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武器が消耗してなくなるゲームってクソだよな

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 19:51:22.444 ID:2Et66xWX0.net
すぐ同じものが手に入るならまだいいけどさ

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 19:52:12.650 ID:Jzlvuxf/0.net
解せないのは消耗度修理出来る奴
いるか?その過程

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 19:52:37.575 ID:r4Rll+av0.net
シレンみたいなタイプのゲームならむしろ消耗しないとダメだろ

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 19:52:45.948 ID:U39ANAoN0.net
消耗度が面白さに繋がってるゲームはほとんどないな

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 19:53:05.313 ID:WqiGhDgX0.net
はっきり言って面倒くさいだけだな

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 19:53:21.704 ID:WqiGhDgX0.net
>>4
それ

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 19:53:43.098 ID:a+lP2r2pa.net
最強武器とかはなぜか無限に使えるやつ

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 19:53:59.400 ID:5lfztelf0.net
終盤までてつのつるぎ

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 19:55:29.350 ID:vOJeIXoV0.net
メタルギアやバイオハザードみたいにクリア特典ならいいと思うけどな

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 19:56:30.746 ID:9zb7hY310.net
弾はいいけど
剣とかに耐久あるのはちょっと…

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 19:56:43.823 ID:/aySQzNp0.net
>>3
装備の育成も楽しみだからなぁ
一応使い捨て装備、つるはし、鰹節とかはある

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 19:58:15.237 ID:5lfztelf0.net
トレハンゲームのランダムエンチャントの武器とかはあればいいかも

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 19:59:00.760 ID:Qht3Wup10.net
>>10
よく考えたら弾薬もだるいな
無限で楽しめるゲームを作るべき

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 19:59:29.064 ID:iRJoz24zd.net
神ゲーの予感しかしない

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 19:59:32.281 ID:Osg8gli00.net
すぐ思いつくのはファイアーエムブレム

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:00:05.482 ID:Q6VjCUTzr.net
ゼルダの伝説botwは武器が消耗する要素あるけどゲーム界を震撼させた神ゲーだぞ

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:00:12.190 ID:MOddgwqh0.net
耐久って要するに資源管理の一種じゃん
費やした時間が強さのやりこみ系RPGにはそぐわないだろうけど周回スコアタ系ならアリじゃね?

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:00:20.568 ID:YN4hgGRUd.net
ブラボの耐久力とかいう死にステ

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:00:43.607 ID:jZ8Ofzie0.net
ゼルダもそうだな

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:00:56.255 ID:jm1p13Dd0.net
ヘラクレスの栄光で序盤で鍛冶屋を仲間にしようとして頑張ったけど飽きた

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:01:29.865 ID:pdHIPKBG0.net
ラスアスなんかは良かったろ

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:01:43.714 ID:VHn+rDt8d.net
でもお前ら矛盾点(笑)つつくの大好きだろ?
武器だって消耗するのが普通だろ?

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:02:27.984 ID:MOddgwqh0.net
結局なろう小説読んでる層と同じだな

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:02:30.422 ID:TcE0g9faa.net
消耗してもニコイチで回復できるならおk

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:03:17.542 ID:WqiGhDgX0.net
>>22
誰と戦ってるかわからない系

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:04:31.642 ID:Qht3Wup10.net
>>22
最近はリアル追求したら「ゲームで現実と同じことやってもダルいだけ」って言うのが流行りだぞ

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:04:52.728 ID:Osg8gli00.net
ファイアーエムブレムは俺の知ってるシリーズだと
弓は当たらなければ消耗しないし手斧や手槍を飛び道具に使っても瞬間的に回収してる

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:06:47.557 ID:DXTN/83ra.net
流行りじゃなくて事実としてダルい

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:06:49.252 ID:L/fBQWc20.net
リアル追及とかいうなら、人間の身体能力でドラゴン相手に剣を振り回して勝つとかおかしいわ
虎や熊レベルでようやく勝てる奴がどんだけいるんだってレベルなのに

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:07:55.184 ID:WqiGhDgX0.net
>>29
魔法があるのもおかしい

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:08:15.853 ID:MOddgwqh0.net
リアルにすることを目的で消耗度採用してるゲームなんてあんの?
それはただ単にそのゲームがクソなだけじゃん

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:09:03.873 ID:DXTN/83ra.net
今更ゲームがおかしいとか普通にドラクエから
言われてきた事だからな

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:09:57.702 ID:DXTN/83ra.net
最近気付いた俺SUGEEEなのかな?

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:10:19.064 ID:sk4SH7tva.net
SaGaシリーズ
不思議ダンジョンシリーズ

名作しか思い浮かばない

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:10:47.069 ID:L/fBQWc20.net
ゲームなんだから「リアルさうんぬん」何か横に置いて蹴り捨てておけ
楽しくてなんぼだ

で、武器の消耗ってのは楽しいのか?

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:11:44.580 ID:0kfbkBCyp.net
だとすると中途半端なのがいかんのだと
壊れる時はすぐ壊れ、すぐまた拾える
そういう現地調達感であれば文句なかろう

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:13:46.070 ID:UIaElBxc0.net
むしろ管理が楽しい

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:14:55.456 ID:5lfztelf0.net
強い武器手に入れたらハイ終わり、ってのは寂しい

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:14:55.752 ID:KkwZV3WY0.net
DOLは絶妙な匙加減だと思う

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:15:13.208 ID:HmxYatB10.net
消耗とはちょっと違うけどヴァンキッシュの武器は弾数Maxじゃないとグレードアップできないから面倒だった

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:15:33.565 ID:a+lP2r2pa.net
使ってると壊れて、修理してまた使うとかならいいけど
回数決まってるとかなくなるとかは謎

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:16:04.844 ID:KhGIywFqa.net
メトロイドのフェデフォがまさにそれ

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:17:25.133 ID:VCG0lC10K.net
もったいないから使わないでとっておこう
と結局最後まで使わないで終わるのが龍が如く

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:17:50.719 ID:HL/T9ZlQd.net
なんでやファイアーエムブレム面白いやろ。最近のは耐久度撤廃されてるけど

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:19:26.729 ID:WqiGhDgX0.net
爆弾やマグネットの使い方がうまくなるのが
ゼルダ

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:20:18.461 ID:SK4Nr4pv0.net
リアルタイム系の戦闘なら縛り要素として消耗は取り入れてもいい
ロストはアカン

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:20:25.947 ID:+r5RUpFVp.net
ア,フ.ィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
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48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:28:47.640 ID:EjSrr68o0.net
最初から消耗込みでゲームバランス練られてるなら神
そうじゃないならゴミ

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:30:33.872 ID:ubWRlESyM.net
ゼルダBOWの、武器数本用意して強敵に挑む感じは
なかなか燃えたよ

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:31:50.884 ID:WGkvpXS7M.net
ホラーだけは良い

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:32:25.245 ID:0E3YfD1Qp.net
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:41:16.397 ID:S6/p8cgi0.net
今時そういうシステムで絶妙なバランスのゲーム作れる所なさそうよなもう

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 20:45:12.761 ID:Ic72umCNa.net
>>49
おそらく最初にたどり着くであろう極意の試練を突破しちゃうとそこで武器稼げちゃうし

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/11/16(金) 21:07:10.391 ID:dJBOwcTj0.net
序盤がジリ貧になってダルイから必要ない

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