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タンク「防御力高いぞ!」俺「でも魔法に弱いじゃん」ヒーラー「回復します!」俺「火力増やして被弾減らした方が賢い」

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 20:47:08.578 ID:nnzECiHCK.net
回復とかアイテムでいいし

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 20:48:25.261 ID:V56Llwyf0.net
大抵のゲームで攻撃は最大の防御

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 20:52:41.364 ID:nnzECiHCK.net
タンクヒーラー必須のゲームバランスはうんこ

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 20:53:07.618 ID:CipwBhCzp.net
汚いなさすが忍者きたない

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 20:53:52.313 ID:vWl2uxNR0.net
でもお前ガラケーじゃん

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 20:55:00.712 ID:Zv3zc08Q0.net
モンハンとか顕著よな
囲んでボコるのが一番安全

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 21:02:42.315 ID:ZTct7n9Nd.net
敵が強いとヒーラーは超絶貴重

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 21:03:48.625 ID:q4fxxAlqa.net
タンク好きだからやめて

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 21:06:06.400 ID:V56Llwyf0.net
蘇生が有効な攻略手段に入ってくると泥仕合感MAXになる

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 21:06:34.516 ID:QKNT+irk0.net
タイタン「重戦車の力見せてやるぜぇ!」

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 21:07:12.262 ID:du4Fg8uK0.net
2発耐えられて全回復一個あれば何が来ようと勝てる
なにより雑魚戦を無傷で終わらせられるストレスフリー感が必要

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 21:08:00.853 ID:cPBrtKJSa.net
そのヒーラーが開幕蒸発するゲームバランスなのがな

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 21:08:44.402 ID:RY9WIYOU0.net
FF14タンク抜きの攻略はBANします

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 21:09:03.426 ID:WmWoUvXAa.net
序盤 タンクとヒーラー必須
終盤 アタッカーのみ編成

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 21:09:10.788 ID:nnzECiHCK.net
パラメータあれこれ 「防御力」はなぜ駄目な子なのか

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 21:10:28.005 ID:vWl2uxNR0.net
>>15
%でカットなのか固定値カットなのかで違う

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 21:12:33.140 ID:u0202wVf0.net
>>10
主砲が効かにゃい!?

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 21:19:54.074 ID:nnzECiHCK.net
ぶっちゃけファイアーエムブレムみたいに誰でどの敵を攻撃するか誰でどの攻撃を受けるか選択できる戦闘じゃないと個性付けを楽しめない
ヘイトシステムとか糞オブ糞

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 21:20:38.158 ID:BjWZtcNB0.net
某クソゲー「ヒーラーが殴った方がつよい」

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 21:22:04.196 ID:IGRGLpFLa.net
>>16
%カットは有能はっきりわかるんだね

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 21:25:06.741 ID:6h0UWN/A0.net
そもそもダメージをくらうことを想定してないからひたすら殴る

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 21:34:38.267 ID:nnzECiHCK.net
まあファイアーエムブレムは相手が馬鹿なCPUだから可能なだけで対人とかオンラインに導入するのは無理だわな

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 21:39:45.750 ID:iltk9+w90.net
回避も奇襲もできないからタンクで受けてヒーラーが支えることになる

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 21:41:45.204 ID:ALeqM/aN0.net
逆だわ
アタッカーしか活きないゲームはバランスがウンコかクソ簡単

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 21:47:16.146 ID:nnzECiHCK.net
>>24
じゃあどういうシステムにすればいいと思う?

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 21:49:02.580 ID:nnzECiHCK.net
オーバーウォッチはタンク3ヒーラー3っていう糞環境があったらしいな

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 21:50:16.373 ID:r1hGCvL70.net
タンクヒーラーが生きるのは6人くらいのパーティになってからだな
3、4人くらいの人数だとダメージ出せない奴使うのだるいわ

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 21:56:58.949 ID:nnzECiHCK.net
タンク一人が攻撃を背負うって前提がおかしいよね
こいつの性能で勝敗が決まるとか頭おかしい
タンク以外は紙装甲だから「タンクが強い→ノーダメージ」「タンクが弱い→全滅」の極端な結果になる

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 22:02:05.918 ID:nnzECiHCK.net
高い耐久力はゲームに停滞と膠着を招くだけ
タンクヒーラーを前提にしたゲームが面白くなるわけがない

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 22:03:13.262 ID:ck97M+Ju0.net
fe はい論破

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 22:03:36.836 ID:nnzECiHCK.net
ゼノブレイドの戦闘とか糞つまんなかったな

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 22:06:00.247 ID:nnzECiHCK.net
>>30
>>18>>22を読め

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 22:24:18.414 ID:nnzECiHCK.net
俺だって個性があるほうが楽しいと思うよ
でもファイアーエムブレムみたいなSRPG以外で成功してるとは言えないのよね

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 22:29:09.006 ID:svHJc3Mz0.net
MMOはPTバランス大切だろ

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 22:34:15.992 ID:UFrW2Rar0.net
アタッカー無双できるゲームはコンテンツとしては即死するぞ
展開が速いとか流れを読めとかいくら言い繕ってもデスペナ無いゲームとかだと死に凸だらけの戦略も糞も無いつまらん戦場になる

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 22:36:27.765 ID:nnzECiHCK.net
SRPG→どの攻撃を誰で受けるか選択できるため有用
ヘイトシステム→タンクの性能でノーダメか全滅の糞ゲー
アクション→避けられるならタンクもヒーラーも要らない

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/10(日) 22:40:58.898 ID:nnzECiHCK.net
アタッカー無双は駄目と言うが
タンク無双は?もっと糞だぞ

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