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ニートぼく「オブジェクト指向がよくわかんないよ」 犬「?」ヘッヘッヘッヘ
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:29:11.150 ID:8zXtTy0P0.net
- わかんないよお!!
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:29:43.111 ID:+4Sedr4za.net
- class Dog
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:31:35.101 ID:dSGDy9X+M.net
- class Dog(Animal)
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:31:44.155 ID:xSEgvn490.net
- 犬に聞くのが間違ってる
インコに聞け
https://i.imgur.com/IvYXZEI.jpg
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:31:49.278 ID:NyhD/tFa0.net
- オブジェクト指向は愚かな考え
排便メソッドを実装した人間クラスから美少女クラスが作れない
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:32:53.389 ID:8zXtTy0P0.net
- 例えばぼくの家にぼくと犬がいるとするじゃん?
の前に
家クラスを作るじゃん?
で、なんかひとつクラス作って
家クラスとぼくと犬を宣言するじゃん?
ここまではあってる?
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:33:40.770 ID:blrNkcGP0.net
- 日本語としてまず例えにクラスを使うなよ
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:34:03.728 ID:+4Sedr4za.net
- 読む側が都合よく補正してくれれば合ってるけど何言いたいかわかりにくい
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:34:32.061 ID:HowWwDVzM.net
- Cで書ければ完璧
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:35:08.563 ID:8zXtTy0P0.net
- で、犬とぼくのクラスの中に犬とぼくが存在しているかのフラグを作るじゃん?
さらにx座標と、y座標を作るとさらに1階、2階のzフラグも作るじゃん?
これはぼくと犬がどこにいるかを現す座標じゃん?
ここまではあってる?
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:35:11.590 ID:QnmX0JRm0.net
- 頭が痛くなる
畑が違い過ぎる
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:36:44.005 ID:vFDlnk+Z0.net
- >>5
そしたら人間クラスの粒度をもっと荒くして人間クラスを継承した愚民クラスと美少女クラスを作ればいいのでは
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:37:38.456 ID:8zXtTy0P0.net
- まず犬クラスを見よう
コンストラクタにフラグはFALSEにする、z、y、zも0を入れとく
これにより宣言されても犬は居ないことになるじゃん?
で、犬POP関数を作り
もし呼ばれたらフラグをTRUEにするじゃん?
さらに犬のXYZ関数を作り座標を入力してあげるじゃん?
ここまではあってる?
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:40:15.152 ID:4WSbtcmE0.net
- >>13
お前は自分の座標を知っているのか?
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:40:40.508 ID:8zXtTy0P0.net
- さらに家、犬、ぼくを宣言したクラスで
Draw関数を作るじゃん?
で、家と犬とぼく関数の中にそれぞれ表示するDraw関数を作るじゃん?
で、もしFLG(存在しているか)がTRUEならDraw関数の中で表示するようにするじゃん?
さらに家、犬、ぼくを宣言したクラスのDraw関数の中で、家、犬、ぼくのDraw関数を呼び出すじゃん?
これによりFLAGがTRUEなら家が表示されて、犬とぼくも表示されるじゃん?
ここまであってる?
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:41:30.400 ID:g7MV7gUIM.net
- >>5
俺なら排便メソッドオーバーライドしてわたあめリターンするわ
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:43:46.240 ID:8zXtTy0P0.net
- さらに家、犬、ぼくを宣言したクラスでUpdateクラスを作るじゃん?
ぼくと犬クラスの中にもUpdateクラスを用意して呼び出すじゃん?
犬は寝る、歩く、食べる関数を作ってFLAGを1個用意してランダムにどれかを呼び出すじゃん?
そうすると画面の中で犬が勝手に寝るか歩くか食べる関数を呼び出してランダムに行動し始めるじゃん?
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:44:02.605 ID:vFDlnk+Z0.net
- はい
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:46:36.196 ID:8zXtTy0P0.net
- 犬の中の寝る関数の場合
時間変数を作ってさらに時間カウント変数を作るじゃん?
犬の中の寝る関数が呼び出された瞬間初期化するじゃん?
さらにランダムに時間変数に1〜3時間くらいを入力していれるじゃん?
で、あとはその時間までこいつは寝るように
さらにエフェクトクラスを作るじゃん?
で、エフェクトクラスの中の寝る関数に犬の座標を送って
表示させて犬の上に表示するじゃん?
- 20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:48:12.752 ID:vFDlnk+Z0.net
- はい
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:49:55.845 ID:8zXtTy0P0.net
- で、さらに犬の歩く関数の場合
ランダムを用意してどっかの方向にランダムに歩くじゃん?
その時に障害物があるかもしれないから家クラスから家の間取りマップを貰わないといけないじゃん?
dog.update(家クラス.家の間取りマップ);←これに家の間取りマップを引数として書くじゃん?
で、犬が歩く方向に障害物がなければ歩くようにするじゃん?
ここまではあってる?
- 22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:50:26.781 ID:vFDlnk+Z0.net
- はい
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:53:01.820 ID:8zXtTy0P0.net
- さらに
犬を2匹宣言した時に歩く時に重なる可能性あるじゃん?
つまり犬も障害物にしないといけないじゃん?
つまり家クラスの中に間取りクラスと実際に歩けるかの座標マップも作らないといけないのか
納得した
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:53:24.887 ID:j0IzdQKK0.net
- >>4
オウム
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:55:53.834 ID:NyhD/tFa0.net
- そのまんまRPGツクールで実装できそう
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:56:17.519 ID:BWCcQQKM0.net
- 将来プログラマーになりたいなら今すぐ就職した方がいいしその気がないならやっても無駄だし
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 22:58:03.646 ID:8zXtTy0P0.net
- オブジェクト指向の場合さらにあらたに当たり判定マップがいるのか
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 23:05:39.429 ID:BWCcQQKM0.net
- ぼくは人クラスのインスタンスな
人も犬も家もdrawってメソッド持ってるならDrawableインターフェース作ってそれをインプリすべき
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 23:09:09.986 ID:8zXtTy0P0.net
- >>28
何言ってるのかよくわからない
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 23:11:53.753 ID:8zXtTy0P0.net
- オブジェクト指向難しすぎるもういやだ
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 23:13:33.913 ID:BWCcQQKM0.net
- 存在フラグとかいらんだろ
家クラスのインスタンスから犬のインスタンスや人のインスタンスにnull代入をもって存在しない事にすればいい
犬や人クラスに座標を持たせるのではなく空間クラスのインスタンス中にオブジェクトを座標指定で複数配置できるようにすべき
そうしないと家や人や犬のインスタンス全部見なきゃどこに何があるか分からなくなるし
- 32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 23:15:33.525 ID:8zXtTy0P0.net
- >>31
犬やぼくに座標を持たせず
空間クラスを作るほうがいいの?
NULLを入れておけばいいってのはよくわからない
- 33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 23:16:40.702 ID:8zXtTy0P0.net
- 当たり判定がものすごくごちゃつく
さらに犬を増やすとさらにごちゃつく
- 34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 23:17:55.388 ID:8zXtTy0P0.net
- いっそのこと最初の犬と家とぼくを定義したクラスで当たり判定して
可能なら歩けって感じにしたほうがいいのか悩む
- 35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 23:19:26.128 ID:G+k64dT/0.net
- http://go2018.port25.biz/news/1531231421
- 36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 23:19:55.184 ID:BVAHbxKr0.net
- またお前イライラしてんの?
- 37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 23:20:28.306 ID:8zXtTy0P0.net
- ダメだ全然わかんない
- 38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 23:22:17.175 ID:BWCcQQKM0.net
- >>32
家のインスタンスに人のインスタンスや犬のインスタンスをメンバ変数として持たせるんだろ?
それをもって「存在している」と定義する
家インスタンスに持たせた人や犬のメンバ変数がnullなら存在していないとみなす
それだけ
- 39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 23:23:16.008 ID:8zXtTy0P0.net
- >>38
いや家のなかで犬とぼくは宣言しない
さらにフラグ使えばいいだけなので却下
- 40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 23:25:33.010 ID:8zXtTy0P0.net
- 最初はぼくも家の中で犬とぼくを宣言したんだけど
家もクラスにしてその3つを宣言するクラスを用意したほうがいいと気づいたんだよ
- 41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 23:28:03.953 ID:8zXtTy0P0.net
- そうすることでさらに家を増やせる
- 42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 23:28:23.412 ID:sFElt3ScM.net
- NULL嫌いなんか
- 43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 23:30:26.743 ID:8zXtTy0P0.net
- 3つを宣言するクラスを空間クラスにしたらいいのかな?
その空間クラスで当たり判定をして可能ならば各種のクラスの関数を呼び出す
- 44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 23:30:35.188 ID:BWCcQQKM0.net
- >>39
じゃあ空間のインスタンスに家や人や犬インスタンスをセットしたら存在してるってて意義だな
フラグとかオブジェクト指向的じゃないし
- 45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 23:31:50.338 ID:8zXtTy0P0.net
- >>42
フラグでいいじゃん
犬クラスフラグを用意して
TRUEなら表示やUPDATE処理を行う
FALSEならランダムPOPも可能になる
NULLってのがまずそもそも意味がわからない
動的に作り出すというならそこまでオブジェクト指向理解してない
- 46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 23:33:05.635 ID:8zXtTy0P0.net
- >>44
ASとかにもフラグあるしWEB系もフラグあるような気がするけど
- 47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 23:33:59.309 ID:8zXtTy0P0.net
- 動的に関しては知らん・・・
無限に犬がわくってのが最終的にはいんだと思うけど
- 48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/31(火) 23:43:21.293 ID:8zXtTy0P0.net
- 勉強が圧倒的に足りないんだろうな・・・もうやりたくない
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