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昔「製品化したら後戻り出来ないしバグ潰さないと」今「バグ残っててもアプデで治せばいいか」
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/17(月) 14:31:56.838 ID:/p0zQ930a.net
- 昔「まぁ売ったもん勝ちだしバグ出たら裏技とか言っとけばいいわw」
今「より多くの要素を実装して早くユーザーに出した方が喜ばれるしな!残ったバグはアプデでちゃんと治さないと…」
どっちもまぁ有能っちゃ有能
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/17(月) 14:33:17.003 ID:enbgl9Mj0.net
- 聖剣伝説2「やっべwwwアプデで治んねwwwほっとこwww」
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/17(月) 14:33:43.451 ID:7IN3khE3a.net
- CAPCOM「仕様です」
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/17(月) 14:34:37.721 ID:1EQTpW0fd.net
- 今「ユーザーが有利になるバグじゃないからゆっくり直そ」
今「ユーザーが有利になるバグ!?許せんすぐ直せ」
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/17(月) 14:36:05.443 ID:/p0zQ930a.net
- セーブが消えるくらい普通だったとかすごいよな
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/17(月) 14:37:42.462 ID:Oa8t3vb6M.net
- 完全にバグを無くすにはゲームのギガ数×10年時間がかかると言われてるからな
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/17(月) 14:39:00.744 ID:ExLRAtoPa.net
- 発売と同時にパッチ当てるゲームはもうちょい開発頑張れとは思う
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/17(月) 14:42:43.712 ID:gerZKfcT0.net
- 昔のゲームは発売時に8割の完成度で、
今のゲームはアプデがあるから発売時には5〜6割の完成度のイメージ。
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/17(月) 14:46:11.106 ID:/p0zQ930a.net
- >>8
少なくとも致命的なバグは昔のがやばかった
そもそも完成形のボリュームが段違いなんだよな
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/12/17(月) 14:49:27.266 ID:0MHybh0nd.net
- イーアルカンフーは39面になると止まった
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