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世界観と敵デザインをフロムにアクションと演出をプラチナにフィールドと音楽をモノリスにしてアクションゲーム作ったら

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/02(月) 23:15:49.113 ID:swvD3jNxd.net
世界一面白いアクションゲームになるんじゃね?

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/02(月) 23:16:30.782 ID:2AbN/H1n0.net
シナリオは?

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/02(月) 23:18:12.184 ID:swvD3jNxd.net
>>2
共同でいいんじゃね
フロムが下味付けてるからフロムが強めになるだろうけど

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/02(月) 23:28:08.375 ID:KupiqZ6xa.net
デザインフロムはちょっと違う気がする

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/02(月) 23:33:25.367 ID:swvD3jNxd.net
>>4
敵のモーションは秀逸だと思う
1対1で白熱できるアクションゲームはそうそう無い

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/02(月) 23:37:29.426 ID:KupiqZ6xa.net
モーションに関しては確かに自然だな
敵のAIやモーションならフロムでいいとは思うが
デザインはちょっとどうだろう

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/02(月) 23:38:58.237 ID:swvD3jNxd.net
デザインってそういうとこ含めてだぞ

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