2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ラノベ書いてるが魔法の体系分け手伝ってくれ

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 16:37:53.263 ID:ZtFLPqof0.net
設定のために魔法の種類を分けておきたいんだ
今のところは

四属魔法:四大元素を操る。
召喚魔法:精霊を召喚する。
強化魔法:体内の霊力を強化することで身体能力を一時的に向上させる。
鍛冶魔法:物質の状態に変化を齎す。主に、鉱石を変形させたり精製させる。

なんだが、これでカバーしきれない魔法もあると思うからそう言うのを考えてほしい

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 16:40:41.492 ID:sNlZP3dR0.net
そのカバーしきれない魔法ってどんなものがあるのか

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 16:41:02.469 ID:3cFAGsSJ0.net
なんで立て直したの?

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 16:41:21.445 ID:spaOU0eTp.net
鹿島法って限定しすぎじゃない?
浮遊魔法だって方法はどうあれある意味物質を操ってるし
物質の液化とか形状変化だって物質変化だし

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 16:41:21.837 ID:KaNiiMNj0.net
http://www.dmm.co.jp/mono/dvd/-/detail/=/cid=dasd466/

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 16:41:39.071 ID:0SjjJStHd.net
神官魔法

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 16:41:48.991 ID:ZtFLPqof0.net
>>2
例えばだけど魔法反射する結界を張るとか、相手をカエルに変えるとか、アンデッドを生み出すとか

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 16:42:09.678 ID:BozzuRz5a.net
魔法を打ち消す右手とかどうよ

9 : :2018/10/03(水) 16:42:18.688 ID:WKDeV104H.net

設定のために魔法の種類を分けておきたいんだ
今のところは

四属魔法:四大元素を操る。
召喚魔法:精霊を召喚する。
強化魔法:体内の霊力を強化することで身体能力を一時的に向上させる。
鍛冶魔法:物質の状態に変化を齎す。主に、鉱石を変形させたり精製させる。

なんだが、これでカバーしきれない魔法もあると思うからそう言うのを考えてほしい
Damaged -81 pts. HP: 919 pts. Consumed 81 MP

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 16:42:28.492 ID:KaNiiMNj0.net
http://www.dmm.co.jp/mono/dvd/-/detail/=/cid=dasd466/

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 16:42:40.791 ID:ZtFLPqof0.net
>>3
いや、そりゃスレストくらったらそうするしかなくないか…?

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 16:42:43.972 ID:fu49n5Eba.net
スレストは気に入らないスレ潰してるガイジ
ラノベ云々スレでよく見かけるな

13 : :2018/10/03(水) 16:43:22.908 ID:WKDeV104H.net

そのカバーしきれない魔法ってどんなものがあるのか
Damaged -96 pts. HP: 823 pts. Consumed 81 MP

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 16:44:06.172 ID:ZtFLPqof0.net
>>4
う〜ん…やっぱそうかな…

>>12
まあ一瞬で落とされるわけじゃないし気にせんよ
いや邪魔だけど

15 : :2018/10/03(水) 16:44:29.252 ID:WKDeV104H.net

なんで立て直したの?
Damaged -90 pts. HP: 733 pts. Consumed 81 MP

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 16:44:41.835 ID:hmqUsqTh0.net
最初から設定を固定させておくと後から面倒になるよ
戦闘の個性化を出しやすくなるけど作風の自由度が低下して自分で見てても飽きちゃうよ

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 16:46:02.220 ID:Hv0rOQnT0.net
精神魔法

18 : :2018/10/03(水) 16:46:06.502 ID:WKDeV104H.net

鹿島法って限定しすぎじゃない?
浮遊魔法だって方法はどうあれある意味物質を操ってるし
物質の液化とか形状変化だって物質変化だし
Damaged -83 pts. HP: 650 pts. Consumed 81 MP

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 16:46:22.327 ID:KaNiiMNj0.net
http://www.dmm.co.jp/mono/dvd/-/detail/=/cid=dasd466/

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 16:46:36.062 ID:spaOU0eTp.net
>>14
もうちょっと大枠でいいと思うよ
細けえのはちょこちょこ後付けで
大枠は元素魔法と召喚魔法と身体強化と物質変化ぐらいであとはそっからもっと細かくすりゃいいんじゃねえの

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 16:52:03.806 ID:yVd09oX6a.net
四元素に隠し属性として聖属性と闇属性も追加しとけ
火の聖属性ならアンデット特効の火系魔法になって火の闇属性なら腐食させながら焼くタチの悪いのになるみたいな

聖女・パラディン・ネクロマンサーとかの特化型もいるみたいなことになってるのが多いイメージ

22 : :2018/10/03(水) 16:52:11.934 ID:WKDeV104H.net

http://www.dmm.co.jp/mono/dvd/-/detail/=/cid=dasd466/
Damaged -81 pts. HP: 569 pts. Consumed 81 MP

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 16:53:13.230 ID:zFMFSlo7M.net
空間魔法

情報処理魔法
索敵や魔法の範囲設定 仲間位置の情報取得など

変換魔法

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 16:53:31.771 ID:0adY6yX1p.net
鍛冶は錬成とか名前変えるだけでいいと思う
あと治療系が欲しい

25 : :2018/10/03(水) 16:53:37.376 ID:WKDeV104H.net

神官魔法
Damaged -82 pts. HP: 487 pts. Consumed 81 MP

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 16:54:15.023 ID:XiIr4H3F0.net
鍛冶なんて地属性か何かの一部だろ?

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 16:54:56.803 ID:I6oqHbwe0.net
4大元素がありがちな地震雷家事親父だとすると
召喚魔法でも呼ばれる親父と家事の負担が大きすぎると思う

28 : :2018/10/03(水) 16:55:00.392 ID:WKDeV104H.net

>>2
例えばだけど魔法反射する結界を張るとか、相手をカエルに変えるとか、アンデッドを生み出すとか
Damaged -81 pts. HP: 406 pts. Consumed 81 MP

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 17:07:19.038 ID:K+Q4oI08M.net
物質魔法と力魔法と時空魔法で
全ての現象カバー出来るだろ

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 17:10:29.454 ID:F0CK5IcM0.net
火とか水とか言ってるけど、全部原子を移動させるサイコキネシスでしたっての書いてたな

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 17:16:15.514 ID:duMpAAKT0.net
カエル魔法
何かしらをカエルにする

アンデット魔法
何かしらをアンデットにする

はい

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 17:19:56.722 ID:fu49n5Eba.net
ファイファンでトードとミニマムの魔法が敵に通じたら強すぎると思ってたのを思い出した

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 17:20:11.482 ID:K+Q4oI08M.net
それかもう全部無理矢理四属性にぶち込め
鍛冶は土で召喚は風で強化は水でいいだろ
カエルもアンデッドも水と土の複合

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 17:33:14.080 ID:JzAsfK1x0.net
ハンターの特質系みたいな区分作れば解決するぞ

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 17:47:56.282 ID:6yjBXX3u0.net
俺が使ってる、というより設定しているのでよければ

治癒魔法
念話の魔法
変身及び、迷彩、幻術、認識阻害等の魔法
結界の魔法、捕獲(バインド)系の魔法も含む
移動系の魔法、重力操作(飛行等)、加速減速、加えて、必要な時には転移の魔法
探索(検索、探知、暗視、気配察知、魔力探知)の魔法
付与(バフ、デバフ、刻印、武器等の強化)の魔法
収納の魔法を含む、召喚魔法
加熱、冷却、発光、振動なんかの物理現象に関する魔法
エレメンタル系の炎、水、雷、土、地面、風、空気等を操る自然現象に関する、あるいは天候操作を扱う魔法
精霊に働きかける魔法
防御魔法(フィールド系とバリア・シールド系に分かれる)
創成の魔法、死霊魔法
射撃、砲撃、斬撃などの単純攻撃魔法
石化、沈黙、忘却睡眠、気絶、今冬、暗黒、盲目、光、呪、魅了、腐食、浄化、透視、解錠

取り敢えずはこのくらいの魔法を名称的なものとして設定してる
あとは、その場のノリとか雰囲気で、必要があれば準備する感じ

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 17:48:53.191 ID:MZU84OjMd.net
ゾアントロピー系は

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/03(水) 18:01:18.005 ID:gMmKhegR0.net
4元素内で収めろよ

総レス数 37
9 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★