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カードゲームって先攻後攻の格差が問題になったりするけど

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/06(金) 03:23:23.876 ID:eSiWX3620.net
例えば各ターンお互いに一枚ずつ引いてお互いにマナが増える感じにすればある程度格差は是正されるかな

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/06(金) 03:24:05.722 ID:FgvvDn2Q0.net
カードヒーローかな?

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/06(金) 03:24:46.617 ID:5N9188l0a.net
先行後攻の概念が薄いTCGがありまして…

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/06(金) 03:25:18.845 ID:bShBXe4t0.net
https://i.imgur.com/gQozu0h.jpg

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/06(金) 03:27:16.421 ID:FP3Yqg1Da.net
素直にターンの概念を廃止して超絶早口カードゲームにしよう

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/06(金) 03:28:46.741 ID:deqhuW9LK.net
バディファイトって先行ターンでいきなり殴れたよね

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/06(金) 03:28:47.858 ID:UMb5ojA60.net
リアルタイムバトルカードゲームシステムと言う
先行後攻ないルールが最強

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/06(金) 03:29:24.313 ID:eSiWX3620.net
>>3
なにそれ

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/06(金) 03:30:00.806 ID:+l5lzXAu0.net
それは流行らない

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/06(金) 03:31:05.886 ID:EG5GTtlPa.net
ハースストーン

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/06(金) 03:31:58.515 ID:5xtC7UvC0.net
後攻を前提としたカードを増やしたらどうか

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/06(金) 03:38:03.738 ID:d49Wjj2M0.net
ハースは後攻有利な気がする、コインシナジーあるローグメイジ辺りだと特に
あとCOJも後攻のが好きだな、昔はクソだったけど

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/06(金) 03:38:49.658 ID:4ypnR6Vq0.net
サッカーみたいに前半後半分ければ良いじゃん
ポイント制にしてさ

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/06(金) 03:39:21.205 ID:3RAqbhqM0.net
カードヒーローはゲーム版とTCG版でルールが違うんだよ
先攻の初回ドロー無しの有無
手札は5枚までで6枚以上あったらターンエンド時1枚捨てなきゃいけないから手札ありすぎて無駄ってこともあるんだけど

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/06(金) 03:43:23.905 ID:9kLbI87Va.net
3先の勝負で先行後方交互なら問題ないだろ
後はジャンケンとコイントスとサイコロ鍛えろや

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/06(金) 04:30:43.854 ID:1UP5tEJW0.net
不利でも引き分けにできれば解決ってチェスが教えてくれたわ

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/06(金) 04:34:40.208 ID:5xtC7UvC0.net
>>16
よく批難されるが負けた時と同じかそれ以上に悔しい

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