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RPGってエンディング見ちゃうとやりこみ要素とか一気にやる気なくすよな?

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/29(金) 22:11:57.589 ID:ShlvQkol0NIKU.net
これやる意味ってなんかあるんかな・・・?って思って一気にやる気が・・・(´・ω・`)

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/29(金) 22:13:35.404 ID:fiSwtUTuaNIKU.net
逆にやりこんでるのにエンディング見る気が起きないのがオープンワールド

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/29(金) 22:13:51.631 ID:mBvp03uhrNIKU.net
エンディング後の世界を冒険とかならよくない?

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/29(金) 22:14:55.119 ID:wFzvG/EP0NIKU.net
むしろ

「うほぉぉぉぉ最強ステータスに育て上げてやるぜぇぇぇ」ってなる

やる意味は自己満足

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/29(金) 22:15:57.248 ID:6u+bR0tq0NIKU.net
視点の問題だ
エンディングとかただの通過点でしかない

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/29(金) 22:17:02.961 ID:ShlvQkol0NIKU.net
たぶんエンディング=ゲームの終わりって考えが根底にあるんやろなぁ

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