2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

「これすげぇ…ってシステムに感動したゲーム」←なんのゲーム連想した?????

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:06:27.803 ID:LNRZpC7/0.net
俺はドカポン
よくもまああんな可愛い絵柄からリアルファイトに発展しかけるゲーム作れたなって感動した

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:06:52.650 ID:xQVh/r2I0.net
じゃあそれで

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:07:02.482 ID:X+VO/InKr.net
うむ

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:07:12.986 ID:1HTL/8IK0.net
怪盗ロワイヤルの集金システム

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:07:48.607 ID:tPmZLZjZ0.net
FF12

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:08:13.095 ID:LNRZpC7/0.net
あたエンドオブエタニティかな
ターン制RPG死ぬほど嫌いだけどあれは楽しかった

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:08:16.115 ID:RcF3t9JB0.net
プレイヤーがジャブジャブ課金したくなるようなシステム紹介文

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:09:11.893 ID:ocMIw7ME0.net
システムと言われてもなあ

あ、メタルマックスはワクワクした
戦車と生身で出来ること出来ないことが変化するのだ

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:09:17.198 ID:ZuzleDGed.net
>>5
これ

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:09:20.899 ID:6Sdp15s90.net
oblivion

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:09:41.588 ID:go011gnlK.net
メタルマックスのいきなりエンディング

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:09:54.756 ID:auUeAKqK0.net
デモンズソウル
駆け抜けて低レベルでラスボス周回が簡単にできるなんてな

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:10:05.738 ID:DWbfko830.net
GPM

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:10:19.045 ID:P/CTkWNk0.net
ポピュラスかな
あの当時のハードであそこまでやり込んで遊べるゲームは中々ない

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:10:53.088 ID:uaTxf6LD0.net
>>5
これ

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:11:19.017 ID:ciAvCwpwd.net
>>10
これは衝撃的だった

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:11:19.151 ID:PuGKV8w90.net
>>12
これとオンラインだとプレイヤーがボスになるやつ

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:11:33.777 ID:adAZwEtG0.net
portal

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:11:39.454 ID:vBy8+dlx0.net
ロックマンエグゼ

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:12:12.703 ID:LNRZpC7/0.net
あとまあペタだけどロックマンかな
唯一無二の面白さだわあれ
子供の頃に感動した訳ではないけど

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:12:55.814 ID:kHvravv30.net
ベルウィックサーガ
ファイアーエムブレム系が遂に完成した一品

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:12:57.214 ID:pjIgvooK0.net
マリオ64

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:13:15.811 ID:BHKcSjSM0.net
SO3

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:14:30.045 ID:go011gnlK.net
メタルマックスは兎に角無意味な要素いっぱいあったのも凄かったな

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:14:54.217 ID:ocMIw7ME0.net
ファミコンネタばかりで恐縮だがB-ウィングとかもすげえ

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:15:20.602 ID:0XE+mVd80.net
すばらしきこのせかい

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:15:48.387 ID:dmzwocod0.net
MOTHER2の戦闘省略とドラム式HP

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:16:34.477 ID:D9sjAi/n0.net
>>5
これ
当時何故か叩かれてたけど

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:17:17.442 ID:uSGK9WwQr.net
ロマサガ
ルナティックドーン
ベイグランドストーリー

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:17:56.745 ID:LNRZpC7/0.net
>>17
なにそれ

あとFF12ってどんな感じなの?

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:18:21.120 ID:dmzwocod0.net
FF12は解析の進んだ今は評価されてるけど
ゲーム内で色々説明しなさすぎたよな

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:19:10.940 ID:ocMIw7ME0.net
パワードギア
ロボの手足を丸ごと敵機の落としたドリルやキャタピラに換装できる

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:21:13.027 ID:WAemGpBe0.net
ヘラクレスの栄光

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:21:39.826 ID:UxxqJG/ta.net
カスタムロボ

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:22:28.261 ID:0XE+mVd80.net
メタルマックス2の戦闘Cは今見てもどういう処理なのかさっぱりわからん

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:23:21.387 ID:OJLRxA39d.net
これはロマサガ

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:23:46.692 ID:6zzY47M50.net
戦場のヴァルキュリアかな

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:24:49.653 ID:PuGKV8w90.net
>>30
ある場所だと自分がボス役になってプレイヤーを襲うことが出来る
ボス側はプレイヤーに勝利すると装備が一定の確率でドロップするからコレクターとか戦闘狂がよくいる

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:26:10.476 ID:UFqBNfira.net
>>28
敵の前で屈伸してるから叩かれても仕方ない

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:26:27.003 ID:748PzWoJ0.net
FF4 アクティブタイムバトル

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:26:30.008 ID:go011gnlK.net
12のガンビット考案者は、今、11のプロデューサーなんだよな

ちなみにチキンナイフとかもその人が考案したらしい

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:26:32.006 ID:hRbzBTAfd.net
トルネコの大冒険
「1000回遊べる」は伊達じゃない

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:26:43.196 ID:LNRZpC7/0.net
>>38
それ協力したら簡単に装備コンプできそうだな

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:27:02.772 ID:SLCJUBkf0.net
ダ・カーポのサーカス商法の確立じゃないのか

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:27:36.426 ID:748PzWoJ0.net
マリオRPG ターン制RPGにちょっとしたアクション要素

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:27:41.463 ID:ZuzleDGed.net
>>30
戦闘画面に切り替え無しでマップ上にウロウロしてる敵と戦う
SAOみたいな感じ

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:27:54.307 ID:90G8bVvtd.net
FF10は思いきったことしたなぁって思ったな

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:28:00.019 ID:XpXWki4Q0.net
メタルギアソリッドのソリダスレーダー&戦闘ではなく潜入メインの部分

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:29:31.331 ID:LNRZpC7/0.net
>>46
それだけだと何が感動的なのか分からんけどアクションRPGってこと?

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:29:32.238 ID:e1c7rDyD0.net
時オカのZ注目システム

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:31:14.158 ID:rzL4zGb6a.net
FF12って戦闘システムのあれか?
ネトゲのマクロ組むみたいなやつ

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:31:16.111 ID:/pJ0HPhj0.net
マビノギ

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:31:24.133 ID:748PzWoJ0.net
ポケットモンスター 敵としてでてきた全モンスターを手駒にできるのは当時感動したな

まぁこのシステムはポケモンが初出じゃないかもしれんが数からいったら革命的なはず

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:31:36.402 ID:XpXWki4Q0.net
大神の筆で書くのも良かったな

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:31:40.103 ID:ocMIw7ME0.net
ダーククロニクル
カメラで撮った写真からアイデアを得て開発

あと主人公とヒロインをいつでも(たまに縛られるが)入れ換え出来るので
男の尻を見ながら遊びたくないとか切ない言い訳せずに済む

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:32:02.458 ID:dR9pQaLy0.net
ペーパーマリオの背景のとこ行けるやつ
今回のオデッセイでも屏風に入ったりするところとかは影響受けてるんだろなと思った

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:32:25.542 ID:ZuzleDGed.net
>>49
戦闘の操作はオートでやる
オートで動くパターンを組み替えてカスタマイズできるガンビットって機能が面白い

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:32:28.672 ID:LNRZpC7/0.net
あとSIRENの視界ジャックも発想に感動した

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:33:12.883 .net
ラクガキ王国
どきどき魔女神判

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:33:23.754 ID:dR9pQaLy0.net
Undertaleもオーソドックスに見えて新しい戦闘の仕方が良かった

61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:33:33.441 ID:748PzWoJ0.net
天外魔境ZERO

今でこそ当たり前だけど
ゲーム内で現実と同じ時間が流れるのはこれが初出かな?

62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:33:52.699 ID:0XE+mVd80.net
ちっちゃいエイリアンは時代を先取りしすぎてポケモンGOでやっと追い付いた

63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:34:07.894 ID:qJHED7880.net
今ならオンラインでドカポンできるよな
友情も育めるし出すべき

64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:35:09.891 ID:LNRZpC7/0.net
>>59
初代ラクガキ王国が一番好きだわ
当時四角い胴体作って羽つけて足と頭付けたドラゴンばっか作ってたな
ほんと楽しかったし懐かしいわ…

65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:35:48.786 ID:748PzWoJ0.net
RPGツクール

66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:36:10.503 ID:go011gnlK.net
モンスターファームもなかなか面白いシステムだったね

67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:36:16.705 ID:ocMIw7ME0.net
モンハもといモンスターハンター
お腹が減るから肉獲って焼いて食う
刃物は切れ味鈍るから砥石で研ぐ
当時すげぇリアルだと唸ったもんだ

68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:38:13.394 ID:ciAvCwpwd.net
>>62
懐かしい!当時滅茶苦茶はまったなぁ

69 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:38:36.915 ID:748PzWoJ0.net
モンファーはシステムは斬新だったけどモンスター数が少なすぎる感じがしたな

面倒してCD再生してもあーまたこのモンスターかよってパターンが多くて残念だった

70 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:38:43.706 ID:ZuzleDGed.net
MGS3からやったけどこれも感動したなこれのせいでザバゲーの道に行った人もいそう

71 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:39:37.689 ID:7rdrFKap0.net
タクティクスオウガ
シミュレーションに高さ概念が画期的だった

72 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:41:18.367 ID:vN4sfegh0.net
スーパーマリオワールドでラスボスの
クッパの乗り物が拡大縮小機能で凄い動きしてたとき

73 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:41:36.739 ID:qJHED7880.net
FF8はシステム理解できないアンチを大量に出した
理解できたら面白いのにストーリーも

74 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:43:51.189 ID:PstQH+KD0.net
時のオカリナ

75 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:45:53.567 ID:RtLd7w7t0.net
シェンムー

76 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:46:50.212 ID:2PE2DJdv0.net
ワイルドアームズ

77 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:47:49.686 ID:CHeLph26a.net
塊魂

78 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:47:57.945 ID:q5N2sAxI0.net
クロトノリガー

79 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:48:09.481 ID:ocMIw7ME0.net
初めてやったFFが3だったな
ゾンビにケアルとか小人は物理的に貧弱だから全員後列にして魔法使えとか
全員竜騎士でぴょんぴょんしたり
分裂するから魔剣士不可避とか
色んな事した気がする

80 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:49:58.799 ID:748PzWoJ0.net
FF5 低レベルクリアができる神バランス

81 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:51:07.361 ID:UFqBNfira.net
>>80
それはたまたまだろ

82 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:51:33.871 ID:PstQH+KD0.net
キングダムハーツCOMも良かったわ
元ネタあるかもしれんけど

83 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:52:21.433 ID:Mt3L23LU0.net
FF12のガンビットはあれだけで終わるには惜しい

84 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:52:40.492 .net
ラブプラス

85 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:52:50.017 ID:CH8zgfWz0.net
MTG
TCGというジャンル自体を初めて知ったわ

>>73
ちゃんと理解してなお合わない人もいっぱいいるけどね

86 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:52:50.627 ID:idD5C/v0r.net
>>59
どきどき魔女神判はDSの要素エロに全振りしててよかったな

87 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:52:59.764 ID:+bxU7fHQ0.net
これはBOF5ドラクォ

88 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:53:21.557 ID:spYRBeIXa.net
FF8のジャンクションシステム

89 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:53:55.656 ID:cF6MGQdG0.net
ポケモンピンボール

90 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:55:45.149 ID:9WchjtA30.net
ファンタシースター 千年紀の終りにのマクロ

91 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 03:57:03.600 ID:wv+NnuLF0.net
くにおくんの時代劇はコントローラーを最大限使ったゲームだな
パラサイトイブも当時斬新だった

92 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:00:52.242 ID:hLmrpIKzd.net
システムじゃないがゼルダの伝説の風のタクト
トゥーンレンダリングは当時としては斬新だったような

93 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:04:33.201 ID:eD4PD4IFM.net
シーマン

94 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:07:44.896 ID:3HFM6GcXa.net
>>23
これ

95 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:07:46.187 ID:/y1+gTkC0.net
motherのドラムロール式HP

96 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:11:15.524 ID:2yps/f++M.net
システムとはちょっと違うのかもしれんがアルノサージュ

97 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:11:40.832 ID:aJjfekHk0.net
エルミナージュ2
好きなキャラの画像取り込んでロールプレイできるって最高

98 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:13:42.589 ID:ocMIw7ME0.net
3DSのすれちがいMii広場
今でもたまに3DS持ってセブンをハシゴする

99 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:15:22.656 ID:xUHqaCf30.net
YU-NO

100 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:15:32.332 ID:748PzWoJ0.net
ジョイメカファイト

練習モードシステムが初出の格ゲ−
なおかつ44体のキャラが動かける神っぷり
隠しコマンドとかも当時斬新だったのではないかな

101 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:18:37.180 ID:4j5QDEse0.net
初代女神転生
敵を仲魔にしたり合体したりがすごく斬新だった

102 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:19:34.866 ID:jfDw53nl0.net
カルネージハート
特にPSP版
パソコンぶっさしてデータ流したら勝手にネット対戦してくれる

103 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:20:00.781 ID:CBvUsmsc0.net
カルネージハート
フローチャートみたいに行動パターンを組むというシステムは斬新だった

104 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:21:24.254 ID:UJSNY1wo0.net
ユーノがない

105 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:22:13.589 ID:zEvVi/hKd.net
悪魔城ドラキュラ
プレイヤーの動きはもっさりしてるのに敵の絶妙な挙動と完璧な配置で最後まで興奮させられる
目の前に飛び出す敵を鞭で粉砕する爽快感は今遊んでも素晴らしい

106 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:23:55.809 ID:ZGJSHtcvd.net
ポケモンDPまでやったけど毎回新仕様にワクワクしてた

107 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:24:32.448 ID:qJmhjcDW0.net
MGRかな
長押しするだけじゃないガードが好き
他にも似たようなのあるのかもしれんが

108 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:30:46.688 ID:phCw1Fgk0.net
メタルギアソリッドだな

109 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:31:15.654 ID:H5H4g3qe0.net
まいてつ

110 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:34:52.899 ID:aYuop2AO0.net
くにお君

111 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:37:02.705 ID:zU1I9cJ60.net
モンスターファームの円盤再生

112 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:39:10.111 ID:LWlENe5x0.net
>>12
デモンズだったらメッセージと侵入はマジで画期的だと思う
攻略してる奴の世界に敵として侵入できるって発想すげぇ

113 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:39:53.466 ID:748PzWoJ0.net
>>60
Undertaleはほぼ1人であのゲーム作ったのがスゴすぎるw
ゲーム的には色んなゲームから少しずつパクってるんだがそのセンスが良くて
ただのパクリだけで終わらずオリジナルに昇華できてるのが凄い

114 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:46:08.424 ID:PlkIPYSoa.net
>>111
仕組み理解するとガッカリだよな...

115 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:48:26.251 ID:XTWoleTvd.net
ロマサガのフリーシナリオはRPGの基本として根付いてほしかった
ドラクエみたいな道塞いで何々やれーとかほんとクソ

116 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 04:56:05.201 ID:/mvACw9o0.net
テリワン

117 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 05:04:22.771 ID:h06sR+Qb0.net
>>86
は?よくないわ

118 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 05:06:42.702 ID:Mm2LVh220.net
YU-NO

119 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 05:08:40.396 ID:/M7VjKir0.net
STRONG HOLD

知らん人が多そうなのでちょっと解説、長文になってしまってスマン、飛ばしてくれてかまわないよ
簡単に言えば城を作るRTS、一定時間で敵勢力が攻めて来るので、
それまでに城の防御力を高め、軍隊を整備し食糧や資材備蓄を高めるという内容

生産系重視のRTSだけど、とにかく細かい
石の城壁を作るために、石切り場を設置し、輸送設備を作り〜
パンを作るのにも、小麦畑を作って、風車を作って小麦を粉にして、パン焼き場を作り〜
これらのことを指示すると、クォータービューでドットキャラがこまごまと動いて作業する

個人的に感心したのは「風」の表現
ゲーム画面はクォータービューなんだけど、風が吹くと木が揺れたり草原がたなびいたりする
ドットアニメーションで風まで表現するのは3D全盛の今のゲームでもほとんどない

ゲーム難易度はそんなに高くない、日本語版もsteam版で500円くらい
ただし日本語音声版はDL販売がないのでプレミアがついている声優陣も女性はいないけどわりと豪華

120 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 05:11:28.405 ID:oMDoCZrn0.net
アクションと街づくりが楽しめるアクトレイザーに感動した

121 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 05:15:17.082 ID:/M7VjKir0.net
>>120
俺も好き

街を発展させるために、古い建物に雷落としたりやってた
音楽が無駄に壮大なとことかも好きだなあ

・・・なんで2はあんなつくりにOrz

122 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 05:20:17.076 ID:TDsQlbmZd.net
バテンカイトスの時間経過によるマグナス変化


持ってた筍のカード(回復)がいつの間にか竹(武器)になってたの気付いたとき
「え、あれ?・・・・はぁぁぁ!そういうことかぁ!」
って気持ちになった

123 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 05:21:23.376 ID:vNIR9fNH0.net
>>6
嫌い←は?
大好きやわ

124 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 05:26:47.882 ID:9vDHPaZId.net
CODBOかな
こういうゲームは前からあるんだろうけど当時オンラインで撃ち合いが割と本格的に出来るって楽しすぎたしやめられなかったわ

125 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 05:27:53.904 ID:PO9rCxna0.net
これはラクガキ王国だわ
初めてゲームのなかに介入した感じがした

126 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 05:30:32.737 ID:h/WaW12l0.net
デッドスペース

127 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 05:35:11.259 ID:S5OgJ6MRx.net
ムジュラの仮面だな
決められた時間内を繰り返してるとかいう興奮感よ

128 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 05:35:37.381 ID:0/ltpRlVa.net
マリオペイント

129 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 05:37:49.739 ID:LNRZpC7/0.net
>>126
好きだけどただのお化け屋敷ゲーじゃない?

130 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 05:38:40.799 ID:zTA2fZrkr.net
ネット対戦

131 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 05:51:38.245 ID:4Ef4Kalkd.net
ディビジョンだな
TPSかと思ったらRPGなんだよね

132 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 05:58:48.075 ID:BBpINoQJ0.net
ロマサガ1の隊列かな
シンボルエンカウントでの敵へのぶつかり方に応じて戦闘開始直後の前衛中衛後衛が変わるシステム

あと、ミンサガのBPシステムかな
戦闘中に適宜回復するBPより消費が上回るワザを使うか
防御やしょぼいワザでごまかしてBPを稼ぐか考えさせることで
ボス戦とかにありがちな「最初から一番強いワザぶっぱ」をそれとなく抑制したすごいシステム

133 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 06:00:00.947 ID:NgypmpevM.net
mgo2のチースニ
シューティングゲームのルールの革命児

134 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/16(火) 06:01:23.269 ID:xy98fsgX0.net
小学生のころにやるGTAは衝撃やろ

総レス数 134
24 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★