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UnityってC#がいいって言うけど
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 11:29:09.897 ID:p4sKO4tha.net
- C#ってマイクロソフトのC#コンパイラ使うって事?
それとも言語仕様だけがC#なの?
よく分からないから教えてほしい
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 11:30:41.582 ID:dgYuY2jka.net
- javascriptで作れるってのがよくわからない
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 11:31:46.742 ID:p4sKO4tha.net
- Unityってインタプリタって事??
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 11:32:54.553 ID:ychw2k9p0.net
- Unityって最新版ではそもそもC#以外の言語はデフォルトで使えなくなってない?
昔はJavaScriptとかBooとか使えたみたいだが
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 11:35:54.696 ID:kqmeotNE0.net
- 僕の中だとC#ってjavaみたいに中間言語をつくるコンパイラがあってそれを.netフレームワークが動かすってイメージなんだけどそれとどうUnityが絡むんだろ??
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 11:41:06.118 ID:8pOxD9K70.net
- 最近はjava使えなくなったらしいやん
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 11:45:13.835 ID:wyG2+ys6a.net
- UnityはIL2CPPっていうC#をC++に変換する良くわからんコンパイラを持ってるはず
だから必要なのはC++のコンパイラ
たぶん
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 11:50:53.970 ID:kqmeotNE0.net
- つまり言語仕様だけがC#なんだ・・・
ライブラリとかをマイクロソフトから買ったのかなぁ
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 12:00:16.600 ID:kqmeotNE0.net
- でもどうやって異なるプラットホームで動かしてるんだろ?
プラットホーム毎のUnityランタイムみたいなのがあって中間コードで走らせてるのかそれともコンパイラが優秀で各プラットホーム毎に実行モジュールが吐き出せるのかな
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 12:00:21.873 ID:E7blQFsj0.net
- うんちぃってなに
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 12:01:15.198 ID:kqmeotNE0.net
- スペル間違えてたらゴメン
よく知らないんだ
なんかみんな詳しそうだったから
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 12:01:48.860 ID:uGiZO8mJ0.net
- monoって使いづらかったな
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/21(木) 12:03:22.220 ID:kqmeotNE0.net
- 消しゴムの?
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