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誰かにゲーム制作を委託してそれをsteamで売るって可能なの?

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/06(水) 19:32:46.111 ID:in4ajHIj0.net
自分は金と意見を言う感じで
権利的なお話ね

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/06(水) 19:33:11.460 ID:aC/8s4vKr.net
可能だろ

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/06(水) 19:34:00.303 ID:CRh9SESnd.net
全然可能
なんなら開発とパブリッシャー違うこと多いしsteamはそれが主流まである

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/06(水) 19:34:06.680 ID:in4ajHIj0.net
>>2
そうか ありがとう

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/06(水) 19:34:24.524 ID:in4ajHIj0.net
>>3
マジかよ

6 :キュアイッパンハケン :2019/11/06(水) 19:35:33.662 ID:WAo4/0O4H.net
プログラマー単価かなり高いだろ
お金持ちなの?

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/06(水) 19:37:05.798 ID:in4ajHIj0.net
>>6
まあ体験版だけ作って本編どうするかをクラウドファンディングで決めればいいし

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/06(水) 19:38:39.159 ID:hlM5Wwy90.net
クズエニなんてそれしかないじゃん

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/06(水) 19:40:58.228 ID:7biwgsUJ0.net
元の企画がクソだったら体験版公開した時点で頓挫させられるってことだな
効率的で実に良いと思います

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/06(水) 19:42:47.186 ID:1BmXbWIRM.net
体験版作るだけでも百万単位でかかるのにそれ作ってからクラウドファンディングするの?

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