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RTSにおいて大きな損害が生じるパターンの一つに

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/15(木) 04:27:17.526 ID:Iu0xGk9R0.net
関心を寄せている地点において決定的ではないが確かな侵攻を行い
その逆サイドのある程度しっかりとした守備をしており敵方が安心し切っている地点に決定的な機動戦力を一挙に投入し
敵がそちらに意識を向けたときにはすべてが終わっているというものが在る

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/15(木) 04:35:29.412 ID:Iu0xGk9R0.net
指揮官は基本的に眼前に見える敵に相応しい戦力を投入する
短期間の内に予想外の戦力が突然現れた場合これに対応することは困難を極める

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/15(木) 04:37:26.765 ID:Iu0xGk9R0.net
RTSにおける戦線は現実の戦争における戦線とはその趣が違う
RTSにおける前線はある地点に集められた一集団の攻撃可能範囲の集合体によって形作られる
またこれは即応的に形作られるもので極めて流動的であり瓦解しやすい

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/15(木) 04:38:33.989 ID:Iu0xGk9R0.net
RTSでは守備隊と戦力の大半が投入された攻撃部隊へと分かれやすくまた戦場は局所的な戦力の集中地点と大きな空白地帯へと分かれる
こうなるのは時間的、戦力的にステージ全面に部隊を展開し掌握することが困難でありまたそうするより敵部隊を逸早く叩くほうが楽だからである
このような状況で形作られる上記で記したような前線は幾つかの地点に集中的に配置された前線の維持よりも侵攻を主眼においた部隊によって成り立つ
つまりは前線に大半の戦力が張り付きそこ以外は大きな空白地帯になっているのだ

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/15(木) 04:39:28.441 ID:Iu0xGk9R0.net
このことを考慮に入れると我々の戦い方取り得る戦術、戦略は絞られる
ある意味においては敵主力と相対し拘束するだけで間接的に戦線全域を拘束することも可能ということでもある
また空白地帯を如何に利用するかが重要となる

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/15(木) 04:42:19.924 ID:Iu0xGk9R0.net
多人数戦においては味方の部隊と自軍との高度な連携をとることが大きな課題であることはもちろんである
そのためにはまず味方の状況を常に把握し戦線を味方と結合し相互にフィードバックできる体制を構築することだ
決して味方と関係のない動きをしてはいけない多人数戦では戦いの力点が必ず二つ以上存在することになるそのために戦力が分散することもしばしばであり
戦力の集中の仕方、そのタイミングというものがとても重要になる
多人数戦においては間接的な行動の重要性もまた大きくなる二つ以上の部隊の存在はその位置に占める力を直接的にだけでく間接的に決める部分を増大させる
簡単に言うと二点の中間地点は挟み撃ちされる危険を持っているということだ
多人数戦における一番のネックは不確定要素の著しい増大である味方の行動予測ほど困難なものはないのだ

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/15(木) 04:43:38.000 ID:l8wfFzfRa.net
圧倒的な戦力を両方に送った方がいい

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/15(木) 04:46:36.802 ID:Iu0xGk9R0.net
>>7
それが一番なんだけどね
基本的に戦力差は大きく試合が動くまではそこまで開かなかったりするからそれが結構難しいんだよね

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/15(木) 04:47:58.835 ID:Iu0xGk9R0.net
一度敗退した地点にもう一度攻め込むなど愚の骨頂だ
一度自軍が退けられたならその地点にはそれと同等かそれ以上の兵力が集まり万全の体制が整えられているはずである
ならば我々はその地点を一度諦め別の地点に対しての運動を行うべきだ

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/15(木) 04:51:40.755 ID:Iu0xGk9R0.net
時間を経るごとに戦闘域は戦場の霧、相対する者は双方を拘束し合うと言った効果により特定の地点へ収束していく
この時、防戦の優位な側に軍配が上がりやすい

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/15(木) 04:52:54.777 ID:l8wfFzfRa.net
何もわかってねぇなこいつ

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/15(木) 04:53:12.972 ID:Iu0xGk9R0.net
戦線を縮小してそこに部隊を集めるってのはダメだ孤立を招き全ての火力をその地点に受けることになる
戦力の集中化ってのは一局面に多数の部隊を動員して敵を一気に叩くことだ
部隊は面となって飽和攻撃をかけないといけない

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