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MMORPGとかいうみんなが望むもの作れば大ヒット間違いないのに作られない謎のジャンル

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:13:38.347 ID:6nTb/qe30.net
たまに新作きても今まで人を遠ざけてきた要素をこれでもかと詰め込んだゲームしか出ない
10年15年くらい前の黎明期のゲームシステムをベースにUIやシステムをちょこっと改善すりゃ
それだけで覇権取れるのに

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:14:48.362 ID:B7JQbQJm0.net
14ちゃんでもやったら?

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:15:00.335 ID:CGDCc8JN0.net
完全にFPSに乗っ取られたよな

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:15:04.601 ID:FNYZQ26qd.net
BB前のメイプルが復活したらもう二度と日常に戻ってこれない

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:15:23.804 ID:GIMtX6Bs0.net
できることしかしない

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:16:17.054 ID:YHbppIjc0.net
お前らの意見てんこもると結局生まれる特大の下痢糞ゲー

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:18:43.268 ID:grQS0YRD0.net
レベルあげめんどくせ

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:19:02.908 ID:6nTb/qe30.net
MMOPRGが衰退した理由にガチャやソシャゲが挙げられるけどこれらは大した問題じゃない
一番の理由はMMOPRGをやりたい層を排除してMMORPGやりたくない層を優遇したから
そしてなぜかその路線でしかゲームが作られない

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:19:03.901 ID:t9BhGcnF0.net
みんなの望みを叶えたらリアルの生活犠牲にするやつ多発して社会が崩壊しちゃうだろ

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:21:26.398 ID:VAqk8/d50.net
SAOが出たらみんなはまるわ
数年はウンコ垂れ流しで遊んでると思うよ

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:21:28.095 ID:RFa9HnAXr.net
スマホのオススメMMORPGある?

12 :うんちくん :2019/12/30(月) 20:21:45.919 ID:71c2Ggnn0.net
ほならね?

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:23:20.788 ID:Y2hPqJUy0.net
求められてるMMOって稼げないからなあ

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:24:22.362 ID:FNYZQ26qd.net
一度衰退の文化を知ってると新作出ても
どうせ今楽しくてもすぐ過疎って改悪入ってサービス終わるのに必死にレベル上げてもなあって思ってのめり込めない

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:24:51.981 ID:6nTb/qe30.net
>>11
PC版からのリメイクスマホMMORPGしかやってないけど
あれらはMMOPRGの悪い部分とスマホゲーの悪い部分を合体させたものでしかないわ
思い出補正で何とか遊べるけどハマる程は遊べない

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:28:43.117 ID:B7JQbQJm0.net
最初にやったアスガルドが楽しかったなぁ
でもあの時代だから楽しかったんだと思う

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:29:00.740 ID:jtUSqF3y0.net
望まれてないんだな
格ゲーと同じですぐに資産差がつくよ
差がつかないように課金優遇とかカジュアルとかソシャゲとかやってるんだよ

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:37:18.065 ID:6nTb/qe30.net
個人的に思うMMORPG衰退の要因は2つ
「コミュニティの強制」と「新規獲得の為の優遇処置」

前者は新規参入者を排除し後者は既存プレイヤーを排除することになった

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:45:10.296 ID:6nTb/qe30.net
昔のMMORPGのコミュニティの機能は貧弱で
メンバーのログイン状況が見れる、コミュニティ専用チャットがある程度の機能しかなかった
この貧弱な機能ですら集まる理由は「気が合うから」でそれ以上の意味はなかった
だからこそログインすれば誰かしらがいて話すことができ
ゲームをすでにやめた人間ですらチャットするためだけにログインしてた
「有料チャットツール」などと揶揄されてたがある意味最高の誉め言葉である

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:46:24.260 ID:egcpQyeJ0.net
フルダイブシステムつくればいいのにな

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:46:53.559 ID:yYWtSiOL0.net
月額制でいいから全ての要素を時間かけたら遊べるようにしろ

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:47:58.028 ID:qh8pCYDE0.net
パーティ組まないと攻略できないダンジョンが早々にあって
それをやっておかないと野良パーティもろくに組めないとかきつい

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:47:58.060 ID:egcpQyeJ0.net
ソロでしこしこやるMMOは流行らんと思うわ

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 20:52:17.607 ID:6nTb/qe30.net
コミュニティ同士の対人戦が実装された後はコミュニティの意味も変わってきたが
対人用とそれ以外で住み分けはできていた

しかしコミュニティ機能が充実していくにつれてコミュニティに「利」を求める人間が増えてきた
というかコミュニティ機能による利を受けるのが当然のシステムが一般化されていき
コミュニティへの参加が実質強制になる
気の合う仲間の集団に利を求める人間が入ってきて溝ができないわけがない
利を求める人間だけでできた集団に団結力はもちろんなくゲーム内に人をとどめる力もない

結果ゲームなのに嫌々人付き合いを強制される疲れるだけのシステムとして存在することになる

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 21:00:38.107 ID:Sley/FzE0.net
面白いMMOはやりたくもあるが当時のハマりようを思うと
今からまたあれをやるのは怖すぎる

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 21:24:42.536 ID:6nTb/qe30.net
MMORPG衰退の最大の要因なのが「新規の優遇」
古参と新参の差は逃れようのないマイナス要素だけどそこを何とかしようとした結果
古参のやる気を削ぎ、新参の興味もなくすという救いようのない要素をぶち込んだ
しかもそれが一般化して存在するのがさも当然というでかい顔をしてる

本当に理解しかねる愚行

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 22:17:23.512 ID:ajDddkOHH.net
>>8
的外れすぎワラタ

おまえはmmo好きだから辞めたやつの心なんてわからんだろ

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 22:23:27.955 ID:yS9kG20r0.net
>>25
それが大きいよな

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 22:25:51.583 ID:SS1APFLP0.net
ドラクエしかやったことないけど、周りが失踪したとたんに飽きた
やっぱ人だね

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 22:49:51.801 ID:6nTb/qe30.net
>>27
好き嫌いなんてそれこそ人それぞれなんだからMMORPGが嫌いで辞めたやつのことは
そもそも考える必要はないんだよね
知らない人間に興味を抱かせることは大切だけど知らない人間を囲い込むことに意味はない
なのに知らない人間を囲い込むことに必死になって死んだ世界

格ゲー衰退と同一視されること多いけど実際は完全に真逆の理由

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 22:59:58.322 ID:Nu8gLO5ar.net
新規アカウントで経験値ありえんくらいもらえるイベントとか連発してて古参がクッソ萎えてたの懐かしい

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 23:00:39.199 ID:vZPG899V0.net
MMOは過酷すぎる

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 23:07:47.870 ID:oy11U/ZZM.net
求められるMMO作ると規制されるから

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/30(月) 23:43:45.445 ID:6nTb/qe30.net
MMOPRG業界が犯した最大の愚行
それがインスタンスダンジョン(ID)システム
正確に言えばIDシステムを利用して1日1回短時間で大量の経験値その他を取得できるシステム

今じゃこのシステムない方を探すほうが難しいレベルに当たり前に存在してるけど
これさえなけりゃここまでMMORPGは衰退してないって断言できる

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