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アクションゲームの「特定部位を破壊しない限りダメージが通らない敵」って誰得なの?

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/21(日) 17:53:59.218 ID:+fpxa3lG0.net
めんどくさいだけで面白くないんだけど

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/21(日) 17:55:16.120 ID:MZVKVWlRd.net
童貞はこれだから

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/21(日) 17:56:11.868 ID:Se60kePt0.net
その面倒くささを楽しめる人向け

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/21(日) 17:56:34.636 ID:+fpxa3lG0.net
ドラゴンズドグマのゴーレムとか考えた奴マジで死ねよ

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/21(日) 17:58:08.416 ID:edEn/jsx0.net
ゲームからめんどくささを抜いたら何が残るねん

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/21(日) 18:00:24.018 ID:EpYUFB8S0.net
赤いコアが露出しているからそこを狙うんだ

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/21(日) 18:01:40.024 ID:Oken1zN90.net
特定部位を破壊すると弱点部位が顔を出す
弱点部位は一定ダメージを受けると引っ込んで
また特定部位が復活するから
その繰り返し

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/21(日) 18:02:43.020 ID:OXT+3+wb0.net
まぁピンポイントで狙うところがないと
適当に脳死ぶっぱでおわるからね

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/21(日) 18:03:23.754 ID:WMXLi80H0.net
>>4
あれは足の裏の破壊に苦労した記憶があるな
膝ついた一瞬しか狙えなかった

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/21(日) 18:05:48.028 ID:+fpxa3lG0.net
>>9
二足歩行の敵の足の裏に弱点部位を設定するって頭おかしいよな
狙おうと思って狙えるもんじゃないしストレスでしかない

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/21(日) 18:06:46.050 ID:lVbzkS7j0.net
不遇職の救済目的ならまあわかる

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/21(日) 18:07:37.482 ID:kNXA12fN0.net
>>5
映像と音楽

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/21(日) 18:56:46.066 ID:VF5kLTKlM.net
正面からはあんまり削れなくて
弱点はゴリゴリなら楽しい

真正面からごり押しプレイ好き

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/21(日) 18:58:09.659 ID:vznx3KYW0.net
>>7
ゼル伝じゃん

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/21(日) 19:01:28.340 ID:D37YdRgqK.net
弱点が無い敵を1万年かけて削り倒す方が楽しい人には要らないシステムだよな

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/21(日) 19:03:35.962 ID:/7fMZ+C00.net
即死ゲーで弱点分かりづらいパターンだと開発者○ねって思う

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/01/21(日) 19:10:15.354 ID:+fpxa3lG0.net
弱点を突くと大ダメージだが、弱点以外でもダメージは通りますってんなら許す
弱点以外完全無敵ですってのはストレスでしかない

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