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【ゲーム】今からウディタってやつでゲーム作るわww

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/11(火) 18:27:35.256 ID:eeCCPkp40.net
とりまウディタダウンロードして解凍してみた

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/11(火) 18:29:19.297 ID:eeCCPkp40.net
さてどうすっかな
game.exeってやつでも起動してみるか

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/11(火) 18:32:16.559 ID:eeCCPkp40.net
ふむ。なるほな

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/11(火) 18:39:03.492 ID:eeCCPkp40.net
眠たくなってきた
根本的なところはツクールと同じっぽいのか

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/11(火) 18:40:54.544 ID:U7fR/KDm0.net
はやくエターなれ

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/11(火) 18:42:53.602 ID:eeCCPkp40.net
>>5
ならんだろw

とりあえず一つ作ってみる
タイトルは悪魔の予備軍クエストでいいかな
めちゃくちゃ単純なやつ

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/11(火) 18:45:22.814 ID:eeCCPkp40.net
まずは一通り説明を読んでみるか
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/11(火) 18:54:22.170 ID:eeCCPkp40.net
勝手がわからなくて草

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/11(火) 19:03:12.933 ID:eeCCPkp40.net
覚えること多すぎて草
とりあえず色々いじってみる

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/11(火) 19:13:41.165 ID:eeCCPkp40.net
ふむ。なるほね
コモンイベントを上手く使うと処理が簡単にできるのか
オブジェクト指向みたいなもんなのかな

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/11(火) 19:19:31.551 ID:t82MiJG90.net
コモンイベントはただの関数だ

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/11(火) 19:43:55.440 ID:eeCCPkp40.net
30分ほど寝てたわ
今度はマップ作ってみる。なんか透過してないのはなぜなんだぜ?まあぐぐるか

>>11
なるほね。そういうことか

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/11(火) 19:50:30.001 ID:eeCCPkp40.net
あーはいはい
タイトル画面の挙動もタイトルっていうマップで制御してるのね
なるほど

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/11(火) 19:58:53.646 ID:eeCCPkp40.net
なるほなー
Dataフォルダに素材ぶち込めば素材使えるようになるんか
試しにタイトル画面の画像作って表示させてみるわ

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/11(火) 20:15:17.434 ID:eeCCPkp40.net
タイトル画面変えてみたわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1869998.png

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/11(火) 20:32:43.464 ID:eeCCPkp40.net
まあまあ覚えることあって草
とりあえずサイトの説明書通りにいじってみてる
もうちょいかかりそうだな

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/11(火) 20:50:44.444 ID:eeCCPkp40.net
だいぶ進んだ
ユーザーデータベースまわりをやってる

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/11(火) 20:53:07.371 ID:eeCCPkp40.net
ちょっと休憩

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