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アニメ業界は終わって、ソシャゲ業界も上位ランカー以外は赤字らしいけど

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 07:34:26.713 ID:TEnwR78Ea.net
みんなどこに金使ってんだ?
俺みたいにどこにも使う金のない貧乏人ばかりか?
若者の貧困化か?

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 07:34:50.893 ID:Z514XBFda.net
使うかねがない

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 07:35:07.413 ID:waIqWJBz0.net
日本に金がない

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 07:36:09.496 ID:D3uNSD5h0.net
よくわからんのだがソシャゲの上位ランカーって黒字なの?

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 07:36:27.695 ID:COJnySsi0.net
お金持ちが外国にお金落としてるから

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 07:36:41.329 ID:+L2gwC51a.net
他に趣味持ってる人ならガチャの値段の高さは異常って分かる

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 07:37:27.666 ID:5yHdmdjqd.net
セルラン上位って事かな
毎月数十億稼いでるんだから爆益っしょ

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 07:38:01.119 ID:TEnwR78Ea.net
>>4
あ、すまんAppstoreのトップセールスランキング上位ゲーム以外って意味な
ユーザのことではない

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 07:38:26.231 ID:N51DeKHJp.net
別に可処分所得は変わってないだろ
フェスの伸びとかすげーぞ

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 07:38:35.562 ID:wltvEBN70.net
そういう馬鹿に騙されるなよ
厳しいのは弱い所だけだ
市場規模を見れば業界自体は成長しまくりや事が分かる

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 07:38:49.613 ID:PNjAUud6a.net
そりゃあんだけ濫造してたらそうなるだろ

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 07:38:58.519 ID:pinJqO/t0.net
アニメソシャゲしか頭にないの?

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 07:41:32.008 ID:DTDvFsXLa.net
>>8
ちなみに中堅以下は赤字ってどこで書いてた?
どの辺からは赤字とか額で言うといくらとか具体的な数字があったら読んでみたいんだが

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 07:41:44.681 ID:ce9MC0ty0.net
データ上明らかに所得が下がってるのに
大企業中心の調査では好景気だという
こんな時に9割の貧乏人を相手に商売する奴はバカ

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 07:41:54.676 ID:ICAWSs8la.net
服だが?

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 07:42:52.125 ID:Z514XBFda.net
>>10
その弱い所が増えてるんだが

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 07:44:28.224 ID:kV4nMmeo0.net
増えすぎたコンビニとかと一緒でソシャゲの数が増えすぎたから一タイトルに落ちる金は減ったということ

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 07:44:39.796 ID:wltvEBN70.net
>>16
結局はでかい企業から金引っ張って来ないと駄目だからな 
雑魚が増えるのは別にいい
でかい企業が衰退してきたらホントに終わる

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 07:44:51.657 ID:46tV5W8wa.net
>>13
上位ランカーの定義が曖昧なのをいいことに適当語ってしまった
ネットは嘘で溢れている!


「スマートフォンゲームは今、レッドオーシャンを超えたブラックオーシャンになっている。
新規タイトル(作品)を出してもすぐに消えてしまう」

大ヒットゲーム『パズル&ドラゴンズ』を手掛けるスマホゲーム大手ガンホー・オンライン・エンターテイメントの森下一喜社長は、
7月末の決算説明会で、スマホゲーム市場の厳しさをそう表現した。

主要企業の7割は減益・赤字に
森下氏は数年前から同様の発言を繰り返してきたが、いよいよスマホゲーム市場の“ブラック化”が本格化してきた。
それを象徴するのが、スマホゲームを展開する主要24社の直近四半期(3カ月間)の業績である。
全体の75%にあたる18社が前年同期比で減益、もしくは赤字となった。

直近1年は、新作の不発が目立つ。
昨年7月以降に配信が始まった日系タイトルのうち、トップ30にランクインしたのはわずか2つだった。
コロプラの馬場功淳社長は8月初旬の決算会見で、「当社も他社も新規タイトルが当初の期待に届かないか、届いても長続きしなくなっている」としたうえで、
「ユーザーの遊ぶ時間が既存タイトルに取られ、新規タイトルに回っていないという理由もあるが、主因はわれわれが新しい遊びを提案できていないことではないか」と分析している。
新作のヒット率が下がる一方で、ゲームに求められる品質は高まり、開発費の高騰が止まらない。
黎明期は1億円以下が多数だった1本当たりの開発費は、今や5億円以上になることも珍しくない。

売り切り型のゲームとは違い、運用にも人手と費用がかかる。
別のスマホゲーム会社幹部は「コストに比例して、収支のハードルも年々上がっている。
今はオリジナルで月商3億円、IPモノなら5億円のタイトルを毎年コンスタントに出して、ようやく採算が合う」と難しさを語る。

渡辺 拓未 : 東洋経済 記者 09/30
https://toyokeizai.net/articles/-/240051

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 07:48:11.728 ID:ce9MC0ty0.net
>>19
東洋経済なんか読むな
好景気大爆進中記事だらけの大本営発表:日経を読みなさい

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 08:20:56.957 ID:DWjtJjCk0.net
やべー
今期ここまで全部1話切り
見たいと思えるアニメが1本もない

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 08:25:59.075 ID:DWjtJjCk0.net
>>4
アベマの大赤字を余裕で支えられるくらいサイゲは儲かってるらしい

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/05(金) 08:34:29.259 ID:jcypdkLer.net
>>21
卒業やね

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