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【悲報】スイッチ版DQ11、ゲームバランス崩壊

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/27(金) 01:34:57.952 ID:NrIwkFHi0.net
スイッチ版のDQ11は
2Dモードと3Dモードを切り替えると、所持品はそのままで過去に戻ることが可能

たとえば町で小さなメダルを手に入れる→2Dと3Dを切り替えて過去に戻る
すると小さなメダルを再度入手できる→また切り替えて再度入手

これで小さなメダル増やしまくり
せっかくの縛りプレイもほとんど意味をなさない

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/27(金) 01:37:14.407 ID:yI8ggU13r.net
もともと難易度激低だし…

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/27(金) 01:37:16.154 ID:aAfXwHWiD.net
苦労するのが好きなら、やらなきゃいいだろ

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/27(金) 01:37:18.937 ID:QE1WfYQk0.net
たいした難易度じゃないし別にいいだろ

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/27(金) 01:38:54.475 ID:NrIwkFHi0.net
敵を強くするとか仲間が行動できなくなるとか
PS4と比べて難易度高くなる縛りプレイあるのよ

結局自分で縛りルール課す必要あるから
それなら最初から縛りプレイをシステムとして入れる必要性がない

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/27(金) 01:40:43.958 ID:uFB7JbXy0.net
メダルの入手速度が倍になったところでねぇ…

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/27(金) 01:43:37.229 ID:U4Se/sdad.net
奇跡の剣を早目に取れるのは結構重要だと思うけど
攻略的にはそれだけだよなぁ

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/27(金) 01:45:30.218 ID:1HTjhquq0.net
初見は情報全部シャットダウンしてやるだろ

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/27(金) 01:46:52.462 ID:fmI1Z9p80.net
縛りプレイって自主的にやるもんであって、システムに組み込むのはなんか違うよなあ

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/27(金) 01:46:56.410 ID:9RRVgCX4a.net
もう発売したのか
結局体験版でカミュにすら会ってないわ

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