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FPSの立ち回りがゴミすぎて味方に申し訳なくなるんだが
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 22:20:17.082 ID:jXI8Utnw0.net
- 助けて強い人
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 22:20:40.376 ID:ubPAaOIa0.net
- 赤点出しまくって敵釣れ
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 22:21:09.260 ID:VZI+rPixp.net
- タイトルとメイン武器と多い死にかた教えて
- 4 :ゆうかちゃ :2019/08/07(水) 22:21:17.425 ID:gkmXW2Cb0.net
- エイムで補え
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 22:21:18.787 ID:SmSFGxRar.net
- なんのゲームかで立ち回りも結構変わるんじゃ
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 22:25:36.622 ID:RFuHJbsM0.net
- 味方の代わりに死んでやればいい
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 22:32:51.771 ID:jXI8Utnw0.net
- apex1対複数が圧倒的に苦手
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 22:34:58.276 ID:SmSFGxRar.net
- apexか
1対複数になったら一人ずつ処理しろ
1対2になったり弾が自分に少しでも当たったら引く
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 22:35:31.520 ID:KT1gW4qk0.net
- 引くこと覚えろカス
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 22:37:10.844 ID:VZI+rPixp.net
- apexならなんだかんだ1on1を三回するのが理想なんだけど…
そういうわけにもいかないなら、味方について行って味方より先に撃たないようにするのが一番楽だと思う
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 22:41:02.941 ID:jXI8Utnw0.net
- 1人になった時に打ち合いも何もしてない時の位置ってどうすれば良いの
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 22:41:12.209 ID:Navv0svw0.net
- じゃああと1週間待てよ
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 22:44:12.476 ID:SmSFGxRar.net
- >>11
打ち合い起きてないならなるべく隠れるか他チームが争うまで待つ他ない
露骨に強いポジ取ると余裕で他チーム来るから目立たない位置がいいと思うよ
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 22:50:36.414 ID:jXI8Utnw0.net
- >>13
強いポジってどうやってわかんの高い所?ごめん本当に何もわからないから
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 22:57:45.580 ID:VZI+rPixp.net
- >>14
低いところは障害物でもないと上から狙い撃ちにされるし逃げ場がないから撃たれ放題、あとこのゲーム自体が敵を一人ダウンさせるor複数人のシールドを割ってから距離詰めて全滅させるゲームだけど…
多くの場合、敵をダウンさせたところで登るのはものすごく時間かかるから勝ちにつなげにくい
逆に高いところは見晴らしもいいし下に降りれば逃げられるし、そもそも下と撃ち合ってる時ちょっと後退すれば敵の弾は届かないので安全に戦える
ついでに頭を出すポジションがいくらでも選べるし、敵を一人ダウンさせたり削った時の追い討ちが降りるだけで達成できるので勝ちに繋げやすい
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 22:59:37.996 ID:SmSFGxRar.net
- >>14
簡単に説明するなら相手のつめにくるポイントが少ない所って感じかな
わかりやすい例は例えば最終安置がサンダードームで中央の高い箱型の吊られてる建物が入ったときとか
安置が航空基地でサンダードーム側のたか入ってる時とか
ああいうところはアクセスがジップライン頼みだから先に取れば強いわけよ
攻められにくいけど相手を視認できる場所はだいたい強い
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 23:10:36.628 ID:jXI8Utnw0.net
- ありがと〜
あと立ち回りってどうやって練習すれば良いの
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 23:12:48.781 ID:jsmUgB+4a.net
- エーペやったことないけどマップ覚えるしかないんじゃね
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 23:14:43.741 ID:SmSFGxRar.net
- 立ち回りはアーマー削ったら前出る
味方が前でるならカバー入るように前でる
後ろでチュンチュンしてるだけは絶対ダメだよ
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 23:19:11.874 ID:jXI8Utnw0.net
- >>19
前線合わせるようには意識してる
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 23:23:53.995 ID:Navv0svw0.net
- だから一週間待てって
お前みたいな雑魚に付き合うとこっちもストレスたまんだよ
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 23:27:35.904 ID:j3wo9wnK0.net
- 実際の戦闘における行動パターンは>>19に同意、手練れのスナイパーや追いエイムが出来ないうちは味方と行動を共にするべき
正直、初心者が後方でウジウジしてるのは3vs3を放棄して2vs3という不利を味方に押し付けてるようなもん
悪い言い方をすれば、マトモに戦える味方の代わりに敵の弾を受け止める肉壁になって欲しい
全体的な動きかたで言うなら、とりあえず敵の位置を予想、把握する癖をつけたほうがいい
このゲームで言えば、よく降りられる場所、平たく言えば地名のあるポイントは全部敵が降りてると仮定してその後のよくある進軍ルートをなんとなく予想しておく
特に自分たちが降りるポイントの周辺は、ダイブ時に必ず確認しておくと最低限初手死にの確率をだいぶ下げることができる
APEXに限らずFPSゲームは全部最低限のエイム力さえあれば読み合いで勝敗が決まるから、別ゲーをプレイする時にも役に立つと思う
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 23:39:47.470 ID:SmSFGxRar.net
- >>20
意識してるだけでも助かる
あとは味方の向いてない方向からくるやつを抑えるカバーさえできればまずは大丈夫
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 23:50:33.765 ID:XlsQ5xNW0.net
- >>10
要はこれなんだよな
まぁ1on1というか多対一の状況を作らず、1人ずつ倒していくのが重要だと思う
初心者とやる事あるけど、弱い人はクロスを組まれるような所に出るし、逆にこちらはクロスを組めないって事になりがちだな
ただ、経験を積んでいけば自然と強くなるから頑張れ
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 23:59:49.507 ID:jXI8Utnw0.net
- 立ち回り直してって言われてどうすればいいかわからなかったけど
皆が教えてくれたこと意識してやってみるよ〜ありがとう!
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/08(木) 00:15:09.132 ID:S9lm6bxer.net
- がんばれ
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