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ポケモン3世代まで技の物理特殊がタイプ依存だった事実
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:33:37.363 ID:q4IBqHUD0.net
- 開発はそれまでおかしいと思ってなかったのか
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:34:20.186 ID:N7RSNMeQM.net
- そんなに本気で対戦するやつがいるとは思ってなかったから
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:34:49.102 ID:GgrEI7Wg0.net
- パンチ(特殊)
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:34:55.188 ID:jVgy4E5o0.net
- 特殊タイプなのにこうげきの方が高いヤツとか
バランスとってるつもりだったのかもな
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:35:17.035 ID:dqMemn8R0.net
- 噛み砕く ドラゴンクロー 3色パンチあたりが特殊でヘド爆シャドボが物理だったよな
今考えるとおかしい
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:35:36.611 ID:thf1fzmd0.net
- ゴーストタイプが物理なのは最初からなんかおかしいと思ってた
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:36:33.942 ID:q4IBqHUD0.net
- 実装も全く難しくないだろうになぜ
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:38:01.137 ID:GgrEI7Wg0.net
- >>7
いやわりと大変だろ
一つ一つ物理特殊分けるんだし
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:38:42.060 ID:NFHlui0S0.net
- フーディンの三色パンチが猛威をふるってたな
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:39:14.855 ID:h3RmXiEZ0.net
- はかいこうせん物理のままにして欲しかったわなんだよギガインパクトて
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:40:35.707 ID:q4IBqHUD0.net
- >>8
技データにタグみたいなの付けるだけじゃん
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:42:10.025 ID:NYHaKTIg0.net
- >>9
ダイヤモンドに慣れたあとエメラルドのバトルファクトリーやったらそれ出てきてなんやこいつと思ったら強かった
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/26(火) 23:43:00.649 ID:mSQNBTvu0.net
- ゴミの三色パンチうつエビワラーよりメガトンキックが強いサワムラーだった
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