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UnityってC#がいいって言うけど

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 11:29:09.897 ID:p4sKO4tha.net
C#ってマイクロソフトのC#コンパイラ使うって事?
それとも言語仕様だけがC#なの?
よく分からないから教えてほしい

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 11:30:41.582 ID:dgYuY2jka.net
javascriptで作れるってのがよくわからない

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 11:31:46.742 ID:p4sKO4tha.net
Unityってインタプリタって事??

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 11:32:54.553 ID:ychw2k9p0.net
Unityって最新版ではそもそもC#以外の言語はデフォルトで使えなくなってない?
昔はJavaScriptとかBooとか使えたみたいだが

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 11:35:54.696 ID:kqmeotNE0.net
僕の中だとC#ってjavaみたいに中間言語をつくるコンパイラがあってそれを.netフレームワークが動かすってイメージなんだけどそれとどうUnityが絡むんだろ??

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 11:41:06.118 ID:8pOxD9K70.net
最近はjava使えなくなったらしいやん

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 11:45:13.835 ID:wyG2+ys6a.net
UnityはIL2CPPっていうC#をC++に変換する良くわからんコンパイラを持ってるはず
だから必要なのはC++のコンパイラ

たぶん

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 11:50:53.970 ID:kqmeotNE0.net
つまり言語仕様だけがC#なんだ・・・
ライブラリとかをマイクロソフトから買ったのかなぁ

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 12:00:16.600 ID:kqmeotNE0.net
でもどうやって異なるプラットホームで動かしてるんだろ?
プラットホーム毎のUnityランタイムみたいなのがあって中間コードで走らせてるのかそれともコンパイラが優秀で各プラットホーム毎に実行モジュールが吐き出せるのかな

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 12:00:21.873 ID:E7blQFsj0.net
うんちぃってなに

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 12:01:15.198 ID:kqmeotNE0.net
スペル間違えてたらゴメン
よく知らないんだ
なんかみんな詳しそうだったから

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 12:01:48.860 ID:uGiZO8mJ0.net
monoって使いづらかったな

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 12:03:22.220 ID:kqmeotNE0.net
消しゴムの?

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