2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ゲーム会社「今作はオープンワールド!!端から端まで移動するのに一時間かかります!!」←あふーん...

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:38:26.297 ID:+eEwltFna.net
移動は楽しくないぞ

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:50:32.274 ID:1PPQTtkOp.net
そう言った意味合いではMinecraftのサバイバルモードはガチで容赦のないオープンワールドRPGだな

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:50:37.080 ID:nmRwo6mjd.net
MGS5

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:50:37.306 ID:lLkbqIqS0.net
MGS5とかオープンワールドゲーの鑑でしょ

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:50:45.938 ID:+YAVlzrRM.net
FF15はオープンワールドとしてはまだ荒いところもあったけどわりと楽しめた
ストーリーとキャラがな…

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:50:58.910 ID:n61iUZoE0.net
infamousは移動だけでも結構楽しかった

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:51:17.965 ID:cM6EoP8aM.net
爽快感がないとダメ
ゼルダみたいにその場にいて動かしてるだけで楽しいのは少ない

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:52:03.838 ID:EvINxohed.net
広いだけなら大昔からあるんだよな
それなのにMAPが廣いことを誇るってゲーム作るのやめろよ

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:52:18.026 ID:M4cB+wB50.net
モンハンワールド並みのフィールドの作り込みほしいオープンワールドじゃないけど

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:52:36.593 ID:I1n8Xp2gd.net
Skyrimとかいう神ゲー

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:53:27.635 ID:2mpf5Obhr.net
DAYZは四時間くらいかかったな

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:54:03.023 ID:PTHsT6Xed.net
必要なのは広さじゃなくて、ストレスの無さなんだよな
いちいち移動する度にロードが挟まるストレス、同じエリアばかりで景色に飽きが来るというストレス、見えてるのに実際は行けない場所があるストレス
そういうのを無くすためにシームレスやオープンワールドがある だのに広さばかりを追求して、結局移動に無駄な時間かかったり同じ景色続いたりするようでは本末転倒

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:54:30.605 ID:LTLH2o170.net
>>32
これ

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:54:32.037 ID:AIlzD9lV0.net
でも龍が如くはなんか微妙

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:54:52.815 ID:Bxuf4NC80.net
>>9
エアプなんだろ

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:55:10.912 ID:8F+w6Xyha.net
そういや一時期のなんでもかんでもオープンワールド求めるアホユーザー減ったな

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:55:18.812 ID:qOmXMGh+0.net
グラフィックだの動いてるだけで楽しいだの、それ系のやつは結局ずっとやってれば慣れるから、ストーリーの展開やゲーム性の中で世界観を表現しなきゃ意味ない

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:55:34.895 ID:th+1ezwj0.net
無双8の10倍速にして2分間ずっと何もない湖を泳いでる奴とか本当に面白いと思って撮ったんだろうか
https://www.youtube.com/watch?v=6YURWMKFOLo#t=180s

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:56:29.410 ID:zj2iA5ugd.net
スカイリムはまじでそのくらい掛かる

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:56:34.190 ID:EvINxohed.net
モーションがクソ過ぎるね
なんなのあの人形

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:57:02.511 ID:dl8gDTOW0.net
プレイヤーが求めてるのはオープンワールドの密度であって広さは関係ないんだよな

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:57:06.477 ID:nmRwo6mjd.net
MGS5のラストのムービー後のロード糞長くて笑った

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:57:17.312 ID:s5Rbzcg70.net
ゲームは1日1時間

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 10:58:55.151 ID:th+1ezwj0.net
アサクリオリジンズは砂漠マップの移動の時幻覚見えるようプレイヤーを飽きさせない工夫がされてて関心したわ

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:01:23.917 ID:1IKPwaZpd.net
歩いてて楽しいのなんて最初だけ徒歩移動は糞ダルい

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:01:27.094 ID:AIlzD9lV0.net
アサクリオリジってウィッチャー並に面白い?面白ければ買いたい

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:04:01.516 ID:TYXPc/620.net
ゼルダとかいう移動が楽しいやつ

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:04:36.705 ID:dl8gDTOW0.net
>>48
アクション面はいつものアサクリから大幅に変更されて洋ゲ−では珍しく面白い
アサクリの世界観と古代エジプトが好きなら楽しめると思う

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:05:17.595 ID:rPQeyFU6a.net
ゼルダはパラセールがなけりゃ投げ捨ててた

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:06:32.917 ID:vYTxODiPd.net
走ったらスタミナアップみたいなレベル要素あればまぁ
まぁマクロで走るんですけどね

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:07:40.432 ID:Xdmhz0LWa.net
平地だけじゃなくてダクソ無印みたいに構造が凝ってるのがいいな

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:07:59.886 ID:rCcDehd+M.net
敵に囲まれた!ファストトラベルで逃げよう

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:08:11.953 ID:99f+ixIs0.net
広い分にはいいけど街道を移動するときやたらと引っかかるのは勘弁

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:08:51.949 ID:sihvSEWv0.net
オブリビオンはマップ歩いてるだけでも色々発見あって楽しかったし
面倒になったらファストトラベルもあったしいいバランスだった
(思い出補正かもしれんが……)

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:09:54.667 ID:VdWM93eF0.net
ゼルダはフィールド全体がアクションゲームのステージみたいな、アスレチック的なものだから意味はあるんだけど
ストーリー重視のゲームだと道中が長いだけって思われかねないから難しいよな

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:12:16.393 ID:N635bZh90.net
>>38
あほくさ

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:13:58.805 ID:zj2iA5ugd.net
スカイリムのソウルケルンとFF15のワールドマップはどちらが広いかな

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:15:14.371 ID:qOmXMGh+0.net
ゼルダもストーリー進めてる内は楽しいけど祠とコログ集めてるだけだとただの作業だしクッソ飽きるぞ
オープンワールドのマップだけ作り込んでそこにプレイヤーをポイって放置してあとは勝手に楽しんでね、みたいなのって、移動も探索が障害がないから作業になって飽きるんだよ
つまりオープンワールドが飽きるのは密度の問題じゃなくロールプレイ性が無さ過ぎるからだと思う

61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:15:55.615 ID:Z+1BYV4x0.net
>>51
これ

62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:17:16.669 ID:/djR3MB0a.net
荒野と砂漠みたいなところばっかりだと飽きる

63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:17:17.193 ID:dl8gDTOW0.net
ジャンルによるんじゃね
俺もゼルダそこまでハマらなかったけどあれRPGじゃなくADVじゃん
ガッツリキャラクリ&ビルド出来るゲームが理想だけどBethesda見てるともう難しいんだろうな

64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:17:36.384 ID:jEMhP9jVd.net
>>9
やり込み足りなすぎないか?wwwwwwww

65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:19:03.814 ID:N635bZh90.net
>>43
普通に関係あるやろ
にわかか?

66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:20:15.254 ID:skIts0h0a.net
ゼルダ「ワープ自由です」

世界よこれがヒット作だ

67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:21:11.414 ID:jAzueaRZ0.net
>>65
お前の感覚で普通って書かれてもわからんわ
もっと具体的に書いてクレメンス

68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:21:12.076 ID:TYXPc/620.net
>>66
戦闘中もにげれるのは意外だった

69 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:21:42.167 ID:Z+1BYV4x0.net
>>66
ゼルダがワープありにしたのは本当有能
ちゃんとユーザー視点でものを考えてる

70 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:21:59.489 ID:+QdXL35G0.net
俺の肥やしになる面白い死に方してくれる敵が居ないと面白くないんだよなあ

71 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:22:33.101 ID:zse/Rk2Ad.net
ウィッチャー並みに売れてないと世界がドウタラ言えんだろ

72 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:24:18.213 ID:1IKPwaZpd.net
ジャックンダクスターみたいなオープンワールドを俺は求めてる

73 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:25:28.106 ID:+7QDiSH80.net
横に広いのは飽きたから上下に広いオープンワールド作ってくれ
海洋探査OWのsubnauticaみたいなやつ
ファンタジーなんだからもっとぶっ飛んだ地形にしろよ

74 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:27:48.672 ID:kre63Uk80.net
カラカラて敵もなくなんもなくてただ延々と移動し続ける神ゲーMGSVがなんだって?

75 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:30:27.206 ID:Fmt64j2cp.net
広いだけなら現実でドライブした方が100倍楽しい

76 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:32:05.850 ID:8bTtXGML0.net
プレイヤーが求めてる物とか代表みたいに言うけど人それぞれだから
俺はそんなの求めてないから

77 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:35:15.381 ID:q7Yd2MtQ0.net
ゼルダのシステムにスカイリムレベルのマップのアクションゲーが出たらもう超えられるもんないよねってこの手のスレ立つたびに言ってる

78 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:35:19.486 ID:uWZIh+awM.net
>>31
意識はしたらしいけどな
オープンワールドの良い点をいくらか取り込んだってのが近いんだろうか

しかしあの密度で最近のAAAタイトル並みの広さでフィールド作ってたら制作費偉いことになりそう
バランス取りとか死者でそう

79 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:35:46.840 ID:G6yPkYKId.net
ウォッチドッグス2は中々作り込まれてて楽しいけどな
滅多にファストトラベルしない

80 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:36:59.456 ID:dl8gDTOW0.net
>>79
モブが作り込まれてると楽しいよね

81 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:37:41.150 ID:1NimbMwR0.net
>>40
広さの説明しただけじゃないか?
移動中にイベント発生すると邪魔だし

MGSVはストーリー部分の補正で十分に面白かったな俺は
移動中も考察しながら楽しめたわ

82 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:40:34.321 ID:lrotlYWJ0.net
>>48
もし面白いと思ったのなら
お前の頭はヤバイで

83 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:50:52.346 ID:0GMy7cq50.net
>>79
あのゲームの写真撮るやつとか観光気分味わえて面白かったわ
歩いてるだけでも楽しい

84 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:51:36.424 ID:LaqRkyaW0.net
the crewのマップは移動してて楽しかったな

85 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:57:07.144 ID:VdWM93eF0.net
>>60
それはストーリーものしか興味がないからじゃないか
例えばマリオはストーリーなんてないも同然だけどアクションが楽しいから人気だろ

86 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:57:54.368 ID:sal2hf/Bp.net
変に慣性つけたもっさり移動で無ければなんでもいい
グラフィックは好きなだけリッチにしていいけどそれと同時にコントロールも快適であるべき
BotWはそこがよかった
ウィッチャーはそこが最悪だった

87 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:59:02.120 ID:Mqq26Wpg0.net
広さも大事だけど実際にどこまで楽しめるかって話
グラビティデイズは360度自由に楽しめる

88 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:59:17.817 ID:PTHsT6Xed.net
MGSVは旅行するために広いんじゃなくて、ひとつの拠点に複数ルートから攻め込めるようにああいうシステムを取ってるから
殺風景な中歩き続けるみたいな批判は的外れ 実際、ヘリからミッション受注して目的地に降ろしてもらう流れが大半で
フリーで歩き回って探索する機会なんかやりこみ要素以外じゃほとんど無いからな

89 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:59:20.323 ID:S9UjCYVj0.net
the hunter call of the wildとかいう散歩ゲー
歩き回りながらスクショとりまくるのが楽しい
肝心の狩りはあんま楽しくないんだけどね

90 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 11:59:37.360 ID:EYiZ21YHa.net
>>78
あのフィールド全部シームレスで行けたら凄いことにになりそう
あれは本当幻想的で環境生物といるからゆっくり回って見れる

91 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:00:45.603 ID:ZxsKF4NC0.net
MGS5は似非オープンワールド

92 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:07:02.797 ID:TYXPc/620.net
MGSは自分的にはパズル的な部分が楽しいかったようで
オープンワールドにするより逆にカッチリ設計されたVRミッションみたいな方が好みだとMGSVやって理解した

93 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:08:35.888 ID:S7ENOAGQd.net
車ゲーなら神ゲーだぞ

94 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:09:04.092 ID:XPQbL3ag0.net
>>93
ニードフォースピード「せやろか?」

95 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:16:10.621 ID:u3Nz9gTL0.net
>>9
一生洋ゲーやってればいいだろ。いちいち和ゲーにつっかからないと死んじゃう病気なんすか。

96 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:18:35.446 ID:ik3ZjCO40.net
モンハンワールドの密度すごい 高低差があるからフィールド自体は広大じゃないけどバカ広く感じる

97 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:21:01.039 ID:ik3ZjCO40.net
ゼルダはあんだけ広いのに移動が苦にならないのがすごい むしろファストトラベルが勿体なく感じる

98 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:21:27.630 ID:uWZIh+awM.net
>>96
多層構造のフィールドって、広さと移動のしやすさを両立させる良い手なのかも
モンハンは楔虫がある場所が限定されてるから下から上はちょっと移動しづらいとこも少なくないけど

99 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:22:55.457 ID:nFbH7ZgPp.net
ゼノクロは序盤の徒歩探索が一番楽しかった
ドールも良かったけどフライト出来るようになってから狭く感じるようになった

100 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:24:35.937 ID:WG7rDJpR0.net
あふーん

101 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:25:24.106 ID:Dl+ZcZfta.net
ワールドの森は糞マップだけどな

102 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:26:09.146 ID:C/GltUAX0.net
ファストトラベルとかいうクソ長ロード

103 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:26:11.806 ID:jBjOmyLF0.net
広さよりも探索が楽しいかなんだよ
いくら広くしてグラフィックが良くても調べられるオブジェクトが極端に少なくてただ歩き回るだけっていう和ゲーはクソつまらん
そこら辺SkyrimやFalloutはゴミ拾いが楽しい

104 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:27:56.206 ID:qOmXMGh+0.net
>>85
ゼルダとマリオじゃ求めてるものが違いすぎるけど、別にストーリーが必要なんじゃなくて、越えなきゃいけないハードルが必要なんだよ
マリオはステージをクリアしていくこと自体がハードルで難易度も上がっていくからやってて手応えがあるけど、オープンワールドのゲームは要所要所の攻略以外は移動して物集めたりとかするだけだからハードルがなくて作業になる
パックンフラワーも溶岩も強制スクロールも全部無視して真っ直ぐ進むだけのマリオなんてつまらないだろ
動かしてて楽しくても越えるべきハードルがないとゲームとして面白くない

105 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:29:40.178 ID:rk/6+CAZp.net
>>102
SSDにぶち込んどけよ

106 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:34:19.024 ID:rk/6+CAZp.net
オープンワールドって自分でハードル作るタイプのゲームじゃないんか?
だからゲーム内だけでなくmodの文化も盛んなんだと思うけど

107 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:36:18.254 ID:jBjOmyLF0.net
>>106
想像力ない人はそれができない
メインストーリー進めることしか頭にないタイプ

108 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:43:11.603 ID:qOmXMGh+0.net
modってほぼpcゲームに限った話になるし、大抵の人は自分でmod作らねぇだろ
かなり限定的な楽しみ方じゃん
そもそもユーザーがmod作ること前提でしか成り立たないんだったらそれはゲームとしてはどう考えても評価できねぇだろ

109 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:44:29.264 ID:uWZIh+awM.net
つーかmodなんてオープンワールドと関係無しに発展してたろ

110 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:45:23.452 ID:S9UjCYVj0.net
それは古い考え方だと思うな
それにmod無しでも"ずっとタキシード着る"みたいに縛り方はいくらでもあるでしょ

111 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:47:36.533 ID:rk/6+CAZp.net
>>109
オープンワールドゲームのコミュニティでmod文化が盛んっていう話と
modの発展がどうのこうのは関係なくね

112 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:49:40.118 ID:jBjOmyLF0.net
実際MODなんてベセスダゲーはじめごく一部のゲームしか発展してないしほとんどのゲームはMODなんてないよ
バニラでも面白いゲームだからこそMODコミュニティが盛んになるのであって、MOD前提でしか成り立たないゲームなんてないよ

113 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:50:19.479 ID:uWZIh+awM.net
>>111
オープンワールド以外でも盛んなものに、あえて括りをつける理由が分からない

114 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:50:57.785 ID:uGb3TkN0E.net
フォールアウト5出るなら乗り物出してほしいわ

115 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:52:54.375 ID:rk/6+CAZp.net
>>113
ハードルの一例として出したんだがそう食いつかれちゃあどうしようもない

116 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 12:57:46.954 ID:v4jqmSV50.net
マリオ64くらいがいい

117 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:01:26.820 ID:U7TesDfj0.net
で、三国無双8って本当にオープンワールドなの?

118 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:16:42.860 ID:bzoZCkD+a.net
>>1-99 E>>2-15>>3-18>>4-20 >>5-21 >>6-22 >>7-999





.
.
.
.
.
.
.
.
.>81-96 >82-555 >83-658 >84-999 >85-99 >86-99 >87-99 >88-99 >89-99
.
ファイファンかよー

119 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:16:44.790 ID:bzoZCkD+a.net
>>1-99 E>>2-15>>3-18>>4-20 >>5-21 >>6-22 >>7-999





.
.
.
.
.
.
.
.
.>81-96 >82-555 >83-658 >84-999 >85-99 >86-99 >87-99 >88-99 >89-99
.
ファイファンかよー

120 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:17:02.498 ID:bzoZCkD+a.net
>>1-99 E>>2-15>>3-18>>4-20 >>5-21 >>6-22 >>7-999





.
.
.
.
.
.
.
.
.>81-96 >82-555 >83-658 >84-999 >85-99 >86-99 >87-99 >88-99 >89-99
.
ファイファンかよー

121 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:17:03.990 ID:bzoZCkD+a.net
>>1-99 E>>2-15>>3-18>>4-20 >>5-21 >>6-22 >>7-999





.
.
.
.
.
.
.
.
.>81-96 >82-555 >83-658 >84-999 >85-99 >86-99 >87-99 >88-99 >89-99
.
ファイファンかよー

122 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:17:33.473 ID:bzoZCkD+a.net
>>1-99 E>>2-15

           
ファイファンかよー

123 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:17:35.188 ID:bzoZCkD+a.net
>>1-99 E>>2-15

           
ファイファンかよー

124 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:19:18.000 ID:G9Vyeb1Sa.net
>>21-36>>22-37>>23-38>>24-999 >>25-40 >>26-41 >>27-85





.
.
.
.
.
.
.
.
.
.>61-75 >62-76 >63-80 >64-81 >65-82 >66-83 >87-999 >68-99 >69-152
.
それなんてFF15?

125 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:19:40.116 ID:G9Vyeb1Sa.net
>>21-36>>22-37>>23-38>>24-999 >>25-40 >>26-41 >>27-85





.
.
.
.
.
.
.
.
.
.>61-75 >62-76 >63-80 >64-81 >65-82 >66-83 >87-999 >68-99 >69-152
.
それなんてFF15?

126 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:19:41.429 ID:G9Vyeb1Sa.net
>>21-36>>22-37>>23-38>>24-999 >>25-40 >>26-41 >>27-85





.
.
.
.
.
.
.
.
.
.>61-75 >62-76 >63-80 >64-81 >65-82 >66-83 >87-999 >68-99 >69-152
.
それなんてFF15?

127 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:21:33.652 ID:Q0bxZljta.net
>>41-65>>42-66>>43-67 >>44-68 >>45-69 >>46-71 >>47-73





.
.
.
.
.
.
.
.
.
.>61-75 >62-76 >63-80 >64-81 >65-82 >66-83 >87-999 >68-99 >69-152
.
.
凝縮した世界を沢山並べて広大なオープンワールド作ろうぜ

128 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:21:47.938 ID:Q0bxZljta.net
>>41-65>>42-66>>43-67 >>44-68 >>45-69 >>46-71 >>47-73





.
.
.
.
.
.
.
.
.
.>61-75 >62-76 >63-80 >64-81 >65-82 >66-83 >87-999 >68-99 >69-152
.
.
凝縮した世界を沢山並べて広大なオープンワールド作ろうぜ

129 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/07(水) 13:21:49.151 ID:Q0bxZljta.net
>>41-65>>42-66>>43-67 >>44-68 >>45-69 >>46-71 >>47-73





.
.
.
.
.
.
.
.
.
.>61-75 >62-76 >63-80 >64-81 >65-82 >66-83 >87-999 >68-99 >69-152
.
.
凝縮した世界を沢山並べて広大なオープンワールド作ろうぜ

総レス数 129
36 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★