
- 連打するならエンカ回避させてやんよ
- 45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:55:19.162 ID:jP/TpxhI0.net
- 本当はランダムがいいけどただシンボルならまだ許す
接触の時に剣で斬ったりアクションする必要があるヤツはくっそ煩わしい
- 46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:56:23.187 ID:C6so/x9y0.net
- シンボルをエンカウントせずアクションで敵を倒して金が稼ぐという選択肢のある仮面ライダー倶楽部は素晴らしいと思う
- 47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:58:40.852 ID:2VWMDoC80.net
- 狭い通路に順番待ちで渋滞できるロマサガ1の驚きの未完成っぽさ
- 48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 19:59:38.198 ID:yj5Ue5VB0.net
- シンボルエンカウントは戦闘回数がシステムに関わるようなゲームだけでいいよな
- 49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 20:00:30.242 ID:jZxjjKbV0.net
- シンボルは通路塞がれていけなくなったりでイライラするからランダムのほうがすき
- 50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 20:01:47.862 ID:blvE+5VR0.net
- 意外とランダムエンカウントの人気高いな、最近のRPGってほとんどシンボル化してるから人気ないのかと思った
- 51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 20:02:31.109 ID:RQHqXf9x0.net
- そもそもコマンド式戦闘自体が時代遅れでオワコン
- 52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 20:03:09.098 ID:blvE+5VR0.net
- >>51
いやーあぁ言うレトロなのも味があっていいんだよ
アクションと違って常にガチャガチャする必要もないしね、アクションはアクションで面白いけどさ
- 53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 20:03:26.414 ID:qrZudoJrM.net
- FF12みたいなのが理想
- 54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 20:04:33.362 ID:0y1fs5L30.net
- シンボルも悪くはないんだよ
まあ一番最高なのはシンボル以上のやつだな
つまりFF12
そして雑魚戦にも演出あるクロノトリガー
- 55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 20:04:37.363 ID:ohcI9uNE0.net
- RPGの違和感の無い戦闘システムとしてはFF12が最高峰だよな
あれ以上だともうアクションゲーにするしかないし
- 56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 20:05:28.088 ID:blvE+5VR0.net
- FF12やってない俺にkwsk
- 57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 20:06:06.714 ID:1O9TiGer0.net
- 未だにMOTHER2のザコ敵エンカウントカット条件がわからん
- 58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/06(水) 20:06:37.292 ID:1O9TiGer0.net
- >>56
通り魔システム
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