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RPG好きに聞きたいんだけど最高のRPGの条件

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:11:19.401 ID:3BXkZAig0.net
なんだろう

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:11:41.070 ID:5xWTG/kap.net
シューティング

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:11:42.664 ID:oa6FPoFrd.net
ちんぽ

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:11:44.447 ID:LxHG2yrL0.net
バトルが単調でない

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:11:52.466 ID:KSl9+dJG0.net
Hステータス
処女プレイ可
戦闘エロ

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:12:13.447 ID:cBfxWqAk0.net
世界一ピュアなキス

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:12:21.047 ID:+bI7ml14d.net
面白い

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:12:45.224 ID:Wls5XUtn0.net
壮大さ

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:12:45.854 ID:kKZEL2cIr.net
テンポの良さ
テンポが速ければ繰り返し作業も苦じゃない

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:12:57.046 ID:DTfWCvFp0.net
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士って設定をちゃんと守る

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:13:09.998 ID:wz0nzSCu0.net
死が軽くないことかな
即蘇生可能とか、死亡がただの状態異常になってるのはクソゲーだと思ってる

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:14:00.106 ID:T5JGB5T00.net
ステ振り
選択肢のほどほどの多さ
アクション
クリアを諦めない程度の難しさ
剣と魔法のファンタジー

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:14:24.233 ID:y9Lfmqry0.net
んなもん人それぞれ求めるものが違う時点で一つに絞ることなんて無理やろ

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:14:27.395 ID:3BXkZAig0.net
別に懐古主義ではないけど
RPGといえばフィールドマップを冒険するってイメージあるんだよね
いつからか殆どのRPGからきえてたけど

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:14:28.180 ID:NP3wf6jBr.net
物語への憧れと共感のバランスが絶妙であること

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:14:54.724 ID:6dC7BkgQ0.net
日本企業が関わってない

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:16:46.316 ID:3BXkZAig0.net
>>4
でも難しすぎるのも問題だと思う
アンリミテッドサガとか意味不だったような
>>5
自分はあんまり気にしてないのかも
サガフロ2がテンポ悪いって言われてもピンとこなかったし
>>11
FFとかドラクエを全部否定かな

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:17:18.783 ID:CtuqQSFz0.net
FF15みたいにとりあえず回復連打しとけゲーではないこと

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:17:37.766 ID:T5JGB5T00.net
要はダクソシリーズ

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:17:41.106 ID:wz0nzSCu0.net
>>17
全否定だね
ちょっと厄介な麻痺程度の死亡なんて無いほうがいい

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:17:53.315 ID:6dC7BkgQ0.net
>>17
ファイファンドラクエはとりま全否定でいいと思うよ?

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:18:17.761 ID:T5JGB5T00.net
>>20
wizardryの死亡システム好きそう

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:18:24.597 ID:3BXkZAig0.net
>>13
でも多くの人に求められるものもあるわけで
クロノトリガーとか国内でも海外でもトップの評価だし
>>16
JRPGが好きだわ

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:18:47.188 ID:CtuqQSFz0.net
FF15みたいにクソAIの仲間の死亡にイライラさせられないこと

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:19:04.040 ID:wz0nzSCu0.net
>>22
vitaにウィザードリィ10個くらい入れてるわ

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:20:04.299 ID:3BXkZAig0.net
>>18
最近のFFやってないわ
12はやってるけど
>>20
ロマサガみたいなLP制はありなんかな
>>21
それを否定したら日本のRPGはほとんど否定されるけど

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:21:44.618 ID:wz0nzSCu0.net
>>26
ほとんど否定してるよ

麻痺より、一度でHPまで全回復できるだけ死亡の方がいいなんて狂ってるゲームウンザリだわ

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:22:10.165 ID:3BXkZAig0.net
PS2あたりからフィールドマップがなくなってムービーを多用したRPGが増えていったよね
自分がやったゲームではゼノサーガあたりか

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:24:50.881 ID:3BXkZAig0.net
>>27
でも死亡の意味を大きくしすぎるとストーリーが濃いRPGは難しいのではないのかな
FFとかでも死亡じゃなくて戦闘不能だし
重要キャラクターは戦闘に加えられないし

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:25:54.876 ID:ufZH9gZ/0.net
戦闘がカードゲーム風であることだな

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:26:45.697 ID:wz0nzSCu0.net
>>29
死んだって数百Gの蘇生アイテムか魔法、せいぜい教会でチョチョイのチョイ

いっそ行動不能や死亡なんて表現しない方がいい
そもそも相手が行動不能なのに命を奪っていかないでとどめを刺さない敵とかどんなギャグだよ

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:26:57.172 ID:T5JGB5T00.net
コマンドバトル系のRPGの中でもドラクエ式戦闘はもういい加減飽き飽きしてるよね
FFはシリーズによってシステム違うっぽいしろくにやってないからなんとも言えんが

3x3くらいのマス目移動しつつ攻撃するようなやつとかはいいよな
距離や列が重要になるようなやつ
エンカウントするごとに小型SRPGみたいな

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:28:39.027 ID:3BXkZAig0.net
>>31
別に死んだって表記されてないでしょ
行動不能でしょ
そもそも回復アイテムですら難癖つけようと思えばできるじゃん

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:29:59.753 ID:wz0nzSCu0.net
>>33
一度ウィザードリィをノーリセットでやればいいよ
それが至高とはもちろん言わないが、他のゲームでHPがゼロになる意味の無さには気が付くと思う

手間が増えるだけの行動不能なんてクソだとわかるよ

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:31:07.797 ID:HGh1Ybjt0.net
FF12じゃない

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:31:19.804 ID:3BXkZAig0.net
>>32
FFも似たようなのが多いかな
12あたりから変わったのかな

タクティクスオウガやFFTみたいなのは面白いよね

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:31:54.424 ID:e7jf/pT4d.net
仲間とオンライン
PT全員が活躍できるダンジョン
1人1人役割り、職業、得意分野、得意武器が違う
誰が欠けてもクリアできない

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:32:00.695 ID:HGh1Ybjt0.net
FF12はクソ!FF12はクソ!FF12はクソ!!!!!

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:32:36.677 ID:3BXkZAig0.net
>>34
ウィーザドリィってストーリーは濃いの?

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:32:36.702 ID:ja2iaZoQM.net
通常戦闘曲がカッコいい

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:33:12.254 ID:BuqJG9tR0.net
飽きのこない音楽
魅力的な個性あふれるキャラクター
現実を忘れさせる圧倒的世界観

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:33:45.376 ID:wz0nzSCu0.net
>>39
どうプレイするかによる
古臭い言い方だけど、自分で妄想できない人はつまらないんじゃないかな?
一度ゲーム画面を画像検索してみるといいよ

もしくはwikiでも読んでくれ

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:34:04.518 ID:T5JGB5T00.net
リアリティっつーか理由付けは欲しいよな
ドラクエだと死んでしまった→なぜか教会なり王様の前なりにワープ
に対してポケモンだと「ポケモンをかばいながら主人公はポケモンセンターに戻った」的なテキストあったりするところ

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:34:15.089 ID:X6G64uo9p.net
グランディアのアーカイブがすっげぇ楽しみ
思い出補正もあるけどRPGはあんなんでいいんだよ

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:35:07.986 ID:M2ZAIuzE0.net
まず最高のRPGがマザー2だとしよう
条件はマザー2っぽさである

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:35:25.519 ID:3BXkZAig0.net
>>38
なんで?
>>40
通常戦闘曲がカッコいいと思うのは
スタオ2
トラスティベル
FF8
FF13
他にもあるだろうけど忘れてるかな

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:35:36.450 ID:e+4nokcpr.net
面白いサブゲーム

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:35:48.635 ID:HGh1Ybjt0.net
>>46
FF12はクソだから

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:35:59.168 ID:N4/SAyOm0.net
ある程度プレイヤーが自由に世界を探索できる
戦闘が面白い、世界観が良い
言うならDragon age、バルダーズゲート、pillars of eternityとか最高だね

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:36:17.134 ID:cfT7tXBc0.net
戦闘のテンポの良さ
マナケミアが理想

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:36:30.037 ID:hABmJcnZa.net
>>11
FF零式「わかるわ」

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:36:39.481 ID:WkT2hftT0.net
ステ振り

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:36:39.507 ID:1d6MAZq00.net
クエストとか寄り道が長く面倒じゃない

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:36:49.750 ID:EV9hDoyFa.net
主人公が喋らない

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:37:33.941 ID:NtG5Y7JK0.net
手順ががっちり決まってる完全に覚えゲーくらいシビアな難易度

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:37:34.908 ID:h6+8KeAM0.net
欲しいのはステ振りスキル振りジョブ選択含むキャラビルドくらいかな
JRPGの代名詞の一本道と固有キャラはRPGにとって一切必要無いって事くらい

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:38:08.357 ID:8Qpcbcfda.net
なんというかここは捻くれたヤツが多いなと改めて思うわ
ここに書かれてる作品ほとんどいいと思うけどな

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:38:50.451 ID:3BXkZAig0.net
>>41
クロノクロスだな
>>42
ちょっと調べてみるかな
>>43
そんな重要なことなんかな
リアリティを求めるなら死んだら最初からでセーブもいらないし
>>44
グランディアは中学生の時にやったけど冒険してる感がすごかった 緑の髪の女の子好きになったりしてたし

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:38:54.257 ID:X6G64uo9p.net
よくよく見たらテイルズシリーズの名前が全く挙がってなくてワロタwww

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:39:15.407 ID:MNPJYuQyp.net
ナンバリングでないこと

61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:39:52.818 ID:e7jf/pT4d.net
普段から軽くシビアな連携練習させられて、それがボス戦で役立つ感動
今週の鬼滅の刃みたいな

62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:39:56.498 ID:oTTYQTa/a.net
>>39
有るような無いような、シリーズによって違うけど思わせ振りなストーリーと言うのが共通かな。
ウィズはギャンブル性が高いから中毒性がある。
死はそのキャラクターの本当の死であり、単なる状態変化では無い。

63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:40:18.802 ID:3BXkZAig0.net
>>45
どっか尖った感じのゲームだよね
おされっていうかさ
>>49
どれもやったことないわ

64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:40:46.438 ID:T5JGB5T00.net
>>56
ほんとにそれ
ビルドは人によって大きく差が出るから面白い
一本道はマジクソ

一本道すぎる点でダクソシリーズは3が最クソ認定してる

65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:41:36.727 ID:I1rQWtp80.net
RPGの意味とか価値がかなり変わってしまった
スクウェアがアニオタ予備軍をターゲットにし始めたあたりの作品はあんま好きじゃない

66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:41:41.222 ID:wz0nzSCu0.net
ウィザードリィは今ではもう正史(主に8)を全て日本語でプレイすることはほぼ出来ないんだし、興味持っても辛いだけかもな

67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:41:44.866 ID:YGHvHzlFd.net
主人公が無口
これは必須条件

68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:41:58.367 ID:3BXkZAig0.net
>>62
そのシステムだとJRPGのような一本道のRPGは厳しそう
ロマサガ2みたいなもんなのかな

69 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:42:48.970 ID:MNPJYuQyp.net
WIZは3で完結してるから以降やる必要ないよ
高難易度てきな意味でワードナが地上目指す奴は挑戦してもいい

70 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:42:57.356 ID:X6G64uo9p.net
一本道じゃないRPGってどうしてもオンラインと融和性高いから日本だと課金要素盛り込んで来て良いイメージ無いんだよなぁ

71 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:43:02.701 ID:3BXkZAig0.net
>>65
どこらへん?
>>67
まあそれも魅力はあるよね

72 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:43:26.206 ID:N4/SAyOm0.net
>>63
洋ゲーだけどDragon ageとバルダーズゲートは日本語化されてる
他は英語だけど最高に面白い
古典的RPG(剣と魔法と暗い雰囲気)が好きならはまる

73 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:43:27.835 ID:lO3qIWjXp.net
爽快感
試行錯誤と達成感
無駄に細かい設定や掘り下げるサイドストーリー
SE込みでのBGM

つまりヴァルキリープロファイル

74 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:43:28.172 ID:T5JGB5T00.net
どこから攻略してもいいよ!(難易度に差はある)みたいなのすごくすき
その点エルミナージュ結構好きだよ

75 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:43:53.066 ID:wz0nzSCu0.net
>>69
原理主義かな?
6.7.8は素晴らしかったよ

76 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:44:15.627 ID:bmIlOfre0.net
アクションRPGの戦闘という点では最近プレイしたアサクリオデッセイが好き

77 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:44:42.184 ID:3BXkZAig0.net
一本道のRPGってそんなに悪いんかな
個人的にはドラマとか映画と同じで一番思い出には残りやすいよね

78 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:45:43.077 ID:jiaDAd+T0.net
主人公のステータスアップの成長が目で見てわかる
素早さが上がるとフィールド移動速度もアップしたり
力が上がると今まで持ち上げられなかったものが持ち上げられたり
魔力が上がるとそのキャラの周辺オーラ発生するようになったり
こういう細かい遊び心あると面白い

79 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:45:57.631 ID:3BXkZAig0.net
>>72
RPGに何を求めてるかによって面白さが変わりそう

80 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:46:15.734 ID:N4/SAyOm0.net
まぁ日本じゃうけないのかなぁ
海外じゃRPGで超有名なんだがな

81 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:46:19.804 ID:MNPJYuQyp.net
>>77
没入感のある一本道が作れるならそれに越したことはないはず
選択肢の少なさが多くの人が置いてけぼりを感じる要因なんだと思うよ

82 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:46:31.742 ID:h6+8KeAM0.net
Wiz8はコマンド戦闘における到達点の一つだと思うわ
敵AIの思考時間の長さのせいで死ぬほどテンポ悪いのが玉に瑕だが
粗も多いけど後のOWタイトルに与えた影響も大きいよね

83 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:46:49.530 ID:bY5PwcuJF.net
一本道でもいいけど方法は考えてほしいは
しょうもない通行禁止で通れないとか何しても強制的にイベント進んで結局同じ結果とかはつまんね

84 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:47:22.603 ID:lO3qIWjXp.net
一本道でないことより自分の選択で分岐するって事実が大事
最終的に全部踏む(ドラクエ3のオーブとか)は一本道じゃないけど魅力はない

85 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:47:51.941 ID:N4/SAyOm0.net
wiz8も面白かったな
ただ戦闘が糞長かった記憶があるわ

86 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:47:58.465 ID:wz0nzSCu0.net
>>80
プールオブレイデイアンスやアイオブザビホルダーなんかも神がかってるよ
AD&D由来の古いゲームはバルダーズゲートを超えることがしばしばある

87 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:48:04.330 ID:ufZH9gZ/0.net
全滅してセーブした時点に戻されるゲームは基本的にダメだな
ローグライクみたいに二度と同じ道程を辿ることがないゲームなら良いけど
多くのゲームでは同じ道程をなぞり直すはめになる

88 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:48:06.014 ID:T5JGB5T00.net
>>78
そういうのすき
攻撃力アップ装備つけて攻撃力アップポーション飲んで一時的に強くなって道を塞いでる岩をどかして寄り道みたいなね

89 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:48:57.892 ID:wz0nzSCu0.net
>>85
パッチで戦闘は高速化出来るから、まだソフトがあるなら、6から転送込みでの再プレイオススメ

90 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:49:03.317 ID:ka1tAXfAd.net
>>87
同じことしたら同じとこで死ぬじゃん
運頼みかよ

91 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:49:15.895 ID:N4/SAyOm0.net
>>86
有名だね

92 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:49:19.889 ID:3BXkZAig0.net
>>78
思いつかないけどどのRPG?
>>80
たぶん日本人にとってそれはRPGじゃないのでは?
たぶんJRPGが好きな層とは違った層が好きなゲームだと思うよ
>>81
そうなのか?
今まで日本人に一番受けてたRPGがそのジャンルでしょ

93 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:50:01.301 ID:MHRIujSOa.net
死に属性死にステみたいな無意味になっちゃってる部分がそんざいしないこと

94 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:50:39.691 ID:hABmJcnZa.net
○ワールドマップが変化ないし複数存在する
○各仲間キャラクターの内面にクローズアップしたエピソードがある、但し仲間に出来るキャラクターが20名程度を超える場合はその限りでない
○仲間にしなくてもクリアに支障の無いキャラクターが存在する
○戦闘システムや技にストーリーか世界観の軸に触れる設定がある
○イベントでキャラクターが死ぬ場合、戦闘時に用いられる蘇生措置が及ばない死に方である
○一つ以上ミニゲームがある

95 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:50:40.716 ID:T5JGB5T00.net
RPG好きは一般的にウケてるJRPGだいたい嫌い説

96 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:51:08.964 ID:wz0nzSCu0.net
>>91
ちなみにMSX版のウィザードリィは、DOS版のように直接入力でありながら末弥イラストを拝める神仕様だよ

97 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:51:12.240 ID:3BXkZAig0.net
>>83
>>84
マルチエンディングにするにしてもさ
それはそれで賛否両論だし
その後の展開を作り込むほど本来のストーリーが薄くなるような

98 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:51:20.317 ID:h6+8KeAM0.net
Wizとかドラゴンエイジみたいにキャラや世界設定のコンバート復活してほしい

99 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:52:12.543 ID:Ow9JGcDAM.net
やり込めばちゃんと全スキル習得、全ステスキルカンストにできる

100 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:52:40.458 ID:N4/SAyOm0.net
>>96
末弥ウィズも最高だなw

101 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:52:56.225 ID:3BXkZAig0.net
>>95
自分はRPG好きだけど
旧スクウェアのゲームが好きだよ

102 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:53:23.066 ID:MNPJYuQyp.net
>>92
ドラクエなら主人公をプレイヤーに寄せる努力を怠ってないよ一切喋らなかったりしてね
FFならリアリティを追求して映像で擬似体験させる手法をとってきた
どちらも後から考えれば一本道かもしれないけど
ゲーム中は選択肢の少なさを感じさせないよう配慮してる

103 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:53:32.920 ID:T5JGB5T00.net
>>101
みた感じJRPG好きって感じじゃない?

104 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:53:42.307 ID:lO3qIWjXp.net
結局分岐してほしいっていうのは試行錯誤を求めてるからだと思うけどね
それがストーリーだっただけ
別にそこはキャラビルドでもキャラ選択でもなんでもいい
自分のプレイスタイルを出したり、違うスタイルでもう一度やってみようと思わせてくれる懐の深さが必要

105 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:54:02.663 ID:3BXkZAig0.net
>>94
微妙に意味が分からないようなのあるわ

106 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:54:14.223 ID:wz0nzSCu0.net
>>100
さらにちなみに98版のバーズテイルならウィザードリィやウルティマののキャラが転送できたりな
難易度は極悪だけど、そりゃあ傑作だよ

107 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:54:17.276 ID:wZkpBbXQ0.net
セーブデータが消えない

108 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:54:34.201 ID:T5JGB5T00.net
>>104
これはある
周回して毎回違うことできるゲームが神ゲー

109 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:54:45.689 ID:ufZH9gZ/0.net
イベントシーンが短いのも重要な条件

110 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:55:02.823 ID:SS6x1jfb0.net
スカイリムとか洋ゲーレベルのグラフィックで作られたゼノブレイドを遊んでみたい

111 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:55:20.330 ID:3BXkZAig0.net
>>103
まあそうかもぬ
でも日本人が指すRPGってこれでしょ
ドラクエは7まで FFは12まで
サガシリーズはほとんどやってるかな

112 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:56:50.998 ID:hABmJcnZa.net
>>105
どれだい

113 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:57:00.858 ID:GtnEQgKX0.net
戦闘がオーソドックス

114 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:57:14.548 ID:3BXkZAig0.net
>>108
まあいろいろ楽しめるゲームはいいよね
自分にとってはそれはサガシリーズだったのかも

115 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:58:17.410 ID:3BXkZAig0.net
>>112
イベント時に死ぬキャラがどうとか
エアリスみたいなもんか

116 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:58:44.408 ID:T5JGB5T00.net
ドラクエってやり込みはともかく何周もできるゲームじゃないからなあ
FFはスキルツリーあるシリーズもあったっけかな
結局全部取る系だと意味ないが

117 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:58:51.342 ID:lO3qIWjXp.net
>>115
ガラフやろ

118 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:59:37.613 ID:I1rQWtp80.net
オールドゲーマーぽい人が作った同人ゲーとかフリゲはだいたい面白い

119 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:59:54.579 ID:TQJDGbqY0.net
選択肢を自分で選んでる感のあるもの

120 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 16:59:57.395 ID:3BXkZAig0.net
>>110
スカイリムをよく知らんけど
それって発売時期とかハードのスペックは関係ないの?
いつかswitchでHDリマスター出そうな気はするけど

121 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:00:28.906 ID:T5JGB5T00.net
と思ったけど11はやったことないから知らんが9はスキル振りも相まって何周かしたな
逆に世間でクソゲー呼ばわりされてるのが謎だった

122 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:01:02.929 ID:3BXkZAig0.net
>>117
どっちも同じじゃないの

123 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:01:13.895 ID:UgktG+Cs0.net
やっぱキャラビルドができることだと思うよ
何度でも繰り返して遊べることが大事。
RPGというか、ハクスラだけどね。
ユニークアイテム見つかったら、そのアイテムのためだけに
新しいキャラを育てるくらいじゃないと。

124 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:02:50.684 ID:3BXkZAig0.net
>>121
ドラクエの話かな
7以降やってないから分からんわ

125 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:02:58.903 ID:N4/SAyOm0.net
スカイリムはゲームというより冒険者シミュレーターだな
ゲームとしてはバランスが滅茶苦茶だけど世界を探索する分には最高峰のゲームだね

126 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:03:33.916 ID:h6+8KeAM0.net
>>123
Diablo2は未だに大型mod作られ続けてるね
3さん…

127 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:03:37.344 ID:3BXkZAig0.net
>>123
キャラビルドってなんなん?

128 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:04:04.536 ID:lO3qIWjXp.net
>>122
エアリスって回復アイテムとか使われたっけ
ガラフはケアルガフェニックスの尾エリクサーとかやられてたけど

129 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:04:09.826 ID:7mQRuiFa0.net
ここまでまとめるとTOZがそこそこいい線いってるという恐怖

130 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:04:16.114 ID:wz0nzSCu0.net
>>127
もう怖いわ
ロールプレイって何なのかわからなくなる

131 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:06:02.708 ID:3BXkZAig0.net
自分の中ではゼノギアスとかクロノクロスみたいな世界観がよくてストーリーが難解ないわゆる雰囲気ゲーが一番記憶に残ってるんだよね
プレイ時間の長さなら他のゲームになるけどさ

132 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:06:44.184 ID:T5JGB5T00.net
>>127
職業だったりステ振りだったりスキル振りだったり
キャラビルドってのはそこら辺の複合だな

ってほんとにRPG好き?
ポケモンすらその要素あるぞ

133 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:07:15.460 ID:kSbkCgqT0.net
例外が少ないゲームを支配する仕組みのシンプルさ
メロドラマみないな要素が無いドライな空気感
ハクスラ

よって未だにWizardryとDungeonMasterが自分にとっての至高のRPG

134 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:07:19.595 ID:3BXkZAig0.net
>>128
使われたかどうかの話ではないのでは
>>130
英語の意味が分からないだけ

135 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:08:00.846 ID:8Qpcbcfda.net
>>129
大前提としてキャラクターに魅力を感じないのはNGだろ
作者に歪められたメチャクチャな行動心理とか見たくもないわ

136 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:08:07.234 ID:wz0nzSCu0.net
>>134
あー、うん
バカにするわけではないけどIQ値低いね

137 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:09:01.468 ID:3BXkZAig0.net
>>132
そういう事ね
キャラクターに個性を持たせるっていうか
育成の方針みたいな
>>136
馬鹿にしてるだろw

138 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:09:31.957 ID:T5JGB5T00.net
ポケモンでのキャラビルドで言うと
ポケモンの種類、技構成、努力値あたりがキャラビルド要素だよな
周回するごとに違うポケモン使ったりで個性が出るだけでも面白かったりな

139 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:09:35.277 ID:7mQRuiFa0.net
>>135
TOZの内容はともかく
キャラの行動心理決めるのはお前らじゃなくて作者じゃね?

140 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:09:50.515 ID:70A2Mh+Ca.net
ムービーのイベントと音楽がいいことかな

141 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:10:15.412 ID:cFghYjcxM.net
>>5
これ

142 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:10:55.170 ID:3BXkZAig0.net
>>132
ポケモンってRPGではあるけどRPG以外の要素強いよね
よく日本3大RPGがFF ドラクエ ポケモンで違和感あるし

143 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:10:55.208 ID:+bI7ml14d.net
まず物語ありき
ついでプレイ自体の面白さ

個人的No.1はオーディンスフィア(レイヴスラシル)

144 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:10:56.354 ID:cFghYjcxM.net
衣装破壊攻撃は必須だわ

145 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:11:01.360 ID:wz0nzSCu0.net
>>137
いやいや

こういう会話ってTRPGっぽくて良いね
少しずつ詳しくなる過程が一番楽しいんだよ

146 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:11:16.010 ID:SS6x1jfb0.net
ハクスラだけどPath of Exileは中毒性がヤバイよね
これが完全日本語化されてたらどれだけ快適なことか・・・

147 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:11:42.543 ID:Q9Cc7kcS0.net
ゼノギアスみたいにジャンプとか駆使してあちこち移動できる奴

148 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:12:20.809 ID:T5JGB5T00.net
>>146
日本語化されてたらやってた
面白そうなんだけどなあ

149 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:13:20.414 ID:hABmJcnZa.net
>>115
エアリスは悪い例だな
わーっフェニックスの尾!!で済まない死に方がよい

パロムポロムは石化して自分の意思で戻る事を拒否したとか
蘇生しようにも谷底へ消えていったとか
もう元に戻れない変化をしてしまったとか

150 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:13:36.955 ID:3BXkZAig0.net
>>140
音楽大事だよね
いつからかゲーム音楽ってジャンルが好きになってたし
>>143
自分も基準はそんな感じ
>>147
バベルタワーでトラウマにみたいな話はよく聞くけどさ
アクションRPGだとあれぐらい普通だったりする

151 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:15:03.721 ID:3BXkZAig0.net
>>149
うーんいまいちニュアンスが分からん
死んだ後に仲間キャラがそういう回復手段を試すのが重要なん?

152 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:15:26.457 ID:MHRIujSOa.net
死亡と戦闘不能はきっちり分けるべきよね

153 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:16:25.735 ID:3BXkZAig0.net
>>152
最近は分かれてるゲームが多いと思うわ
まあ小さいころは疑問もなくプレしてたけど

154 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:16:33.457 ID:ufZH9gZ/0.net
>>149
なぜその蘇生手段が通用しなかったのかが描写されてないと駄目だよな
ケアルガ!駄目だ効かない!じゃ到底納得できん

155 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:17:06.565 ID:h6+8KeAM0.net
>>146
キャラビルド大好き勢は喜びに震えるよな
ゲームするよりツリーのルート考えてる時間の方が長いのはどうかと思うけど
https://i.imgur.com/FmT06Tv.jpg

156 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:17:19.966 ID:wz0nzSCu0.net
>>154
メテオで焼き尽くされても蘇生するんだからそりゃ言いたくなるわな(笑)

157 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:17:44.740 ID:T5JGB5T00.net
疑問が出たときに納得できる理由がないと感情移入できないからストーリーを楽しめなくなる
だから理由付けは必要

158 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:18:35.303 ID:Q9Cc7kcS0.net
>>149
4はラスボスの前でテラ以外の仲間が全員生きててミシディアから応援してくれるの萎えポイントだと思うわ

>>150
バベルタワーは戦闘に入る時の読み込みで操作おかしくなって落ちたり逃走不可能な強制戦闘が挟まるせいでもある

159 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:18:41.914 ID:MNPJYuQyp.net
>>146
ぽえ好き
ビルド無限に考えられるのは素晴らしい
有名な日本のゲーム会社がパクってほしい

160 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:18:47.912 ID:hABmJcnZa.net
>>151
試す必要は無いがイベントで死んだ後で「いやレイズ掛けろよ」と突っ込ませてはいけないという話だよ

161 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:19:17.332 ID:3BXkZAig0.net
>>157
そんなもんかね
ゲームとかアニメみたいなものは矛盾だらけだからこそ、あんまり気にしないことが大事だと思うけど

162 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:19:45.278 ID:hHJZuBTF0.net
キャラメイクとキャラビルドって何が違うの?

163 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:20:22.297 ID:8Qpcbcfda.net
>>149
心臓を一突きで即死だから試すまでもなく水葬したんじゃないのか

164 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:21:04.987 ID:h6+8KeAM0.net
>>162
キャラメイク→主に容姿に関する項目
キャラビルド→ステータスや性能に関わる部分
だと思ってる

165 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:21:19.169 ID:MNPJYuQyp.net
>>162
後者は成長面の意味合いが大きい
前者はシルエットや性別の決定とかより広義的なかんじ

166 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:21:22.482 ID:3BXkZAig0.net
>>158
数年前に再プレイしたけど
そこまで苦労しなかったわ
ジャンプ時にもエンカウントするんだっけか
エンカウント前には読み込み音で分かったような気もするけど

167 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:21:32.795 ID:T5JGB5T00.net
>>162
だいたい一緒でいいと思うけど
若干ニュアンスが違うかな?
キャラメイクはキャラ作成時にいろいろ選ぶみたいな感じで
キャラビルドはキャラ作成後に成長させていくことで個性を出す感じ

168 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:22:49.498 ID:3BXkZAig0.net
>>160
そういう意味ね
フェニックスの尾の効果を限定的にしとけばいい話

169 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:23:29.591 ID:wz0nzSCu0.net
どのバージョンでもいいからD&Dのマニュアル読めばいいと思うわ

170 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:24:26.605 ID:wz0nzSCu0.net
>>168
そういう事じゃない
モンスターに焼き殺されても撲殺されても蘇生するのに限定的だなんて言い訳通用するかよ

171 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:24:46.373 ID:1cq9B50k0.net
JRPGなのかARPGなのかでだいぶ違うべ

172 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:25:50.196 ID:3BXkZAig0.net
>>170
致命傷は治せないでは駄目なん?

173 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:26:07.264 ID:ZX8ruEVta.net
コマンドバトルじゃないこと
エンディングまで一本はなしに筋が通ってること

このふたつだけ

174 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:26:50.661 ID:hABmJcnZa.net
>>163
と、俺も思ってるし何よりエアリスがやってたホーリーが生命力の多くを削いで発動してたろうからとかも思ってる
そもそもHP0は死じゃなくて戦闘不能かも知れんしな

でもバトルならセフィロスのエッグい攻撃を食らって生き返れる奴らがエアリスにレイズも掛けられないのか〜とか突っ込まれる度に俺のイライラがだなこのやろう

あの突っ込みはかなり水を差されると個人的に思う
龍が如くでムービー銃はやばい、撃たれた、早く弁当食え、とか茶化されるのシラけないか

175 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:27:50.650 ID:wz0nzSCu0.net
>>172
魔法で焼き殺されたり氷漬けやデジョンで次元の狭間に飛ばされたりキルで即死させられたりメテオで隕石に潰されても致命傷じゃないってなんなん?

そも、致命傷じゃなきゃ死なねぇよ

176 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:28:19.153 ID:Q9Cc7kcS0.net
>>166
ジャンプ時というか強制エンカポイントが多く設置されてるらしい
バベルタワーの話は置いておいて視点動かせて跳び回れるのは重要だと思うんよ
同時期のFFはパッと見は奇麗でもカメラ固定でなんかなぁと

177 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:28:27.273 ID:3BXkZAig0.net
>>171
自分はJRPGが好き
日本人が思うRPGってこれだと思う
>>173
例えば?
>>174
そんな細かい所を突っ込んでで2次創作とか楽しめるの?

178 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:29:45.628 ID:SS6x1jfb0.net
>>169
テーブルトークは若い頃にマスター専門で10年くらいプレイしてたけど、
あの面白さは人間同士じゃないと生み出せないもんだからなぁ
子供がプレイしてんの見てて、ゼルダのスイッチのやつがかなり近い雰囲気が出せてたと感じたな

179 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:30:53.691 ID:zsYncYJZd.net
オブシディアンが関わっている

180 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:31:00.848 ID:hABmJcnZa.net
>>177
楽しんでるに決まってるだろうが

でも俺の好みじゃなくて、最高のRPGの条件を考えたら
そういう茶化しは入れさせない方がいいでしょ

181 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:31:33.469 ID:T5JGB5T00.net
BotWはいいよな
発想力がそのまま解決に繋がるのは面白いわ

182 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:31:35.818 ID:dpJlsr6CM.net
>>172
FFのキャラクターは体を貫かれたぐらいで致命傷になるような奴らには到底見えないからな

183 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:32:01.435 ID:wz0nzSCu0.net
>>178
ロールプレイのなんたるかくらいは理解できるとは思うわ
キャラビルドについて疑問が出てくるレベルでロープレ語られてもなって思う

184 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:32:17.817 ID:3BXkZAig0.net
>>175
魔法で焼き殺された→防具によって致命傷をさけてた
氷漬けも似たようなもん
デジョンは術者の力が消えたら元に戻るとか
そんなことで突っ込んでたら戦闘不能以外でも突っ込みどころ多すぎなんでは?

185 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:33:31.136 ID:wE7buTgXd.net
ストーリーおもろくて戦闘がおもろくて会話もおもろくてBGMも良い

186 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:33:39.002 ID:wz0nzSCu0.net
>>184
そうだよ
そのツッコミどころ満載なのがクソしらけるって言ってるんだ

好きに脳内補正するのは勝手だが、「そのゲームの中では」何も説明がないんだから結局クソになるんだよ

187 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:33:53.012 ID:3BXkZAig0.net
>>183
それ関係ある?
その言語を知ってるか知らないってそんな重要なことなのかね

188 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:34:31.952 ID:UZixNj0F0.net
決められたキャラやストーリーで行動を縛らない
ステ振りやPT編成などの細かいビルドが必要
戦闘以外に特化した職業はダンジョン攻略や情報戦で有利になる
ゲーム内に疑似経済が存在する
目標達成の手段が複数存在する
生態系の頂点が人間では無い
善悪の押し付けは無く絶対的な悪は存在しない

189 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:35:05.705 ID:ufZH9gZ/0.net
矛盾だらけのストーリーで謎の死亡を遂げるのは本当にやめてほしい
そんなことをするぐらいなら最初から死亡しないストーリーにしてくれ

190 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:35:15.915 ID:wz0nzSCu0.net
>>187
人によるんじゃね?

191 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:36:07.958 ID:T5JGB5T00.net
>>187
いろんなゲームで試行錯誤する過程でググったり攻略本とか見る機会があるはずなのに一度もキャラビルドという単語を見たことがないのかと
普通のRPG好きはだいたいあるからな
自称RPG好きで知らないとは正直信じられない
なにも考えずにプレイしてるのかと疑うレベル

192 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:36:59.248 ID:3BXkZAig0.net
>>186
要するにJRPGは嫌いで洋ゲーなRPGが好きって事だよね?
キャラビルドって言葉を知らないだけでロープレ語られてもとか言ってるし

193 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:37:40.770 ID:LxwkwcHyd.net
本来のRPGはいわゆるなりきりみたいなとこある
でも今は物語を追う系もRPGっていうじゃん
その辺の齟齬じゃね

194 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:37:58.031 ID:wz0nzSCu0.net
>>192
浅瀬で水浴びして楽しいのなら文句はねぇよ
無知なまま大海に出ようとしなきゃそれでいい

195 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:38:24.201 ID:3BXkZAig0.net
>>191
少なくとも自分がやったゲームの攻略本や攻略サイトには出てこなかったと思うけど

196 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:38:42.304 ID:T5JGB5T00.net
>>193
>>1は後者のゲームのほうが好きそうだしな
自分が主人公ってより傍観者寄りの

197 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:38:47.570 ID:ceHZk2uYa.net
コマンドRPG飽きたならテイルズやれ

198 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:39:16.308 ID:LxwkwcHyd.net
>>196
俺もどっちかつったら後者が好き

199 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:39:38.179 ID:I6klbWyOd.net
中毒性が全てだ
どんなクソゲーでも大作でもプレイ時間のみが真実を語る

200 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:40:06.769 ID:3BXkZAig0.net
>>194
これ以上言っても仕方ないかな
なんかJRPGを見下してるような言い方だし

201 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:40:21.538 ID:T5JGB5T00.net
>>198
そういう人もいる、っていうか日本人の多数派はたぶんそっちだよね
RPG好きって自称してる人は前者が多数派なだけで

202 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:40:47.083 ID:wz0nzSCu0.net
>>200
お前が洋ゲーコンプレックスなんだよ
俺は国産ゲーも多くプレイしている
一方お前はどうだ?

203 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:41:07.003 ID:LxwkwcHyd.net
>>199
P5リセット含めたら1000時間はやってるかもしれんwww

204 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:41:11.882 ID:UZixNj0F0.net
最高のJRPGの条件ってスレタイならこんな荒れなかったんじゃ
Bethesda辺りにメタルマックス作ってほしい

205 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:41:33.316 ID:1cq9B50k0.net
じゃあドラクエ11かペルソナ5

206 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:42:00.719 ID:3BXkZAig0.net
>>201
世界的にみてのRPG好きっていったらそうなるけど
日本でRPGっていったらドラクエFFだと思うけどね

207 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:42:24.682 ID:XbqkUxCCM.net
先の読めない続きが気になるストーリー
戦闘の純粋な楽しさと爽快感
次点で
親しみやすい、憧れる等の魅力あるキャラ
場面にあったいい音楽などなど

208 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:43:53.200 ID:3BXkZAig0.net
>>202
別に俺は洋ゲーを批判してないし
どんなゲームなのか教えてもらいたいと思ってるけど
>>194みたいな事言っててまともな話出来ると思う?

209 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:44:36.139 ID:wz0nzSCu0.net
>>208
そのままガラパゴスRPGで遊んでりゃいいよ

望む人は自分から手を伸ばす

210 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:44:59.940 ID:oTTYQTa/a.net
俺的には古いパソゲーの『ルナティックドーン前途への道標』が一番正解に近いRPGだった。

ストーリーほぼ無し。NPCや仲間・敵キャラにも特にサブストーリー無し。
ゲーム初めて(ニューゲーム毎に各街に配置されるNPCがランダムに変化する)偶然同じ街に居合わせた適当な仲間とパーティーを組む。
モンハンみたいにギルドに複数の依頼があり(これもランダム)
その中から自分達の出来そうな仕事を選んで(同時に複数可)こなす事で経験値を貯めてキャラを強くしていく。

最初は宅配やお使い(買い出し)、弱い魔物退治。
自キャラが強くなってにたら行方不明者捜索、指名手配犯の逮捕、人質救出、宝物探索、強い魔物退治。
他にも暗殺や窃盗、単なる万引き等、犯罪者としての依頼も受けられる。
そうやって受けた依頼に合わせてエンディングが変わっていく。
王位を継承したり、神と戦ったり、世界を破滅させたり、破壊神を封印したり、何のエンディングイベントも起こらず延々とプレイしたり。
自分一代でエンディングイベントを起こせなければ、異性の仲間と結婚して子供に跡を継がせる事も可能だし、
結婚相手を家に残して一人で冒険していたら、家出して浮気してたり、その浮気相手ごと葬ったり。
自分が死んだ時も仲間NPCとの信頼度が高いと何年もかけて復活させてくれたりする。
さらに近親結婚が可能。兄妹・姉弟はむしろ他人NPCと結婚するよりハードル低い。
父娘婚もできる、比較的ハードル高いのが母子婚。

今のネットワークRPGをNPC相手にやってる感じに近いか。
今のスカイリムが一番近い。スカイリムを雑にした感じだったかな。

211 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:45:59.028 ID:ceHZk2uYa.net
とりあえず>>1のレスは全部読んだ
洋ゲー取っつきにくいなら尚更テイルズやろう

212 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:45:59.645 ID:T5JGB5T00.net
>>206
日本で って前提をつけてると思ってるのは自分だけだからねそれ
だから食い違ってるわけで

213 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:46:46.596 ID:3BXkZAig0.net
>>204
別に洋ゲーについて俺はなんも言ってないよ
話題に出てきても問題ないと思ってるし

214 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:48:23.262 ID:p85mwHY70.net
RPGに限らんけど
音楽5割
システム2割
絵2割
ほか1割

215 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:48:29.836 ID:wz0nzSCu0.net
ちったぁマトモにセービングスローしろよな
メンタルゴミかよ

216 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:48:49.775 ID:T5JGB5T00.net
洋ゲー勧めようかと思ったけど>>1の好きそうなコマンドバトル系の洋ゲー知らねえなそういえば
アクションなら面白いのいくつかおすすめできるんだが

217 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:50:13.494 ID:ceHZk2uYa.net
マジでアクション慣れする意味でもテイルズからやったほうがいいまである
アクションRPGからしたらテイルズはアクションじゃないけど

218 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:50:24.132 ID:3BXkZAig0.net
>>211
テイルズはディスティニー2を少しやったぐらいだわ
SO2とかに近いよね
>>212
事実を言ってるだけで
別にどっちが優れてるって話まではしてないし
FFやドラクエのジャンルにもRPGと書いてある

219 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:51:09.272 ID:UZixNj0F0.net
>>210
Steamで配信されてたのか
名前だけは聞いた事あったけど面白そうだな

220 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:51:41.805 ID:MNPJYuQyp.net
>>214
軽視されがちだけど音楽かなり重要だよな
ドラクエはその恩恵を最大限に受けてると思う

221 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:51:49.700 ID:49CYi6Q90.net
この手のスレで何でいつもワイルドアームズが出ないかが不思議に思うわ

222 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:52:04.090 ID:T5JGB5T00.net
>>218
RPGのジャンルのなかで狭い範囲のJRPGのみを指してRPGを語ってるのが問題だって他でも言われてるでしょ

223 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:52:20.385 ID:LxwkwcHyd.net
>>222
なんだかんだで結局やったことないソフトだ

224 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:52:37.717 ID:ceHZk2uYa.net
>>218
ディスティニー2からやっちゃったのかー
あれはテイルズ好きには好評だけどシステムが従来のテイルズと違うから他のやってから評価してくれ
レジェンディアとハーツとゼスティリア以外やろう

225 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:52:43.768 ID:3BXkZAig0.net
ネタかもしれんけど洋ゲーを知っててJRPGを好きな人を見下すような発言する奴は自重しような
本当に洋ゲーについて話したい人も出来る雰囲気じゃなくなるし
>>217
最近イース8はやったよ

226 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:53:05.484 ID:wz0nzSCu0.net
>>222
もうやめようぜ
こいつはダメなタイプだ
こういう奴ほどFFみたいな介護ゲーやってりゃ良いんだよ

227 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:54:10.273 ID:6vbQlotF0.net
何よりも世界観だと思う

228 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:54:13.743 ID:ceHZk2uYa.net
>>225
イースシリーズはやったことないけどテイルズみたいなバトルシステムなん?

229 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:54:22.138 ID:8Qpcbcfda.net
>>203
何をしたらそこまでいくんだ
双子を倒すしてトロコンするだけでもさすがに200時間はいかないはずだ
あれだけ長いのに5〜10周くらいはしてるということか

230 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:54:35.322 ID:oIQlGbMor.net
ジルオールの話題出るかなと思ったけど出てないな

231 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:55:07.300 ID:T5JGB5T00.net
>>226
視野が狭くて自分の世界が全てだと思ってるタイプの会話だよなこれ
他人の視点に立つことが難しいんだろうな

232 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:55:58.993 ID:wz0nzSCu0.net
>>231
こんな奴にキッカケを与える事こそもったいないよ
自ら隔離されるってんだから願ったりだ
忘れよう

233 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:56:08.348 ID:3BXkZAig0.net
>>221
PS初期の名作だよな
アークザラッドとかソニー製のゲームは質が高かったような
>>222
自分の理想とするRPGを話して何が悪いの?
そもそもJRPGって言葉は海外で日本製のRPGを語るのに生まれた言葉なんでは
>>224
そうなの?
まあそれしかやってないから分からないわ

234 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:56:15.924 ID:LxwkwcHyd.net
>>229
プレゼントコンプしようと7周くらいで飽きて今最初から縛りプレイしてる
マダラメパレスの敵避けで詰まってる

235 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:56:29.059 ID:MNPJYuQyp.net
RPGを和洋で分けて話す話題でも無いでしょ
スチームとかでインディーズゲームもぽこじゃか出てるんだから
海を隔てたような明確なラインは無くなってきてるよ

236 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:57:40.279 ID:3BXkZAig0.net
>>228
イースは完全なアクションRPGだよ
>>231 >>232
これぐらいにしような
別に喧嘩するスレじゃないんだから

237 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:58:04.440 ID:wz0nzSCu0.net
>>236
混ざろうとするなよ
お前のことはもういいんだよ

238 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:58:21.117 ID:ceHZk2uYa.net
>>233
俺もD2は実はやったことはないけどガードに重きをおいてるらしくテイルズの爽快感が薄れてるらしい
テイルズ慣れしてる人からしたらシステムすぐ慣れればそこまで違和感ないレベルらしいから評価が二分してる

239 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 17:58:39.181 ID:T5JGB5T00.net
分けてんのは>>1なんだけどな
ドラクエFFみたいなRPG以外は日本ではRPGとは言えないと言ってるようなもんで

240 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:00:05.051 ID:3BXkZAig0.net
>>239
日本でRPGといえばドラクエやFFと思う人が多いってぐらいのニュアンスで話しただけ
勘違いさせたならすまない

241 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:00:53.318 ID:/VA1SYTxd.net
RPGが嫌いでFFもDQも一本もクリアしたことなかったけどスカイリムだけはドハマりしてもう1000時間は遊んでる

242 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:00:53.712 ID:hABmJcnZa.net
>>227
世界観の話をしたら好みの一言になるやん
洋ゲーだが
エルダースクロールを好んで
フォールアウトを嫌う人は居るし
逆も然り

俺の好きな世界観はFF6.7だから車が出ても構わんけど
FF15の車がどんだけ叩かれたか

243 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:01:37.694 ID:8Qpcbcfda.net
>>234
あの赤外線エリアか
潜入道具作ってないとノーエンカはキツいかもな

244 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:02:41.687 ID:Natsh2K3r.net
パルスのファルシのルシがコクーンでパージとか
わけわからんのはおなかいっぱいですわ

245 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:02:42.360 ID:T5JGB5T00.net
>>242
>エルダースクロールを好んでフォールアウトを嫌う
俺だわw
やっぱ剣と魔法のファンタジーか
SFのどっちかが好きなんだよな
ボーダーランズはその点銃でもSFで面白かった

246 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:03:02.038 ID:ceHZk2uYa.net
FF15はなにするにしても中途半端なんだよな
どれか突出してる部分あればもっと評価高かっただろうに

247 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:03:08.042 ID:LxwkwcHyd.net
>>243
よーわかったなwww
直前のシャドウ二匹いる小部屋は諦めてエンカ→逃走で抜けたわ

248 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:03:14.138 ID:3BXkZAig0.net
>>241
スカイリムはさっきも出てきたけど
面白いの?
>>242
最近のFFはネットでのネガキャンがすごいよね
FF13とか最近は再評価されてるような

249 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:03:45.190 ID:wz0nzSCu0.net
>>245
剣と魔法のファンタジーで宇宙船に乗るウィザードリィ6以降はプレイ出来ないなw

250 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:05:11.071 ID:LHCXwgKz0.net
マジレスするとテンポの良さ
でもなんでも出来てもつまらんから、続けてく内に色々できるようになるのが最高

251 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:05:19.138 ID:qbJuLPVRa.net
ゲーム中にヒントがほぼ、もしくは一切無いRPG

252 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:05:33.572 ID:8Qpcbcfda.net
>>247
あそこは1周目でカバーしか使ってなくてどう抜けんだろ?
って思ったところだから頭固かったと反省した場所だわ
他にもいくつかカバーアクションだけじゃ厳しい場面があったはず

253 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:06:27.103 ID:TzjqUbDE0.net
ハッピーエンドを迎えられる

254 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:07:00.489 ID:3BXkZAig0.net
RPGをやってると楽をすることばかり考えるようになってしまったわ
攻略サイトもそうだけど
レベルとかレアアイテムとか
取り返しがつかない要素ばかり気にしてヌルゲーになってしまう

255 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:07:42.927 ID:ceHZk2uYa.net
キャラが目に見えて成長してるって分かるのは楽しいよな
やれることが増えるとその分モチベーションも上がるし選択肢も増えるしな

256 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:08:00.415 ID:hABmJcnZa.net
>>245
俺はゲームジャンルから何から雑食だしどれでも楽しめるから何とも言えん

ただバイオ4以降でTPSやるくらいならディノクライシスでやりたかった
絶対デカい的に弾丸叩き付けた方が面白かったと思う
カプコンは一回コケたらすぐ切るイメージがある
鬼武者DODとかディノクライシス3とかトロンにコブンとか

257 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:08:15.861 ID:LxwkwcHyd.net
>>252
オクムラのカバーできない&敏感シャドウがいる遊泳エリア
メメントス廻って材料集めるかなぁ…

ちなカモシダパレス
いまだにペルソナ5やってるやつwwwwwwwwwwww
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1564505008/

258 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:08:30.271 ID:T5JGB5T00.net
>>248
神ゲーだぞ
一本道に慣れたJRPGプレイヤーが「どこに行けば、何をすればいいかわからない」というレベルで選択肢が多い
こういうプレイスタイルでこういうことをするんだ、っていうロールプレイが楽しめる
剣士になって帝国に仕えるプレイだとか、魔法を学んで極めるとか、盗賊や暗殺者になって悪の限りを尽くすとかね

>>249
やけくそみたいなことになっててワロタ

259 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:10:41.412 ID:wz0nzSCu0.net
>>258
ホントそれなw
宇宙船で星から星へと渡り歩きビームソードとレーザーガンまで出てくるのに思いっきりウィザードリィしてるから6以降も好きだわ

とはいえ、MIGHT&MAGICとかも宇宙船出まくりだけどな
海外RPGはSF要素を絡ませてくるものが意外と多い

260 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:10:54.786 ID:UZixNj0F0.net
>>256
今のカプコンは自社エンジン使いこなして絶好調だからドグマの完全新作に期待したいわ
新作出ないのは諦めが付くけどオンゲーやスマホゲーで失敗、その後音沙汰無しが一番辛い

261 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:11:04.114 ID:3BXkZAig0.net
>>258
へー難しそうだな
自分には合わなさそうではあるけど

262 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:12:46.626 ID:ucsatlzWa.net
バトル(笑)はどうでもいいからフィールドやストーリー、NPC周り作りこんで欲しい

263 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:12:58.647 ID:6KZOFEPf0.net
EverQuestっていいたいんだけどMMORPGはダメ?

264 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:13:46.850 ID:UZixNj0F0.net
洋ゲー苦手だけど試したいってんならウィッチャー3が良いんじゃない
あれはJRPGとほぼ同じ感覚でプレイ出来るし

265 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:14:04.701 ID:3BXkZAig0.net
個人的には長く遊べる=面白いゲームってわけではないと思ってるけどどうだろうか

266 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:14:57.892 ID:UgktG+Cs0.net
とりえあえずDiablo2大好きな俺は
Diablo3に全然はまれなかった。
でもGrim Dawnは3000時間くらいやってるから、おまえらもやれ。

といってJRPGが嫌いなわけじゃない。
ホヤウカムイってRPGツクールの超やりこみゲーは数百時間やったな。

267 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:15:43.994 ID:hABmJcnZa.net
>>248
今のRPGがアクションばかりなのはブルードラゴンとロストオデッセイが原因だ
当時の最新鋭機でコマンドバトルは棒立ちと揶揄されて以降コマンドRPGは携帯型機に移行した
FF13で超速ATBをやってストーリーごとコケたのがトドメになった

でもあのゲーム性はアリだったんだよクソが

268 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:15:50.998 ID:ceHZk2uYa.net
続きが気になってプレイ中も苦を感じずサクサク進めるゲーム=面白い

269 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:15:57.453 ID:3BXkZAig0.net
>>264
別に苦手ってよりは
ストーリーが濃くて世界観が綺麗な作品がやりたいって思いが強いんだよね

270 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:16:31.459 ID:MNPJYuQyp.net
MMORPGはUOやMOEが好き
一人で何でもできる最近のはなんか違う
強制されるような意味でのロールじゃなく
自分で選べるロールってのはキャラクターのアイデンティティでありプレイヤーのモチベーションだと思う

271 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:16:47.973 ID:/VA1SYTxd.net
>>248
俺の中でRPGって「いかに棒立ちの敵を殴るかの作業ゲー」みたいなイメージだったが
ああいうタイプのRPGは色々な倒し方できるしプレイヤー=主人公だと明言された感じだから自己の選択で主体的に物語に入っていけるから飽きない
JRPGは外野から眺めるような作りのゲームが多いけどそれとは真逆だな

272 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:17:31.789 ID:UZixNj0F0.net
>>266
3は何であんな事になったんだろうな
Diabloからキャビルドやトレハン要素消したら何も残らないのに
セット装備とか最悪だった

273 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:18:00.688 ID:3BXkZAig0.net
>>267
自分みたいなオッさんにはコマンドRPGが良いわ
アクション製が強いRPGがやりたいならアクションやればいいし
っていうかアクションRPGとアクションの線引きってどこなんだろ

274 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:19:26.535 ID:3BXkZAig0.net
>>268
割と苦もあると楽しくない?

275 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:20:04.619 ID:T5JGB5T00.net
>>273
ストーリーにおける選択肢やビルドの有無が大きいんじゃないか
単にアクションゲームとするとストーリーはおまけでアクションのみを追求してるものの印象がつよい

276 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:21:02.911 ID:T5JGB5T00.net
それとは別にアクションゲームというくくりはアクションRPGも内包してるとは思うけどね

277 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:21:13.652 ID:ceHZk2uYa.net
>>274
俺は最高難易度やらんから苦痛を感じると難易度下げるか一旦違うゲームやっちゃうんだよね
唯一キングダムハーツは最高難易度でクリアしたけど

278 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:21:36.326 ID:hABmJcnZa.net
最高のアクションゲームの条件の一つで確定してると思うものがある
移動の快適さ、楽しさがそれだと思う

プリンスオブペルシャから始まってアサシンクリードやらアンチャーテッドやら壁を登りまくるのが楽しい
そしてそれを多岐に渡って駆使出来るレベルデザインがウケ易い

そういう移動の楽しさをFF15は積極的に取り込んだように思う、ワールドマップで車に乗り、戦闘中にワープしていたのはそういう試みだと思ってる

だがこれは最高のRPGに必要なのだろうか?

279 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:22:03.755 ID:3BXkZAig0.net
>>275
ゼルダなんかはどうなん?
アクションRPGに分類されたりするけどさ
あれぐらいの要素ならストーリー製があるアクションならほとんどあるのでは

280 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:24:26.797 ID:3BXkZAig0.net
>>277
自分の中での苦は難易度よりアイテム集めとかそのあたり
ストーリーをサクサク楽しみたいと思いつつも寄り道に膨大な時間を使ってしまう

281 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:25:25.411 ID:T5JGB5T00.net
さくさく進められたら〜派とはあまり馬があわないな
ゲームとしての面白さを抜きにストーリーを重視してそうなのが
主体性がないっつーかアニメや漫画でいいじゃん と思うんだよな

>>279
あれは謎解き要素によるものが大きいんじゃない
要はアクション以外のRPGっぽい要素をどれだけふくんでるかだから

282 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:26:03.095 ID:6KZOFEPf0.net
おっさん的には一本道ストーリーを自分ではない主人公キャラが進んでいくのを追体験するようなゲームはRPGと呼ばずに別のジャンル名をあげてほしい

素晴らしいストーリーの作品もたくさんあるし好きだけどなんでもかんでもRPGでは区別がつかない

283 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:27:19.870 ID:UZixNj0F0.net
>>269
ウィッチャー3はそこ全振りのタイトルだから合いそう
まあ無理にお勧めはしないけど

284 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:27:26.507 ID:hABmJcnZa.net
>>273
最近は多くのゲームが多くのジャンルの要素を取り入れてるから混ざりつつある感はある
だから厳密に言う事は難しくなった
ただ昔言われてた定義のいくつかは
○RPGならワールドマップを移動出来る
○アクションならステージ移動出来る
○RPGなら15個以上の回復アイテムを常備出来る
○アクションなら5個以下常備出来る
とかがあったな

285 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:27:40.835 ID:OkNJLCEu0.net
ダクソってRPGなの?3Dのロックマンみたいなもんだと思ってたけど

286 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:28:26.478 ID:Natsh2K3r.net
マジレスすると
登場キャラが愛せるかどうかだと思うんだ
ひいき目で見られるキャラがおると長続きするな
あとは個人的なBGMだな
カッコよかったり、素敵だったり
シビれるBGMが起用されてるかどうかで
プレイが長続きすると思うんだ

ロマサガは誰もが認めるクソゲーだったが
あの戦闘曲で続けられたようなもんだし

287 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:28:30.095 ID:T5JGB5T00.net
>>285
あれこそアクションRPGの王道だと思うよ

288 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:28:54.426 ID:ceHZk2uYa.net
>>281
いやバトルも楽しんでるよ
ただ雑魚敵にイライラさせられるレベルまでくると萎えるから難易度下げて自分に合ったレベルで楽しんでるだけで

289 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:29:28.460 ID:wz0nzSCu0.net
勝手にペラペラ喋るキャラで何をロールプレイするのかと

290 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:29:50.266 ID:3BXkZAig0.net
>>281
サクサク進められたらとは思いつつもサクサク進められないんだよ
大半の時間をリセットや同じ作業の繰り返しに使ってしまう
>>282
ジャンル分けは微妙だよね

291 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:29:58.982 ID:TaUEeYvX0.net
レベルデザイン

292 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:30:26.156 ID:T5JGB5T00.net
>>288
まあアクションならそういうもんかな?
コマンドバトルでそれだとマジで理解できなくなるけど
作業ゲーじゃんっつって

293 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:30:37.601 ID:4gH7paNLM.net
総プレイ数100時間以上

294 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:30:56.893 ID:3sFyEJO7r.net
育成システムを楽しみたい派!

295 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:33:16.592 ID:oIQlGbMor.net
PCの行動によってエンディングが変わると嬉しい
フリーシナリオだとなお良し

296 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:34:14.676 ID:3BXkZAig0.net
>>284
たしかに今ではどれも例外がありそう
>>286
キャラデザも重要だよね
BGMはかなり重要だと思うけど
ロマサガはそれだけじゃないと思うけどな

297 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:36:11.274 ID:T5JGB5T00.net
>>295
フリーゲームだけどシルフェイド幻想譚面白かったな

298 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:36:28.973 ID:LVCyCGBBp.net
ヒロインの好感度システムと好感度サブイベントの充実とマルチエンディング

299 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:39:22.079 ID:3BXkZAig0.net
ロマサガ3のリマスターいつ出るんだよ
ソシャゲの売り上げに影響が出そうだから延期させてるようにしか思えない
スクエニはBDFFやオクトパストラベラーみたいな評判良かった作品すらすぐに駄目にしてしまうし

300 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:40:42.845 ID:oIQlGbMor.net
>>297
昔ハマってたよなつかしいな
見聞録はでないけど
フリゲだとRuinaも好き

301 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:43:27.278 ID:Natsh2K3r.net
>>296
スーファミのロマサガをジャミルで始めてみろって。
最初に出会うやつに「かえれ」言われるんだぜ
どうなんだアレ。
んで何もわからんまま地下水道入って開始3分で全滅とかあれはフリー過ぎた
まあクリアしてやったけどな

302 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:45:08.829 ID:oTTYQTa/a.net
>>256
ディノクライシスは3でコケたと言うより『もうやめたかった』が本音だろうね。
俺も実はバイオよりディノクラの方が好きなんだけど、何となくカプコンがディノやめたかった理由は判る。

これは俺の勝手な妄想だけど、バイオ2で「エイダ美味しいキャラだったな。そうだエイダに似た『謎めいたクールビューティーキャラ』主人公の独立した新バイオシリーズ作ろう」って流れが水面下であって、

じゃあ今流行りの恐竜で

レジーナ主人公のディノクライシスになったんじゃないかな。
ところがエイダはあっさり復活し、恐竜は羽毛があっただの、ベロキラプトルはあんなにデカくないだの、面倒な科学的な考察も出てきて、
「じゃあもう恐竜はいいや。レジーナも必要無い。恐竜グラフィックの技術は…飛竜を狩るゲームに生かそう!」

モンハン。って流れじゃないのかね。

ストーリー的にもディノ2の神がかったラストから、ガンサバイバーだっけ?のストーリーのモヤモヤ感。デュランは中尉のまま亜空間をさ迷っている?
あのラストシーンから?ってこたぁレジーナ、何か失敗しやがったな!だし、もうね。どうやっても収拾つかないでしょ。

303 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:46:59.628 ID:MNPJYuQyp.net
ここまでの意見をまとめるとelonaが最強ってことだな

304 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:48:03.341 ID:UZixNj0F0.net
モンハンは初期設定やデザイン見る限り間違いなくブレスオブファイアの系譜だと思うぞ

305 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:50:18.792 ID:3BXkZAig0.net
>>301
無印はやってないんだわ
2からとミンサガしかさ

306 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:50:33.797 ID:T5JGB5T00.net
>>303
実際強い
でもずっとPCに向かい続けてると疲れるからスマホで出してくれ(無理)
あとさいはても新elinも要らないから動画出してた初期elinくれ

307 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:55:26.791 ID:oTTYQTa/a.net
>>305
ロマサガ無印はやるな。いやリメイクされてんならべつだが、ファミコン版だっけ?は致命的なバグがあって、そのバグ踏むと普通にセーブデータ壊れるから。
あんなの販売しちゃイカンレベルだわ。

308 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:57:14.989 ID:Natsh2K3r.net
>>305
ミンサガは戦闘曲が残念なんだよな

309 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 18:58:15.609 ID:3BXkZAig0.net
>>307
スーファミだね
リメイクはPS2のミンサガ
別ゲー

310 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 19:00:27.481 ID:3BXkZAig0.net
>>308
ミンサガ戦闘曲いいじゃん
まあシンセがキラキラしすぎだけどさ

311 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 19:07:26.397 ID:oTTYQTa/a.net
>>230
あれもなかなかの問題作だよな。
あんなに数多くのマルチエンディングを盛り込んでも、普通に「自分らしい行動」でプレイしてたら結局同じエンディングにしか成らないという。
そもそもマルチエンディングというよりマルチパートナーだからな。
パートナー(事実上異性、つまり嫁)によってエンディングが違うに過ぎない。

ちなみに俺は毎回エステルだったよ。無印でもインフィニットでもエステル。

312 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 19:07:38.756 ID:Natsh2K3r.net
>>310ロマサガのバトル1は
スーファミのオリジナル音源が一番ですわ
懐古厨と言われようとこれは譲れない

313 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 19:09:37.824 ID:3BXkZAig0.net
>>312
どっちも良さがあると思うけどなー

314 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 19:11:46.862 ID:tRwVU9XNa.net
成長システムとしてはワイルドアームズの武器強化とミーディアム、FF10のスフィア盤、FF8のジャンクション、SO3,4の合成は面白かった
キャラのステータス成長を楽しめるのは好きだからハクスラとか好き

315 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 19:18:45.571 ID:oTTYQTa/a.net
>>258
いやいやスカイリムはまだまだストーリー重視過ぎでしょ。まさに洋ゲー版ジルオール。
「いきなり最初から何やっていいかわからない」はやはり前作オブリビオンですよ。

街が見えるからアソコに行けばいいのかな?途中に人もいるから話かけて…

山賊でした死亡。

街まで遠いな、山の中ショートカットしていこう。

急に後ろから何かに襲われて死亡。どうやら熊にやられたらしい。

316 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 19:20:02.780 ID:gWxLODms0.net
FF7のマテリアは好きだったな
いろんな組み合わせ出来るのがよかった
曲もいいしミニゲームも楽しいし
バレットムキムキだし

317 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 19:22:25.717 ID:AWUSZGawa.net
ロマサガ2がスマホで出てるんだっけ?
良作だった記憶があるけど、その一方で「まず攻略本ありき」な作りだった気がするんだが、どーなんだ?

318 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 19:31:43.068 ID:WBn9mVDg0.net
>>317
どこまでの移植になるんだろうな
禁断の開発室バグまで移植するんだったら
やってみたいかな

319 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 19:32:03.027 ID:3BXkZAig0.net
>>317
持ってるよ
追加ダンジョンと追加イベント
グラフィックが進化
万人向けではないけどオリジナルが楽しめてたんならいけるんじゃないかな
自分は3の方が好き 3は今年中に出る

320 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 19:33:30.542 ID:WkT2hftT0.net
強くてニューゲームが付いたら化けるのに

321 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 19:37:12.936 ID:GQNHTSXC0.net
https://i.imgur.com/VO0jvly.png
ロマサガ2これか、プレイヤーキャラはそのままで違和感なくていい感じ
FF5はひどかった…

322 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 19:39:36.016 ID:WBn9mVDg0.net
>>320
関係ないかもだけど
ロマサガ2に強くてニューゲームがついたら
レオンのクジンシー戦でバグって詰んじゃうな

323 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 19:43:32.200 ID:mpzco+kx0.net
最高のRPGの条件

「面白かった」

324 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 19:51:22.203 ID:8Qpcbcfda.net
>>317
先にVITAで出たやつね
初期版だと空の装備品選択絡みのバグがある
スマホ版だとインストールするときは最新版だからあまり関係無いけども

325 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 20:08:42.314 ID:6XiRuivy0.net
真メガテン3が至高

326 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 20:09:21.902 ID:ZIRjMTnZ0.net
売れている

327 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 20:45:24.815 ID:/Ao8iY230.net
シャドウハーツのルーレットすき

328 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 21:04:28.883 ID:aXrq97ik0.net
やっぱさり気ない恋愛描写って必須よな

329 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/22(木) 21:05:54.793 ID:fST8oH+S0.net
主人公がでしゃばらない

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