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ポケモンサンムーンやってて導入してほしいと思ったシステム
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/02(月) 06:00:05.426 ID:ZtGK6Kze0.net
- ・既読会話、演出のスキップ
四天王周回とかシナリオ周回を楽に
特にストーリー性重視の風潮に従い長くなる会話は条件付きでいいからスキップできてほしい
・カメラ操作
マリオみたいなアクションゲーみたいに
色々作り込まれた世界を見てみたい
・ステータスの補正を性格から別の可変な要素依存に
・めざパも可変に
・卵技を後天的に覚えられるように
・個体値も努力値同様に最初0で31まで振れる値にする
要するにシナリオで捕まえたポケモンとかを対戦で使えるようにしてほしい
・ルーム作ってそこで交換、対戦
いちいち対戦交換のためにフレンドなるのだるい
・ポイントアップポイントマックスの廃止
そこの自由度いるのかなって個人的に思った
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