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戦闘の面白いソシャゲないの?
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:28:44.585 ID:SlzzpRuj0.net
- 崩壊3rdとかは好き
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:28:56.119 ID:gaUSEy/Q0.net
- 少女前線
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:29:08.924 ID:bTJzfaot0.net
- グリムノーツ
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:29:21.239 ID:zVjNdis0a.net
- どのゲームも戦闘しかしてないんだから手当たり次第やれよ
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:29:21.888 ID:ylYIKIVzp.net
- 崩壊3rdって知ってる?
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:29:38.651 ID:RpRTw1QOa.net
- KOF
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:29:43.626 ID:gEypKSQa0.net
- ワンパターンって欠点除けばバトルガールとかそれなりに最初は楽しかった
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:30:19.857 ID:d3Ek4/Bn0.net
- タワーディフェンス系
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:30:28.630 ID:XPibaBmU0.net
- グラブル
ただしオススメしない
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:30:54.027 ID:D5J+KSqZ0.net
- ここでポチポチゲーあげるやつって頭イカれてそう
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:31:09.756 ID:JMVNvFk4a.net
- アリスギアアイギス
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:31:41.531 ID:I7wp4uCsa.net
- 3Dキャラのアクションでガチャが渋くないゲームがやりたい
崩壊は今までやったリセマラの中で1番きつくて諦めた
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:31:51.725 ID:sv4vFmEi0.net
- エンパイアインザストーム
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:32:21.162 ID:GMCq9Jms0.net
- 天華百剣が戦闘はFC時代のベルトアクションっぽくって面白い
まぁすぐオート使うけど
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:35:34.404 ID:KQsc+urq0.net
- >>12
3dアクション自体なんかゲーム性が微妙なの多くて
マトモなのは大体ガチャ渋い
崩壊は弱キャラでも遊べる部類だけどキャラ武器聖痕が必要だから微課金ではハードル高い
無課金か重課金向けのゲームだと思う
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:37:11.384 ID:SlzzpRuj0.net
- >>14
オート機能ついてるのって楽しめた経験がないんだよなぁ
いっそスキップさせてほしい
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:39:55.803 ID:HTemGwey0.net
- アクションとガチャ系ソシャゲの相性って最悪じゃね?
見た目変更とか着せ替えとかそういう課金要素ならまだいいけど
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:41:36.691 ID:GMCq9Jms0.net
- >>16
まーね
でもガチャがいいぜ
リセマラで好きなキャラ手に入れたら
それでずっと遊べるからな
キャラ毎の能力的な差異が殆ど無い
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:42:10.301 ID:qf32EEnw0.net
- ゴマ乙やれ
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:43:03.107 ID:upJUic7h0.net
- わかるアクションはプレイヤースキル重視にして欲しい
ガチャ要素があるとパラメータとかで性能差出てくるからな
アクションは初心者でもセンスさえあれば数年やり込んでる人に勝てるのがいいのに
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:44:17.493 ID:QB3zBQw30.net
- 一番進んでるところはオートだときついくらいのバランスがよくないか?
アズールレーン
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:46:50.764 ID:gEypKSQa0.net
- >>20
そうか?ガチャの性能差がスキル差で覆ったりするのがいいんじゃね?
逆にこれがRPGとかだとどうにもならないじゃん
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 21:51:55.651 ID:upJUic7h0.net
- >>22
スキル差で覆せるバランスならな
一度性能差が出ちゃうと運営はガチャ売るためにどんどんインフレさせていくから、結局数字で殴り合うゲームになるよ
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 22:00:02.743 ID:SlzzpRuj0.net
- >>23
それは運営の采配だけど難しいよなぁ
課金勢の大多数が勝つために課金している物も多いし、psでひっくり返ってしまうようでは課金するやつも減る
課金だけで勝てるようにしてしまえば無課金は離れて課金勢は相手を失う
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/05(日) 22:16:41.394 ID:upJUic7h0.net
- やっぱアクションは衣装課金の方がいいと思う
プレイヤーの性格や能力がモロに出るから、プレイヤー間の交流が強くなる
性能差が無くても見た目の良いアバターで戦いたい人は居ると思うし、アバタースクショコンテストみたいなので盛り上がれるのが強み
総レス数 25
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