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ポケモン3世代まで技の物理特殊がタイプ依存だった事実

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:33:37.363 ID:q4IBqHUD0.net
開発はそれまでおかしいと思ってなかったのか

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:34:20.186 ID:N7RSNMeQM.net
そんなに本気で対戦するやつがいるとは思ってなかったから

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:34:49.102 ID:GgrEI7Wg0.net
パンチ(特殊)

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:34:55.188 ID:jVgy4E5o0.net
特殊タイプなのにこうげきの方が高いヤツとか
バランスとってるつもりだったのかもな

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:35:17.035 ID:dqMemn8R0.net
噛み砕く ドラゴンクロー 3色パンチあたりが特殊でヘド爆シャドボが物理だったよな
今考えるとおかしい

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:35:36.611 ID:thf1fzmd0.net
ゴーストタイプが物理なのは最初からなんかおかしいと思ってた

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:36:33.942 ID:q4IBqHUD0.net
実装も全く難しくないだろうになぜ

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:38:01.137 ID:GgrEI7Wg0.net
>>7
いやわりと大変だろ
一つ一つ物理特殊分けるんだし

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:38:42.060 ID:NFHlui0S0.net
フーディンの三色パンチが猛威をふるってたな

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:39:14.855 ID:h3RmXiEZ0.net
はかいこうせん物理のままにして欲しかったわなんだよギガインパクトて

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:40:35.707 ID:q4IBqHUD0.net
>>8
技データにタグみたいなの付けるだけじゃん

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:42:10.025 ID:NYHaKTIg0.net
>>9
ダイヤモンドに慣れたあとエメラルドのバトルファクトリーやったらそれ出てきてなんやこいつと思ったら強かった

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:43:00.649 ID:mSQNBTvu0.net
ゴミの三色パンチうつエビワラーよりメガトンキックが強いサワムラーだった

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