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シームレスでRPG作るの難しくないか?

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/17(水) 06:44:13.482 ID:X+XpGdRX0.net
場面わけしたほうが作りやすいんだが…

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/17(水) 06:45:34.043 ID:RMNuN/hXM.net
里見の謎

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/17(水) 06:45:59.407 ID:X+XpGdRX0.net
作り方が間違ってるのかなぁ

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/17(水) 06:46:17.206 ID:RLeg9jii0.net
楽だったら先に流行ってる

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/17(水) 06:48:38.676 ID:X+XpGdRX0.net
>>4
だよな…

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/17(水) 06:49:36.939 ID:X+XpGdRX0.net
明らかに
マップ、戦闘、道具と三つわけて作ったほうが作りやすい
シームレスだと
マップ戦闘道具と全部一つになってる…

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/17(水) 06:52:47.088 ID:X+XpGdRX0.net
うーん。作り方がダメなのだろうか

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/17(水) 06:53:27.422 ID:MLf8FDwB0.net
スカイリムみたいな奴の事?

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