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ゲームはプラットフォーム1つまでという規則を作るべきではないのか?
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/22(月) 00:42:27.051 ID:T86pxpd70.net
- 少なくともエンジン流用はすべきでないな
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/22(月) 00:42:58.066 ID:IaU8bD2L0.net
- なんで?
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/22(月) 00:43:48.540 ID:jUDgrsbfM.net
- なんでマルチになったか知らないの?
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/22(月) 00:45:37.160 ID:WyEdEBvcr.net
- >>3
おしえて
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/22(月) 00:45:49.540 ID:gzvCQAPod.net
- ファミコンかよ
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/22(月) 00:47:49.873 ID:jUDgrsbfM.net
- >>4
一つに絞ったら制作費を回収できないからだよ
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/22(月) 00:49:02.789 ID:/JgA5MPr0.net
- PS4でしか出さない代わりにSONYから金貰うみたいなの以外は単に利益減るだけだしな
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/22(月) 00:49:56.170 ID:JrlxRXsQ0.net
- プラットフォームを作っていい会社は1つまで、の間違いでは?
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/10/22(月) 00:52:58.085 ID:jUDgrsbfM.net
- PUBGはMSのプラットフォームだけで販売だけどPS4で出せばフォートナイトに負けなかったよね
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