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ダークソウルライクのゲームで画期的なシステムを思いついたんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 13:53:56.467 ID:6+P/00ODa.net
同じ敵を倒すとゲージが溜まって
その敵を他の世界に配置出来る様になる
配置した敵は他のプレイヤーのいる世界に出てきて
プレイヤーにダメージを与えたり倒したりすると配置したプレイヤーにボーナスが入り
ボーナスポイントで配置した敵の育成が出来る

他のプレイヤーが配置されたモンスターを倒したら旨い報酬が貰える

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 13:55:52.577 ID:XbIMSG7K0.net
そういうのいいから

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 13:56:02.331 ID:6H9ZH48x0.net
出された側はイライラ要素にしかならないから却下

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 13:56:09.239 ID:YoVmk0eWd.net
ゲェジかよ

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 13:57:05.158 ID:6+P/00ODa.net
>>3
倒せば報酬が旨いんだが?

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 13:58:04.471 ID:6H9ZH48x0.net
>>5
倒せなきゃ効率悪いだけだが?

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 13:58:10.798 ID:Ku5jT8EW0.net
聖杯ならあり

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 14:00:02.667 ID:ixhcAXM+0.net
アホみたいにウザイ配置ばっかりのクソゲーになるだろ

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 14:00:13.104 ID:FQA+XgW90.net
ダクソ3のボスで出現はまじで好きだった

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 14:01:17.763 ID:WoddCCxz0.net
ダクソメーカーとしてステージごとにクリアチェック必要じゃね

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 14:04:22.233 ID:pFvBE4jfa.net
まんまデスストランディングじゃねーか

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 14:06:35.086 ID:Q139Wu/A0.net
序盤の敵が馬鹿みたいに強化されて初心者が離れていく未来しか見えない

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 14:15:15.820 ID:Aqg+rzCK0.net
糞弱い敵を隔離して報酬だけ貰おうとしてゲーム崩壊する未来しか見えない

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 14:16:31.730 ID:z70Z7m9Or.net
効率悪い敵を配置したid晒しスレ

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 14:18:08.708 ID:Q139Wu/A0.net
SEKIROみたいに敵を一撃で倒せる何かがあるならまだわからんでもないけど
相応に堅くなるなら馬鹿が馬鹿みたいに固くした敵を道の狭い道の真ん中に置いておくだけで簡単超いやがらせ

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 14:18:14.212 ID:6GHEnCAor.net
ダークソウルライクってクソゲーしかないよな

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