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ゲーム会社「今作はオープンワールド!!端から端まで移動するのに一時間かかります!!」←あふーん...
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:38:26.297 ID:+eEwltFna.net
- 移動は楽しくないぞ
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:38:42.411 ID:AwVzCKhpM.net
- あふーん
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:39:04.138 ID:pigI0M220.net
- あはーん
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:39:24.708 ID:SC+zOP0r0.net
- ゲーム会社「ファストトラベルも付けといたぞ」
…あっはい…
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:39:50.172 ID:s7vjXjSv0.net
- 金かけた極上のグラフィックなら歩いてるだけでも楽しいよ
日本のゲームじゃ制作費的にほぼ無理だけど
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:40:02.075 ID:zMkOAoeXd.net
- うふーん
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:40:09.303 ID:5+BFwhYj0.net
- ファイファンかよー
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:40:55.568 ID:EadFFC610.net
- 今まできになってたけど行けなかったところがストーリーの進行やアイテムによって行けたりするのがワクワクする
ただ大きければいいってもんじゃない
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:41:39.461 ID:3WjlRX6h0.net
- >>5
よく言うよFO3なんて似たような景色ばっかじゃん
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:43:21.233 ID:vW5BwOWd0.net
- ウィッチャー3「マップ切り替えありな」←は?
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:43:47.738 ID:4UeEeWyH0.net
- マリオブラザーズだってクッパの城に行くまで結構時間かかるじゃんw
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:44:34.896 ID:M8LW//wFd.net
- 移動手段はワープみたいなのと車みたいなのと徒歩の3段階くらいに分けてほしい
もっと多くてもいい
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:44:56.425 ID:fNyDImcQ0.net
- マップを大きくするのが目的な時点で面白くない
詰め込みすぎて大きくしなくちゃいけなくなったのが面白い
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:45:03.772 ID:iXugidpra.net
- >>12
それなんてFF15?
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:46:12.150 ID:qr54mhr30.net
- 広けりゃ広いほどいいけど移動問題と隙間をどう埋めるか頭を悩ませることになる
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:46:21.441 ID:sihvSEWv0.net
- 問題はその広大な土地にどれだけイベントを詰め込むかなんだよなぁ
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:46:56.106 ID:tNhPEAkE0.net
- FF15はオープンワールドのままいつものノリをやってくれれば評価した
終末に向かっていく世界を走り回りたい
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:47:41.529 ID:fLCZmAnpd.net
- ただ移動時間は無駄だからその世界を最小限まで縮小した効率のいい世界にしようぜ
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:47:46.158 ID:iXugidpra.net
- FPSってかシューター?はオープンワールド向いてるけどRPGとかは正直向いてないよね
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:48:47.962 ID:8hI1UUjm0.net
- >>18
凝縮した世界を沢山並べて広大なオープンワールド作ろうぜ
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:48:51.131 ID:zzIlS49Z0.net
- FF15はダウンロードコンテンツ全部やったら
まぁAAAタイトルくらいの楽しさはあったな
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:49:09.857 ID:csCK0Lah0.net
- ジャストコーズ3は空跳んでても気持ちよかった
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:49:20.529 ID:utgJU10m0.net
- オープンワールドってドラクエ3程度なら良いけど今みたいなオープンワールドは逆にストレス
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:50:32.274 ID:1PPQTtkOp.net
- そう言った意味合いではMinecraftのサバイバルモードはガチで容赦のないオープンワールドRPGだな
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:50:37.080 ID:nmRwo6mjd.net
- MGS5
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:50:37.306 ID:lLkbqIqS0.net
- MGS5とかオープンワールドゲーの鑑でしょ
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:50:45.938 ID:+YAVlzrRM.net
- FF15はオープンワールドとしてはまだ荒いところもあったけどわりと楽しめた
ストーリーとキャラがな…
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:50:58.910 ID:n61iUZoE0.net
- infamousは移動だけでも結構楽しかった
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:51:17.965 ID:cM6EoP8aM.net
- 爽快感がないとダメ
ゼルダみたいにその場にいて動かしてるだけで楽しいのは少ない
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:52:03.838 ID:EvINxohed.net
- 広いだけなら大昔からあるんだよな
それなのにMAPが廣いことを誇るってゲーム作るのやめろよ
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:52:18.026 ID:M4cB+wB50.net
- モンハンワールド並みのフィールドの作り込みほしいオープンワールドじゃないけど
- 32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:52:36.593 ID:I1n8Xp2gd.net
- Skyrimとかいう神ゲー
- 33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:53:27.635 ID:2mpf5Obhr.net
- DAYZは四時間くらいかかったな
- 34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:54:03.023 ID:PTHsT6Xed.net
- 必要なのは広さじゃなくて、ストレスの無さなんだよな
いちいち移動する度にロードが挟まるストレス、同じエリアばかりで景色に飽きが来るというストレス、見えてるのに実際は行けない場所があるストレス
そういうのを無くすためにシームレスやオープンワールドがある だのに広さばかりを追求して、結局移動に無駄な時間かかったり同じ景色続いたりするようでは本末転倒
- 35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:54:30.605 ID:LTLH2o170.net
- >>32
これ
- 36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:54:32.037 ID:AIlzD9lV0.net
- でも龍が如くはなんか微妙
- 37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:54:52.815 ID:Bxuf4NC80.net
- >>9
エアプなんだろ
- 38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:55:10.912 ID:8F+w6Xyha.net
- そういや一時期のなんでもかんでもオープンワールド求めるアホユーザー減ったな
- 39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:55:18.812 ID:qOmXMGh+0.net
- グラフィックだの動いてるだけで楽しいだの、それ系のやつは結局ずっとやってれば慣れるから、ストーリーの展開やゲーム性の中で世界観を表現しなきゃ意味ない
- 40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:55:34.895 ID:th+1ezwj0.net
- 無双8の10倍速にして2分間ずっと何もない湖を泳いでる奴とか本当に面白いと思って撮ったんだろうか
https://www.youtube.com/watch?v=6YURWMKFOLo#t=180s
- 41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:56:29.410 ID:zj2iA5ugd.net
- スカイリムはまじでそのくらい掛かる
- 42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:56:34.190 ID:EvINxohed.net
- モーションがクソ過ぎるね
なんなのあの人形
- 43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:57:02.511 ID:dl8gDTOW0.net
- プレイヤーが求めてるのはオープンワールドの密度であって広さは関係ないんだよな
- 44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:57:06.477 ID:nmRwo6mjd.net
- MGS5のラストのムービー後のロード糞長くて笑った
- 45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:57:17.312 ID:s5Rbzcg70.net
- ゲームは1日1時間
- 46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:58:55.151 ID:th+1ezwj0.net
- アサクリオリジンズは砂漠マップの移動の時幻覚見えるようプレイヤーを飽きさせない工夫がされてて関心したわ
- 47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:01:23.917 ID:1IKPwaZpd.net
- 歩いてて楽しいのなんて最初だけ徒歩移動は糞ダルい
- 48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:01:27.094 ID:AIlzD9lV0.net
- アサクリオリジってウィッチャー並に面白い?面白ければ買いたい
- 49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:04:01.516 ID:TYXPc/620.net
- ゼルダとかいう移動が楽しいやつ
- 50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:04:36.705 ID:dl8gDTOW0.net
- >>48
アクション面はいつものアサクリから大幅に変更されて洋ゲ−では珍しく面白い
アサクリの世界観と古代エジプトが好きなら楽しめると思う
- 51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:05:17.595 ID:rPQeyFU6a.net
- ゼルダはパラセールがなけりゃ投げ捨ててた
- 52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:06:32.917 ID:vYTxODiPd.net
- 走ったらスタミナアップみたいなレベル要素あればまぁ
まぁマクロで走るんですけどね
- 53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:07:40.432 ID:Xdmhz0LWa.net
- 平地だけじゃなくてダクソ無印みたいに構造が凝ってるのがいいな
- 54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:07:59.886 ID:rCcDehd+M.net
- 敵に囲まれた!ファストトラベルで逃げよう
- 55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:08:11.953 ID:99f+ixIs0.net
- 広い分にはいいけど街道を移動するときやたらと引っかかるのは勘弁
- 56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:08:51.949 ID:sihvSEWv0.net
- オブリビオンはマップ歩いてるだけでも色々発見あって楽しかったし
面倒になったらファストトラベルもあったしいいバランスだった
(思い出補正かもしれんが……)
- 57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:09:54.667 ID:VdWM93eF0.net
- ゼルダはフィールド全体がアクションゲームのステージみたいな、アスレチック的なものだから意味はあるんだけど
ストーリー重視のゲームだと道中が長いだけって思われかねないから難しいよな
- 58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:12:16.393 ID:N635bZh90.net
- >>38
あほくさ
- 59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:13:58.805 ID:zj2iA5ugd.net
- スカイリムのソウルケルンとFF15のワールドマップはどちらが広いかな
- 60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:15:14.371 ID:qOmXMGh+0.net
- ゼルダもストーリー進めてる内は楽しいけど祠とコログ集めてるだけだとただの作業だしクッソ飽きるぞ
オープンワールドのマップだけ作り込んでそこにプレイヤーをポイって放置してあとは勝手に楽しんでね、みたいなのって、移動も探索が障害がないから作業になって飽きるんだよ
つまりオープンワールドが飽きるのは密度の問題じゃなくロールプレイ性が無さ過ぎるからだと思う
- 61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:15:55.615 ID:Z+1BYV4x0.net
- >>51
これ
- 62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:17:16.669 ID:/djR3MB0a.net
- 荒野と砂漠みたいなところばっかりだと飽きる
- 63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:17:17.193 ID:dl8gDTOW0.net
- ジャンルによるんじゃね
俺もゼルダそこまでハマらなかったけどあれRPGじゃなくADVじゃん
ガッツリキャラクリ&ビルド出来るゲームが理想だけどBethesda見てるともう難しいんだろうな
- 64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:17:36.384 ID:jEMhP9jVd.net
- >>9
やり込み足りなすぎないか?wwwwwwww
- 65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:19:03.814 ID:N635bZh90.net
- >>43
普通に関係あるやろ
にわかか?
- 66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:20:15.254 ID:skIts0h0a.net
- ゼルダ「ワープ自由です」
世界よこれがヒット作だ
- 67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:21:11.414 ID:jAzueaRZ0.net
- >>65
お前の感覚で普通って書かれてもわからんわ
もっと具体的に書いてクレメンス
- 68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:21:12.076 ID:TYXPc/620.net
- >>66
戦闘中もにげれるのは意外だった
- 69 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:21:42.167 ID:Z+1BYV4x0.net
- >>66
ゼルダがワープありにしたのは本当有能
ちゃんとユーザー視点でものを考えてる
- 70 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:21:59.489 ID:+QdXL35G0.net
- 俺の肥やしになる面白い死に方してくれる敵が居ないと面白くないんだよなあ
- 71 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:22:33.101 ID:zse/Rk2Ad.net
- ウィッチャー並みに売れてないと世界がドウタラ言えんだろ
- 72 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:24:18.213 ID:1IKPwaZpd.net
- ジャックンダクスターみたいなオープンワールドを俺は求めてる
- 73 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:25:28.106 ID:+7QDiSH80.net
- 横に広いのは飽きたから上下に広いオープンワールド作ってくれ
海洋探査OWのsubnauticaみたいなやつ
ファンタジーなんだからもっとぶっ飛んだ地形にしろよ
- 74 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:27:48.672 ID:kre63Uk80.net
- カラカラて敵もなくなんもなくてただ延々と移動し続ける神ゲーMGSVがなんだって?
- 75 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:30:27.206 ID:Fmt64j2cp.net
- 広いだけなら現実でドライブした方が100倍楽しい
- 76 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:32:05.850 ID:8bTtXGML0.net
- プレイヤーが求めてる物とか代表みたいに言うけど人それぞれだから
俺はそんなの求めてないから
- 77 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:35:15.381 ID:q7Yd2MtQ0.net
- ゼルダのシステムにスカイリムレベルのマップのアクションゲーが出たらもう超えられるもんないよねってこの手のスレ立つたびに言ってる
- 78 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:35:19.486 ID:uWZIh+awM.net
- >>31
意識はしたらしいけどな
オープンワールドの良い点をいくらか取り込んだってのが近いんだろうか
しかしあの密度で最近のAAAタイトル並みの広さでフィールド作ってたら制作費偉いことになりそう
バランス取りとか死者でそう
- 79 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:35:46.840 ID:G6yPkYKId.net
- ウォッチドッグス2は中々作り込まれてて楽しいけどな
滅多にファストトラベルしない
- 80 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:36:59.456 ID:dl8gDTOW0.net
- >>79
モブが作り込まれてると楽しいよね
- 81 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:37:41.150 ID:1NimbMwR0.net
- >>40
広さの説明しただけじゃないか?
移動中にイベント発生すると邪魔だし
MGSVはストーリー部分の補正で十分に面白かったな俺は
移動中も考察しながら楽しめたわ
- 82 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:40:34.321 ID:lrotlYWJ0.net
- >>48
もし面白いと思ったのなら
お前の頭はヤバイで
- 83 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:50:52.346 ID:0GMy7cq50.net
- >>79
あのゲームの写真撮るやつとか観光気分味わえて面白かったわ
歩いてるだけでも楽しい
- 84 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:51:36.424 ID:LaqRkyaW0.net
- the crewのマップは移動してて楽しかったな
- 85 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:57:07.144 ID:VdWM93eF0.net
- >>60
それはストーリーものしか興味がないからじゃないか
例えばマリオはストーリーなんてないも同然だけどアクションが楽しいから人気だろ
- 86 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:57:54.368 ID:sal2hf/Bp.net
- 変に慣性つけたもっさり移動で無ければなんでもいい
グラフィックは好きなだけリッチにしていいけどそれと同時にコントロールも快適であるべき
BotWはそこがよかった
ウィッチャーはそこが最悪だった
- 87 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:59:02.120 ID:Mqq26Wpg0.net
- 広さも大事だけど実際にどこまで楽しめるかって話
グラビティデイズは360度自由に楽しめる
- 88 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:59:17.817 ID:PTHsT6Xed.net
- MGSVは旅行するために広いんじゃなくて、ひとつの拠点に複数ルートから攻め込めるようにああいうシステムを取ってるから
殺風景な中歩き続けるみたいな批判は的外れ 実際、ヘリからミッション受注して目的地に降ろしてもらう流れが大半で
フリーで歩き回って探索する機会なんかやりこみ要素以外じゃほとんど無いからな
- 89 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:59:20.323 ID:S9UjCYVj0.net
- the hunter call of the wildとかいう散歩ゲー
歩き回りながらスクショとりまくるのが楽しい
肝心の狩りはあんま楽しくないんだけどね
- 90 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:59:37.360 ID:EYiZ21YHa.net
- >>78
あのフィールド全部シームレスで行けたら凄いことにになりそう
あれは本当幻想的で環境生物といるからゆっくり回って見れる
- 91 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:00:45.603 ID:ZxsKF4NC0.net
- MGS5は似非オープンワールド
- 92 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:07:02.797 ID:TYXPc/620.net
- MGSは自分的にはパズル的な部分が楽しいかったようで
オープンワールドにするより逆にカッチリ設計されたVRミッションみたいな方が好みだとMGSVやって理解した
- 93 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:08:35.888 ID:S7ENOAGQd.net
- 車ゲーなら神ゲーだぞ
- 94 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:09:04.092 ID:XPQbL3ag0.net
- >>93
ニードフォースピード「せやろか?」
- 95 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:16:10.621 ID:u3Nz9gTL0.net
- >>9
一生洋ゲーやってればいいだろ。いちいち和ゲーにつっかからないと死んじゃう病気なんすか。
- 96 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:18:35.446 ID:ik3ZjCO40.net
- モンハンワールドの密度すごい 高低差があるからフィールド自体は広大じゃないけどバカ広く感じる
- 97 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:21:01.039 ID:ik3ZjCO40.net
- ゼルダはあんだけ広いのに移動が苦にならないのがすごい むしろファストトラベルが勿体なく感じる
- 98 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:21:27.630 ID:uWZIh+awM.net
- >>96
多層構造のフィールドって、広さと移動のしやすさを両立させる良い手なのかも
モンハンは楔虫がある場所が限定されてるから下から上はちょっと移動しづらいとこも少なくないけど
- 99 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:22:55.457 ID:nFbH7ZgPp.net
- ゼノクロは序盤の徒歩探索が一番楽しかった
ドールも良かったけどフライト出来るようになってから狭く感じるようになった
- 100 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:24:35.937 ID:WG7rDJpR0.net
- あふーん
- 101 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:25:24.106 ID:Dl+ZcZfta.net
- ワールドの森は糞マップだけどな
- 102 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:26:09.146 ID:C/GltUAX0.net
- ファストトラベルとかいうクソ長ロード
- 103 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:26:11.806 ID:jBjOmyLF0.net
- 広さよりも探索が楽しいかなんだよ
いくら広くしてグラフィックが良くても調べられるオブジェクトが極端に少なくてただ歩き回るだけっていう和ゲーはクソつまらん
そこら辺SkyrimやFalloutはゴミ拾いが楽しい
- 104 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:27:56.206 ID:qOmXMGh+0.net
- >>85
ゼルダとマリオじゃ求めてるものが違いすぎるけど、別にストーリーが必要なんじゃなくて、越えなきゃいけないハードルが必要なんだよ
マリオはステージをクリアしていくこと自体がハードルで難易度も上がっていくからやってて手応えがあるけど、オープンワールドのゲームは要所要所の攻略以外は移動して物集めたりとかするだけだからハードルがなくて作業になる
パックンフラワーも溶岩も強制スクロールも全部無視して真っ直ぐ進むだけのマリオなんてつまらないだろ
動かしてて楽しくても越えるべきハードルがないとゲームとして面白くない
- 105 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:29:40.178 ID:rk/6+CAZp.net
- >>102
SSDにぶち込んどけよ
- 106 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:34:19.024 ID:rk/6+CAZp.net
- オープンワールドって自分でハードル作るタイプのゲームじゃないんか?
だからゲーム内だけでなくmodの文化も盛んなんだと思うけど
- 107 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:36:18.254 ID:jBjOmyLF0.net
- >>106
想像力ない人はそれができない
メインストーリー進めることしか頭にないタイプ
- 108 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:43:11.603 ID:qOmXMGh+0.net
- modってほぼpcゲームに限った話になるし、大抵の人は自分でmod作らねぇだろ
かなり限定的な楽しみ方じゃん
そもそもユーザーがmod作ること前提でしか成り立たないんだったらそれはゲームとしてはどう考えても評価できねぇだろ
- 109 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:44:29.264 ID:uWZIh+awM.net
- つーかmodなんてオープンワールドと関係無しに発展してたろ
- 110 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:45:23.452 ID:S9UjCYVj0.net
- それは古い考え方だと思うな
それにmod無しでも"ずっとタキシード着る"みたいに縛り方はいくらでもあるでしょ
- 111 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:47:36.533 ID:rk/6+CAZp.net
- >>109
オープンワールドゲームのコミュニティでmod文化が盛んっていう話と
modの発展がどうのこうのは関係なくね
- 112 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:49:40.118 ID:jBjOmyLF0.net
- 実際MODなんてベセスダゲーはじめごく一部のゲームしか発展してないしほとんどのゲームはMODなんてないよ
バニラでも面白いゲームだからこそMODコミュニティが盛んになるのであって、MOD前提でしか成り立たないゲームなんてないよ
- 113 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:50:19.479 ID:uWZIh+awM.net
- >>111
オープンワールド以外でも盛んなものに、あえて括りをつける理由が分からない
- 114 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:50:57.785 ID:uGb3TkN0E.net
- フォールアウト5出るなら乗り物出してほしいわ
- 115 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:52:54.375 ID:rk/6+CAZp.net
- >>113
ハードルの一例として出したんだがそう食いつかれちゃあどうしようもない
- 116 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:57:46.954 ID:v4jqmSV50.net
- マリオ64くらいがいい
- 117 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:01:26.820 ID:U7TesDfj0.net
- で、三国無双8って本当にオープンワールドなの?
- 118 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:16:42.860 ID:bzoZCkD+a.net
- >>1-99 E>>2-15舁 >>3-18遇 >>4-20 >>5-21 >>6-22 >>7-999
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.>81-96 >82-555 >83-658 >84-999 >85-99 >86-99 >87-99 >88-99 >89-99
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ファイファンかよー
- 119 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:16:44.790 ID:bzoZCkD+a.net
- >>1-99 E>>2-15舁 >>3-18遇 >>4-20 >>5-21 >>6-22 >>7-999
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ファイファンかよー
- 120 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:17:02.498 ID:bzoZCkD+a.net
- >>1-99 E>>2-15舁 >>3-18遇 >>4-20 >>5-21 >>6-22 >>7-999
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ファイファンかよー
- 121 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:17:03.990 ID:bzoZCkD+a.net
- >>1-99 E>>2-15舁 >>3-18遇 >>4-20 >>5-21 >>6-22 >>7-999
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ファイファンかよー
- 122 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:17:33.473 ID:bzoZCkD+a.net
- >>1-99 E>>2-15舁
ファイファンかよー
- 123 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:17:35.188 ID:bzoZCkD+a.net
- >>1-99 E>>2-15舁
ファイファンかよー
- 124 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:19:18.000 ID:G9Vyeb1Sa.net
- >>21-36映 >>22-37 椽>>23-38 布>>24-999 >>25-40 >>26-41 >>27-85
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それなんてFF15?
- 125 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:19:40.116 ID:G9Vyeb1Sa.net
- >>21-36映 >>22-37 椽>>23-38 布>>24-999 >>25-40 >>26-41 >>27-85
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それなんてFF15?
- 126 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:19:41.429 ID:G9Vyeb1Sa.net
- >>21-36映 >>22-37 椽>>23-38 布>>24-999 >>25-40 >>26-41 >>27-85
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それなんてFF15?
- 127 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:21:33.652 ID:Q0bxZljta.net
- >>41-65紅 >>42-66浮 >>43-67 >>44-68 >>45-69 >>46-71 >>47-73興
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凝縮した世界を沢山並べて広大なオープンワールド作ろうぜ
- 128 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:21:47.938 ID:Q0bxZljta.net
- >>41-65紅 >>42-66浮 >>43-67 >>44-68 >>45-69 >>46-71 >>47-73興
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凝縮した世界を沢山並べて広大なオープンワールド作ろうぜ
- 129 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:21:49.151 ID:Q0bxZljta.net
- >>41-65紅 >>42-66浮 >>43-67 >>44-68 >>45-69 >>46-71 >>47-73興
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凝縮した世界を沢山並べて広大なオープンワールド作ろうぜ
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