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ゲームはプラットフォーム1つまでという規則を作るべきではないのか?

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/22(月) 00:42:27.051 ID:T86pxpd70.net
少なくともエンジン流用はすべきでないな

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/22(月) 00:42:58.066 ID:IaU8bD2L0.net
なんで?

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/22(月) 00:43:48.540 ID:jUDgrsbfM.net
なんでマルチになったか知らないの?

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/22(月) 00:45:37.160 ID:WyEdEBvcr.net
>>3
おしえて

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/22(月) 00:45:49.540 ID:gzvCQAPod.net
ファミコンかよ

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/22(月) 00:47:49.873 ID:jUDgrsbfM.net
>>4
一つに絞ったら制作費を回収できないからだよ

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/22(月) 00:49:02.789 ID:/JgA5MPr0.net
PS4でしか出さない代わりにSONYから金貰うみたいなの以外は単に利益減るだけだしな

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/22(月) 00:49:56.170 ID:JrlxRXsQ0.net
プラットフォームを作っていい会社は1つまで、の間違いでは?

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/22(月) 00:52:58.085 ID:jUDgrsbfM.net
PUBGはMSのプラットフォームだけで販売だけどPS4で出せばフォートナイトに負けなかったよね

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