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こんなゲームシステムなRPGってあり?
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 15:48:45.159 ID:3F1qIlk5p.net
- ターンがゲージ制で、AとBとかLとRとかを連打すると味方ゲージが速く動く。
で、ターンが来たらまずスロットが回って、その数値で攻撃力が上乗せされる。(攻撃が相手ターンだと相手も使う)
その後攻撃エフェクト中にまた連打すると、攻撃力がさらに上乗せされる。
あとゲージのユニークな点として、ダメージを受けると敵味方問わずダメージを受けた側のゲージが一定数伸びる(ミスだと伸びない)。
逆に相手のターンになったら、スロットが回って、防御アップ、外れ、回避アップ、外れ、のスロットが回って、止まったところの効果が加算されてダメージを受ける。(攻撃が自分ターンだと相手も使う)
稀にダメージを受けそうになった時に、「返り討ち」ができ、十字ボタンをグルグル素早く回し続けると成功。
相手のターンを自分のターンに変えられる。
そうして体力をお互い削って相手に勝つゲーム。
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 15:49:13.606 ID:4PRbEh5a0.net
- おーおもしろいじゃん
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 15:49:20.276 ID:t3ijFb8Ld.net
- ポケモンガオーレで見たことある
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 15:50:00.629 ID:rRWt80vP0.net
- ファミコン時代のゴルフみたいな
タイミングのゲージでポンポン押す奴とかも楽しそう
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 15:50:26.906 ID:rSCqJnmvr.net
- めっちゃつかれるね
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 15:50:42.296 ID:yHUraI/GM.net
- 疲れる
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 15:50:45.630 ID:0Onmraoyd.net
- 連射パッド使うね
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 15:51:08.143 ID:kshY0/M60.net
- おじさん「テンポわっる!つまんね」
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 15:51:34.495 ID:keS3Irdqa.net
- 後々怠くなるやつ
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 15:51:39.677 ID:9TPb4y1/M.net
- 天才僕「連打ボタンオンにしとこ!!」
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 15:52:58.982 ID:Pt1Mf48L0.net
- 完全にオナニー
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 15:53:56.573 ID:cIo+AcSa0.net
- ターンがゲージ制まで読んだ
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 15:54:06.929 ID:d+66b72Ma.net
- めんどくさい
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 15:54:18.755 ID:henMYXcFM.net
- ぼたんへこむわ
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 15:56:14.069 ID:jTBblq49d.net
- 連打多すぎ。30年前のゲームかよ
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 15:59:23.382 ID:MR+emOuF0.net
- こういうシステム考えてたのに却下されて自殺した専門学生いるんだろうなぁ
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