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映像技術って限界値まで来たくね

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/09(土) 00:06:11.813 ID:m3N2ZbV8p.net
もうどれだけ鮮やかとかどれだけハッキリ映るかじゃん

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/09(土) 00:07:26.163 ID:wxUVdjyNd.net
VR

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/09(土) 00:09:02.599 ID:/rTS1gPAp.net
SAOできてないじゃん

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/09(土) 00:10:08.738 ID:b33bCTnQ0.net
RDR2を4Kでやりたいが2080Tiでも無理

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/09(土) 00:10:45.063 ID:+4jzkBbA0.net
ゲームに関して言えば光源シミュレーションは十分な領域に達しつつあるが
物体の相互作用や種々のメカニズムの生成は甚だ未熟な段階にあると言っていい

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/09(土) 00:12:30.747 ID:J+6aopDxa.net
AR

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/09(土) 00:12:56.532 ID:qSbLzcZD0.net
この前のラグビーの自由視点映像は凄かったな

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/09(土) 00:14:00.594 ID:0ue6E+HJ0.net
映画のCGはターミネーター2が頂点であとは劣化の一途を辿ってる

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/09(土) 00:14:54.564 ID:JEU48pT40.net
VRの360度視点がいらなさすぎる
見たいのは自分の周り360度じゃなくて
被写体の周り360度なんだよ!!

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