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【新説】 格ゲーが廃れたのってまさか・・・甘ったれたゆとり世代がプレイヤーのメイン層となったからや・・・・・

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:01:13.627 ID:Ix8g4hqv0.net
ゆとりは自己責任という言葉が嫌い


まず第一に、格闘ゲームは1vs1なので負けの責任は全て自分のものとなってしまう・・・

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:02:39.608 ID:qo15idg4p.net
まあ正解だぞ
練習しないし楽に強くなれるソシャゲの方がやりやすい
CSでさえ人が離れてってんのにゲーセン行くやつなんてもっといないわけで

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:03:20.240 ID:Fo8JBrsi0.net
同レベル帯との対戦を可能な環境が結局作れなかったからだぞ

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:03:34.387 ID:Ix8g4hqv0.net



その2で,ゆとりは努力できない


格闘ゲームはアイテム入手などのランダムな運要素が全くない。
ゲーム開始時に持っている能力だけが勝敗を決める。


現在流行っているPUBGやフォートナイトなどはかなり運の要素が強く、
立ち回りを全く覚えるつもりのないアホでもゲーム開始直後に強力な武器を手に入れられればキルを取れたりする。


勝ち続けることはできないが、1戦単位でみればゆとり脳の持ち主でも運である程度上位になることが可能であり、負けても運のせいにすることが可能。
自分の実力を思い知らされないまま何度も続けたくなる仕組みができている。


初心者狩りなんてのは初心者がやめるためだけの言い訳。
ゆとりは実力が大して変わらない相手に負けても同じことを言うだろう。

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:03:40.310 ID:gFE18zan0.net
言うほど廃れてるっけ
なんか流行りのイースポーツだかなんだかで盛り上がってるみたいじゃん

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:04:34.276 ID:Fo8JBrsi0.net
>>5
Eスポーツでも格ゲーは場末扱い

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:04:42.573 ID:Ix8g4hqv0.net
つまりだぞ?
格ゲーは真に上手い奴、諦めない心の持ち主だけが生き残る世界

今の努力と自己責任のないゆとりには天地がどう転んでも無理ってのが今の業界の常識ってことなんだよ!!!

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:06:47.099 ID:0EHv32Ox0.net
別に格ゲー以外の1on1のゲーム自体は全然廃れてねーぞ

ただ格ゲーは練習しなきゃいけない下積みにかかる時間が多すぎるんだよ
昔はそれでも良かったけど今なんて格ゲーにこだわなくても他に対戦ツールはいっぱいあるから

格ゲーは現在の対戦ゲームの中でも「楽しくなるのに手間と時間がかかり過ぎる」

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:07:26.681 ID:gFE18zan0.net
>>6
そーなんだ

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:08:51.171 ID:Ix8g4hqv0.net
いや?

、ワイもネットがどうこう言ってたけどよく考えたら今のキッズはYouTuber大好きや
せやから再生数の多いマイクラやスプラトゥーンやTPS、FPSが流行るねん
格ゲーが上手くてかつ実況も上手いYouTuberがおったら余裕やで

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:09:06.193 ID:ndKLL1na0.net
そのゆとりがいずれゲーマーのメイン層になるという現実から目背けて何の対策も取らなきゃ
そら衰退もするさな

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:09:08.962 ID:0MGx+9TN0.net
これ1年くらい前にブログで書いてるやついなかったか

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:09:17.209 ID:YJG9PsU+0.net
鉄拳シリーズとか覚えること多すぎだよな
ダウン復帰の仕方ですら読み合いだし

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:09:42.186 ID:brbqjssI0.net
PUBGとかのバトロワ系が今流行ってるのは負けてもあんまり悔しくならないからだと思ってる
1対1で負けると悔しいしムカつくし萎えるけど1人が勝ちで99人が負けだと負けた感が薄い

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:09:55.097 ID:Fo8JBrsi0.net
もともと対戦格闘ゲームって難しいものだったよ
それこそストリートファイターIIから
それでもなんで大ヒットしてたかって言うと、当時は実力差なんてほとんどの人は
あってないようなもので難しいジャンルだって気づかなかったのと
それのおかげで勝っても負けても楽しかったのがある

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:11:18.994 ID:OdLisyqT0.net
いつもの長文くんとは別か

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:11:25.993 ID:isUxlhtK0.net
格ゲーは飽きる
あんなの新作出てもやることなんて大差ないんだから

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:12:13.470 ID:YfJqnbwZ0.net
もうゆとりはみんなゲーム卒業してる世代だぞ
メイン層じゃないぞ

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:12:41.013 ID:0EHv32Ox0.net
いうて所詮ゲームだしな、プロや他の一部を除いた大多数にとって格ゲーは体感娯楽の1つでしかない訳で

入り口の段階で楽しさが分かりにくい、わかるまで手間がかかるって門戸の幅が狭いんだよな

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:13:10.454 ID:i5+H91rma.net
>>17
どんなゲームも新作出てもやることは一緒だろ
挫折を飽きと一緒にするなよ

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:13:15.208 ID:x1wu7kwC0.net
成長出来ないタイプの初心者は、やってることが同じですぐに飽きてしまうからな

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:13:28.419 ID:0MGx+9TN0.net
現状の格ゲーが人いないのはマッチングシステムが糞で同じ実力の層が集まりにくいからだと思うわ
1on1の分タッグ〜チームゲーに比べて致命的
ゲームとしてはむしろ簡単で遊びやすくなってるものが多い

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:13:44.122 ID:u1xMa2p70.net
今の人は始めての対戦で心臓バクバク手汗びちゃびちゃで何も出来ずにボコられた後の強くなってやるを知らないんだな

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:14:27.838 ID:Fo8JBrsi0.net
>>22
これが正解

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:14:34.998 ID:fegp4S850.net
そりゃ昔はそれしかなかったからみんな必死になって練習した
いまは多岐にわたるから少しでもつまらないと感じたらすぐ別のゲームやるだけよ
ゲーム出すぎ

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:14:43.607 ID:isUxlhtK0.net
>>20
は?なめてる?
ウメハラにも勝ったことあるけど

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:14:57.063 ID:5MJYed7X0.net
鉄拳はジャンケンゲームになってしまった

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:15:33.654 ID:XoLj9UJo0.net
格ゲーの直撃世代ってギリギリゆとりになる前〜ゆとり中期の世代じゃね

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:15:44.233 ID:YMUYp0LS0.net
格ゲはやらんけど1対1とかバトロワの方が気楽でいいや
協力プレイとかチーム戦の方が胃が痛くなる

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:16:06.457 ID:j+joQ8470.net
>>25
これ PvPでわざわざ格ゲーを選択する必要がない

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:16:24.353 ID:x1wu7kwC0.net
でもキャラゲーだと売れる辺り、格ゲーが絶対にダメってわけでもないと思うんだよな
少し楽しんで、勝てなくてすぐに辞めるってタイプが多いだけで
P4U、ドラゴボ辺りは凄かったじゃん

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:16:44.292 ID:brbqjssI0.net
>>25
ぶっちゃけこれに尽きる
殆どの人は一つのゲームをしゃぶりつくしてやるぜみたいな気持ちにはなれない

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:16:56.688 ID:OdLisyqT0.net
ゆとりだけど格ゲー好きでやり続けてるわ

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:17:17.751 ID:hEc6uw5Aa.net
対戦とか競争とかなんでゲームの世界でも
しなきゃならんのよ

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:18:02.750 ID:Fo8JBrsi0.net
実際昔とあるゲームで上位ランカーになるまで続けてたけど
楽しくはあったけど、心がどんどん荒んでいくのを感じて辛かったりした

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:18:14.627 ID:0MGx+9TN0.net
ゴボファイは良く出来てるから格ゲーやってみたいorドラゴンボール好きならぜひ触ってみてほしい
ただストーリーモード糞なのとマッチング糞なんで買うなら初めて同士の友達と買って…

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:18:34.992 ID:x1wu7kwC0.net
>>22
クソな部分は確かにあるが、それでもかなり実力近いヤツと当たりやすく出来てる方だよ
一番問題なのは、初心者は相手との実力差がわからないから、自分が負ける=格上と勝負させられているって勘違いしてしまってるところ
ヒドイヤツだと、実力近い上に相手が積極的に乱入してるわけでもないのに、相手のことを初狩り扱いしたりするからな

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:19:22.003 ID:kY5tWpp/0.net
いい加減コマンド入力やめた方が良いと思う
まずそこでもう敷居高い

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:19:27.331 ID:AM8yJmD/a.net
ゆとりなんて生まれた時点でゲーセンのイメージが悪い時代だからそもそも格ゲーに手つけにくかっただけでしょ

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:20:01.238 ID:z56wnaHZ0.net
https://i.imgur.com/WPq9WXQ.jpg

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:21:40.096 ID:YMUYp0LS0.net
しらんけどDOA6人気らしいじゃん?

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:22:41.124 ID:OdLisyqT0.net
>>38
ボタン連打でコンボする格ゲーあるから興味あるならそれやればいいよ

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:23:03.549 ID:Izti9FXoa.net
サムスピ楽しみ

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